Differenze tra le versioni di "Slavina"

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===Pokémon Mystery Dungeon===
Simile a [[Pazienza]], l'utente dovrà immagazzinare energia per qualche giro e poi rilasciarla per infliggere danni pari alla quantità di energia immagazzinata durante la "carica". La mossa non riesce se il Pokémon avversario non attacca, se l'utente è sotto certi [[Problema di stato|stati]] come il sonno o la paralisi, o se va K.O..
 
==Apprendimento==
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