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{{incompleto|necessita=
Le '''mattonelle''' sono una fra le più importanti meccaniche del gioco Pokémon,
▲Le mattonelle sono una fra le più importanti meccaniche del gioco Pokémon, esse compongono tutto lo spazio pseudo-tridimensione esplorabile nel gioco. La maggior parte di esse è associata ad un terreno di lotta, altre ad un [[fenomeno]].
==Mattonelle statiche==
Le mattonelle statiche si distinguono per non produrre deviazione nel movimento dello [[sprite overworld|sprite del giocatore]]. Nella maggior parte di esse si possono incontrare [[Pokémon selvatici]].
===Erba alta===
[[File:Armonio nel Percorso 29.png|thumb|200px|{{ga|Armonio}} e [[Cyndaquil]] esplorano l'erba alta nel {{rt|29|Johto}}]]
Nell'erba alta vivono moltissimi {{pkmn|selvatico|Pokémon selvatici}} ed è presente
Nei giochi che vanno dalla {{gen|prima}} alla [[terza generazione]], si può rimuovere l'erba alta utilizzando la {{MN|01|Taglio}}. L'erba fitta è inoltre riducibile in semplice erba alta nella [[seconda generazione]].
===Erba fitta===
[[File:Erba fitta.png|thumb|200px|L'erba fitta nel [[Percorso 119]]]]
Alcune zone del [[mondo Pokémon]] hanno aree erbose più estese del normale. In alcuni percorsi
L'erba fitta è stata introdotta per la prima volta nella [[seconda generazione]], nel [[Parco Nazionale]] di [[Johto]]. Nella
{| class="roundy" style="background: #{{colore verde}}; border: 4px solid #{{colore verde dark}}; text-align: center;"
|}
|}
===Erba scura===
L'erba scura è stata introdotta nella [[quinta generazione]] e in essa è possibile trovare due Pokémon selvatici alla volta. I Pokémon trovati nell'erba scura sono simili a quelli trovabili nell'erba normale, ma non identici. A volte alcuni Pokémon sono più o meno rari nell'erba scura che nell'erba normale, la quale di solito è separata
{|class="roundy" style="background: #{{colore verde}}; border: 4px solid #{{colore verde dark}}; text-align: center;"
{{-}}
===Alghe
[[File:RZS alga.png|frame]]
[[File:Dive Hm.jpg|thumb|
Le alghe, presenti solamente
===Roccia===
Le mattonelle rocciose si trovano nelle zone di montagna, nei [[sotterranei]] e nelle [[grotte]]. Quest'ultime sono un habitat per molti [[Pokémon selvatici]], i quali
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colorezona/dark|grotta}}; border: 1px solid #{{colorezona/dark|grotta}};"
{{-}}
===Sabbia===
Le mattonelle di sabbia sono
===Sabbia profonda===▼
La mattonella di sabbia profonda è un terreno introdotto in {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, per poi
▲===Sabbia profonda===
▲La mattonella di sabbia profonda è un terreno introdotto in {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, per poi apparire successivamente solo in {{pkmn|Smeraldo}} e nella [[quinta generazione]]. Se si entra in questo tipo di mattonella, sarà possibile incontrare [[Pokémon selvatici]].<br>
▲A [[Hoenn]], queste mattonelle si trovano sul {{rt|211}}, mentre a [[Unima]] sono presenti sul {{rt|4|Unima}} e nel [[Deserto della Quiete]]. Nella quinta generazione, se si pedala con la [[bicicletta]] sopra le mattonelle di sabbia profonde, la velocità sarà la stessa di una semplice camminata.
