Differenze tra le versioni di "Percorso 5 (Kanto)"

Aggiornamento parziale a LGPE, sperando di non aver fatto casini
(Aggiornamento parziale a LGPE, sperando di non aver fatto casini)
{{incompleto|necessita=Va aggiornata la descrizione e la parte sulle differenze tra generazioni per aggiungere la settima, io ho già sistemato qualcosa}}
{{InfoPercorso
|nomepercorso=5
 
La [[Pensione Pokémon]] è un piccolo edificio gestito da un anziano signore, che si offrirà di accudire esclusivamente un solo esemplare della squadra del giocatore. Una volta consegnato, il Pokémon in custodia crescerà di un punto d'esperienza punto per ogni singolo passo effettuato dal giocatore. Egli sarà libero di lasciare qualsiasi Pokémon al modico prezzo di {{Pdollar}}100 più un ulteriore aggiunta di {{Pdollar}}100 per ogni livello guadagnato dal Pokémon in affidamento. La [[Pensione Pokémon]] viene rimossa nei giochi di seconda e [[quarta generazione]], e sostituita con un normalissimo edificio al cui interno dimora un'anziana signora la quale farà gentilmente dono al giocatore di un [[Velopuro]].
In {{LGPE}}, dopo che il giocatore è diventato [[Campione]] della [[Lega Pokémon dell'Altopiano Blu|Lega Pokémon]], [[Nonno Pro]] si troverà all'interno della Pensione e permetterà di effettuare l'[[Allenamento Pro]] in cambio di [[Tappo|Tappi]].
 
{{sign|RFVF|header|}}
{{Catch/entryhs|403|Shinx|yes|yes|Sinnoh|13-14|all=40%|type1=elettro}}
{{Catch/footer|land}}
 
===Settima generazione===
{{Catch/header|land|no}}
{{Catch/entryLGPE|016|Pidgey|yes|yes|Erba|11-16|20%|type1=Normale|type2=Volante}}
{{Catch/entryLGPE|017|Pidgeotto|yes|yes|Erba|11-16|10%|type1=Normale|type2=Volante}}
{{Catch/entryLGPE|019|Rattata|yes|yes|Erba|11-16|30%|type1=Normale}}
{{Catch/entryLGPE|037|Vulpix|no|yes|Erba|11-16|20%|type1=Fuoco}}
{{Catch/entryLGPE|039|Jigglypuff|yes|yes|Erba|11-16|15%|type1=Normale|type2=Folletto}}
{{Catch/entryLGPE|058|Growlithe|yes|no|Erba|11-16|20%|type1=Fuoco}}
{{Catch/entryLGPE|063|Abra|yes|yes|Erba|11-16|5%|type1=Psico}}
{{catch/div|land|Raro}}
{{Catch/entryLGPE|113|Chansey|yes|yes|Erba|11-16|-}}
{{Catch/div|volante|Cielo}}
{{Catch/entryLGPE|016|Pidgey|yes|yes|Cielo|3-56|60%|type1=Normale|type2=Volante}}
{{Catch/entryLGPE|017|Pidgeotto|yes|yes|Cielo|3-56|35%|type1=Normale|type2=Volante}}
{{Catch/entryLGPE|018|Pidgeot|yes|yes|Cielo|3-56|5%|type1=Normale|type2=Volante}}
{{Catch/footer|land|2}}
 
==Allenatori==
===Settima generazione===
{{Trainerlist/header}}
{{Trainerlist/entry|gen=7|LGPE_VSCinturanera_Esperto.png|Cinturanera|Tadashi|N/A, <br><small>[[Esperto]]</small>|1|056|Mankey|♂|70|None|36=タイヘイ|37=Taihei}}
{{Trainerlist/footer|terra|LGPE}}
==Differenze fra le generazioni==
===Prima e Terza generazione===
Scegliendo invece di saltare la sporgenza, il percorso seguirà a senso unico lungo la collina, raggiungendo così una grande ed unica zolla di erba alta. Proseguendo ancora verso sud, si presenterà una rampa di scale che, una volta salite, porteranno alla casa in cui abitano una vecchia signora ed una ragazza. Come per la seconda generazione, la vecchietta e farà gentilmente dono al giocatore di un [[Velopuro]]. Adesso, il giocatore sarà in grado di scendere dall'altura in due diversi modi: prendendo le scale verso il basso e successivamente saltate giù dalla sporgenza, oppure fare uso dell'[[MN08]] (Scalaroccia) sulle piccole sporgenze lungo la parete rocciosa. Il percorso vedrà la presenza dell'accesso della [[Via Sotterranea]] in direzione di [[Aranciopoli]], e del [[varco]] di [[Zafferanopoli]].
 
Le caratteristiche grafiche vengono inoltre aggiornate agli standard della [[quarta generazione]], causea checausa trasformanodi ciò, il percorso., Dada un aspetto completamente piatto, esso acquista adesso un senso di profondità, grazie anche all'aggiunta di colline, scalinate e pareti rocciose, le quali riescono a creare un approccio in 3D.
 
==Prospettiva==
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