Differenze tra le versioni di "Pokémon Stadium"

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Il giocatore deve avanzare lungo le otto palestre della regione di Kanto per poi affrontare il [[rivale]], i [[Superquattro]] e il [[Campione]]. Le [[palestre]] vanno necessariamente affrontate nell'ordine dei giochi della [[serie principale]], e solo dopo averne battuta una si potrà accedere alla successiva. Battuta la [[palestra di Smeraldopoli]] sarà accessibile la [[Lega Pokémon]] per affrontare i Superquattro che, se saranno battuti di fila senza mai perdere, si potrà affrontare il Campione, altrimenti si dovrà ricominciare dall'inizio. Comunque, se i Superquattro vengono battuti già una volta non si potrà affrontare direttamente il Campione. I Pokémon a noleggio per questa modalità vengono impostati al livello 50 come i Pokémon degli allenatori, ma se da un cassetta di gioco vengono importati dei Pokémon di livello maggiore i Pokémon avversari saranno impostati al livello del Pokémon più alto che si possiede. Quando si batte una Rocca Capopalestra, dal Laboratorio del [[Professor Oak]] sarà possibile trasferire alla propria cassetta di gioco un Pokémon semi-raro, vale a dire: [[Eevee]], [[Omanyte]], [[Kabuto]], [[Hitmonchan]], [[Hitmonlee]], [[Bulbasaur]], [[Charmander]] o [[Squirtle]]; che possono poi essere trasferiti sulla cartuccia per il GameBoy. Il rivale, poi, userà la stessa squadra che possiede nella cassetta di gioco inserita, altrimenti lotterà con la seguente:
 
{{squadra
{{Squadra|color={{colore blu}}|headcolor={{colore blu light}}|bordercolor={{colore blu dark}}|sprite=Stadium Blu.jpg{{!}}55px|prize=Nessuno|name=Rivale|game=Pokémon Stadium|location=Altopiano Blu|pokemon=6|
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