{| class="roundy" style="background: #{{colore terra}}; border: 3px solid #{{colore terra dark}}; text-align: center;"
|}
|}
===Acqua===
La
<!-- Questi file sono rimasti in più: [[File:RSE water r.png]] (categoria fiume), [[File:DPPt water.png]] (non appartiene a DPPt) -->
===Acqua bassa===
L'acqua bassa non è paragonabile agli altri tipi di acqua, in quanto non ci si può né [[Surf
===Pozzanghera===
[[File:Pozzanghere3aGen.png|thumb|right|Pozzanghere sul {{rt|120|Hoenn}} di [[
[[File:Palude Mistralopoli Autunno.png|thumb|Camminando in una pozzanghera nella [[Palude Mistralopoli]] in [[autunno]]]]
Le
Le pozzanghere sono state introdotte in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]], in particolare sono presenti in molte aree soggette alla pioggia tra cui il {{rt|120|Hoenn}} e il {{rt|121|Hoenn}}. Se il giocatore passa sopra le pozzanghere, è possibile ascoltare il suono dell'acqua schizzata. Pozzanghere più grandi sono presenti sull'[[Isola Remota]] e sull'[[Isola Suprema]], dove sopra di esse è possibile interagire con [[Latios]]{{#invoke: sup|Z}}{{#invoke: sup|S}} o [[Latias]]{{#invoke: sup|Ru}}{{#invoke: sup|S}} e con [[Mew]] prima di lottare con loro.▼
Anche nella [[quarta generazione]] sono presente molte pozzanghere
▲Le pozzanghere sono state introdotte in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]], in particolare sono presenti in molte aree soggette alla pioggia tra cui il {{rt|120}} e il {{rt|121}}. Se il giocatore passa sopra le pozzanghere, è possibile ascoltare il suono dell'acqua schizzata. Pozzanghere più grandi sono presenti sull'[[Isola Remota]] e sull'[[Isola Suprema]], dove sopra di esse è possibile interagire con [[Latios]]{{#invoke: sup|Z}}{{#invoke: sup|S}} o [[Latias]]{{#invoke: sup|Ru}}{{#invoke: sup|S}} e con [[Mew]] prima di lottare con loro.
In tutte e tre le grotte dei laghi di Sinnoh
▲Anche nella [[quarta generazione]] sono presente molte pozzanghere per [[Sinnoh|la regione]], come nel {{rt|215}}. In {{2v2|Diamante|Perla}} il giocatore può lottare contro molti [[PNG]] sopra questo terreno. Similarmente alla [[terza generazione]], nelle pozzanghere è possibile lottare con molti [[Pokémon leggendari]] come I [[guardiani dei laghi]] o il [[duo lunare]].
▲In tutte e tre le grotte dei laghi di Sinnoh, sono presenti delle enormi pozzanghere con figure strane, dove il giocatore può interagire con [[Uxie]], [[Mesprit]] e [[Azelf]]. Le forme delle pozzanghere delle tre grotte hanno un significato sconosciuto ma due pozzanghere circolari più piccole all'interno delle pozzanghere delle grotte indicano la loro posizione in base alla grotta in cui il giocatore è all'interno, formando un triangolo. Anche se la lotta di Uxie e Azelf avviene sopra una pozzanghera, essa è considerata come una lotta all'interno di una grotta. Delle pozzanghere stilizzate appaiono anche nell'[[Isola Lunapiena]] e nell'[[Isola Lunanuova]], le isole natale, rispettivamente, di [[Cresselia]] e [[Darkrai]]. Cresselia si trova accanto a una pozzanghera a forma di mezzaluna, mentre Darkrai al centro di una pozzanghera circolare e scura, che ricorda la luna nuova. Per quest'ultimo la lotta non è considerata come una lotta sopra una pozzanghera, ma sopra l'erba alta.
<gallery>
File:Lago Uxie.png|[[Uxie]] nella
File:Lago Mesprit.png|[[Mesprit]] nella
File:Grotta Valore.png|[[Azelf]] nella
File:Isola Lunapiena Cresselia.png|[[Cresselia]] sull'[[Isola Lunapiena]]
File:Pt Isola Lunanuova Darkrai.png|[[Darkrai]] sull'[[Isola Lunanuova]]
</gallery>
A [[Unima]] le pozzanghere sono presenti a [[Mistralopoli]], nel {{rt|8|Unima}} e nella [[Palude Mistralopoli]]. Pozzanghere gigantesche possono essere trovate a sud di Mistralopoli
===Palude===
[[File:Gran Palude Binocolo.png|thumb|right|200px|Si possono notare le zone paludose nella [[Gran Palude]]]]
Le
Le mattonelle paludose sul [[Percorso 212]], sono prive di erba e non sono presenti [[Pokémon selvatici]] su di esse. Al contrario, nella [[Gran Palude]], i Pokémon selvatici si trovano solo sulle mattonelle paludose, dove all'interno di esse cresce dell'[[erba alta]]. Tuttavia, nonostante ci sia l'erba, il giocatore può rimanere comunque bloccato.Un terreno simile è usato nei [[sotterranei]], attraverso una [[trappola]].▼
▲Le mattonelle paludose sul
===Neve===
[[Image:Diamond_Dust_Platinum.gif|right|thumb|Le mattonelle di neve a [[Nevepoli]]|200px]]
Le
A [[Sinnoh]], le mattonelle di neve sono trovabili sul {{rt|216}}, sul {{rt|217}}, attorno al [[Lago Arguzia]], a [[Nevepoli]] e sopra il [[Monte Corona]]. A [[Johto]] (solo in {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}), appaiono sul [[Monte Argento]] e presso le [[Rovine Sinjoh]]. ▼
▲A [[Sinnoh]], le mattonelle di neve sono trovabili sul {{rt|216|Sinnoh}}, sul {{rt|217|Sinnoh}}, attorno al [[Lago Arguzia]], a [[Nevepoli]] e sopra il [[Monte Corona]]. A [[Johto]] (solo in {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}),
==Mattonelle dinamiche==
Le mattonelle dinamiche si distinguono
===Gradini===
[[File:StaccionataPlatino.png|thumb|Un gradino nel {{rt|203|Sinnoh}}]]
[[File:StaccionataRFVF.png|thumb|{{ga|Rosso}} salta un gradino in [[Rosso Fuoco e Verde Foglia]]]]
I
I gradini non sono solo decorativi, ma funzionano anche come ostacoli solo da un senso: il giocatore può infatti scavalcarli dalla parte
▲I '''gradini''' sono una caratteristica comune della geografia del [[mondo Pokémon]]. Si trovano in molti [[percorsi]] e sono presenti in tutti i [[giochi Pokémon]] della [[serie principale]].
*Possono funzionare da scorciatoie, spesso per evitare al giocatore di passare per l'
*Possono
Quando
▲I gradini non sono solo decorativi, ma funzionano anche come ostacoli solo da un senso: il giocatore può infatti scavalcarli dalla parte concava, ma non dalla parte convessa. I gradini possono essere presenti in un percorso per due motivi:
▲*Possono funzionare da scorciatoie, spesso per evitare al giocatore di passare per l'[[erba alta]] o per tornare a un punto preciso più rapidamente.
▲*Possono anche essere ostacoli posti per impedire al giocatore di entrare in un'area troppo presto, per esempio è possibile entrare nella parte meridionale del [[Percorso 46 (Johto)|Percorso 46 di Johto]] quasi subito, ma i gradini bloccano l'accesso alla parte settentrionale e quindi impediscono di raggiungere [[Ebanopoli]].
▲Quando vi è un percorso adiacente di pietre (presenti soltanto nel [[Passo Selvaggio]] e nella {{OBP|Zona Safari|Hoenn|Zona Safari di Hoenn}}) è possibile usare la [[Bici Cross]] per scavalcare i gradini.
===Correnti===
Le correnti sono mattonelle che costringono il giocatore a muoversi in una sola direzione e sono spesso utilizzate per creare una sorta di puzzle che quest'ultimo deve risolvere.
{| class="roundy" style="background: #{{colore acqua}}; border: 4px solid #{{colore acqua dark}}; text-align: center"
|}
▲===Ghiaccio scivoloso===
[[File:Scivolata sul ghiaccio.gif|thumb|right|250px|{{ga|Armonio}} scivola sul ghiaccio della [[Via Gelata]].]]
La
===Teletrasporto===
[[Image:Teletrasporto_demo.gif|thumb|250px|right|La mattonella di teletrasporto nella [[terza generazione]].]]
[[File:Teletrasportatore anime.gif|thumb|200px|Una mattonella di teletrasporto nell'anime]]
La
Compaiono per la prima volta negli edifici della [[Silph SpA]] a [[Zafferanopoli]], dove il giocatore può utilizzarle per sconfiggere temporaneamente il [[Team Rocket]]. In {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}}, se queste mattonelle teletrasporteranno il giocatore in un piano diverso dell'edificio, il numero del piano verrà visualizzato in alto a sinistra dello schermo. Ce ne sono anche nella [[Palestra di Zafferanopoli]].
*
*
A [[Sinnoh]], le mattonelle di teletrasporto sono presenti nella [[Sede Galassia]] e, in {{pkmn|Platino}}, anche nella [[Palestra di Cuoripoli]]. Le mattonelle di teletrasporto a due sensi sono gialle e con esse è possibile teletrasportarsi in stanze dello stesso piano, mentre quelle a senso unico sono verdi e con esse è possibile teletrasportarsi in piani differenti.
▲A [[Hoenn]], esistono due tipi diversi di mattonelle di teletrasporto:
▲*Un tipo appare nel [[Rifugio Idro|rifugio del team malvagio locale]] a [[Porto Alghepoli]], le quali mattonelle svolgono lo stesso ruolo delle generazioni passate, ma sono raffigurate da dei cerchi.
▲*L'altro tipo appare nella [[Palestra di Verdeazzupoli]] in uno stile disegnato similarmente a quello della [[Quizzoteca]]. In {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, ne è presente una per teletrasportarsi rapidamente dall'area dei [[Capipalestra]] [[Tell e Pat]] all'uscita della palestra. In {{pkmn|Smeraldo}}, invece, queste mattonelle servono per teletrasportarsi di stanza in stanza fino ad arrivare a quella dove sono presenti Tell e Pat, similarmente a quelle della [[Palestra di Zafferanopoli]] a Kanto. Esse sono raffigurate da un ottagono.
▲Inoltre, Hoenn ha introdotto un tipo mattonelle di teletrasporto a senso unico, ovvero che possono essere utilizzate solo per il ritorno e non per l'andata. Anche esse sono raffigurate da un ottagono.<br>
▲Le mattonelle di teletrasporto a due sensi sono gialle e con esse è possibile teletrasportarsi in stanze dello stesso piano, mentre quelle a senso unico sono verdi e con esse è possibile teletrasportarsi in piani differenti. Esse sono raffigurate da un cerchio.<br>
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===Spinner===
[[File:Spinner demo.gif|thumb|right||250px|{{ga|Rosso}} usa gli spinner]]
Gli
In [[Pokémon Giallo]], [[Pikachu]] girerà su se stesso come il giocatore.
In {{
In {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}
{|
===Buco===
Il
In
In {{5v2|Oro|Argento|Cristallo|HeartGold|SoulSilver}}
Dopodiché i Buchi fanno la loro apparizione solo in [[Pokémon Platino]], nel [[Mondo Distorto]]. Nei Buchi possono essere spinti i massi con [[Forza]] e si possono ottenere 3 risultati diversi:▼
▲
*Il masso cade ad un livello inferiore (buco differente dagli altri)
*Il masso cade nel nulla
*Il masso rimane incastrato nel buco, in modo da completare il
A [[Unima]], è presente un altro tipo di buco, assomigliante a quelli presenti in {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}} con la differenza che il giocatore non vi può saltare dentro. I massi possono essere spinti nei buchi tramite [[Forza]], in modo da far si che, una volta messi nei buchi, il giocatore possa camminare sopra i massi. Una volta che il masso è stato spinto nel buco, rimarrà lì anche se il giocatore esce e rientra nella stessa zona.▼
▲A [[Unima]]
===Terreno instabile===
In {{pkmn|Rubino e Zaffiro|Rubino, Zaffiro}} e {{pkmn|Smeraldo}} è presente una variante dei buchi: la mattonella instabile. Queste mattonelle sono presenti nella [[Torre dei Cieli]], nella [[Torre Miraggio]] e nella [[Grotta Pietrosa]]. Il giocatore deve attraversarle con la [[Bici da corsa]] al massimo della velocità, o queste si romperanno e lo faranno cadere al piano inferiore. Si ripristinano appena il giocatore entra in un altra zona.
===Ghiaccio instabile===
Questo tipo di mattonella di ghiaccio è stato introdotto in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] nella [[Palestra di Ceneride]], nonostante la
{{tiles}}
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
▲{{tiles}}
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