Differenze tra le versioni di "Percorso 1 (Kanto)"

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nessun oggetto della modifica
(Aggiornamento LGPE, sperando di non aver fatto casini)
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Nei giochi di {{gen|prima}} e [[terza generazione]] non sono presenti [[Allenatore|Allenatori]], mentre in [[settima generazione]] ce n'è uno, anche se si potrà affrontare solo dopo aver consegnato il {{DL|Elenco degli strumenti base nella settima generazione|Pacco di Oak}} al [[Professor Oak]]. In quelli di [[seconda generazione]] e nei loro remake di {{gen|quarta}}, invece se ne possono trovare di più. Inoltre, in questi giochi sono presenti degli alberelli contenenti una {{DL|Bacche (seconda generazione)|Bacca Amara}}{{#invoke:sup|OAC}}/{{DL|Ghicocche|Ghicocca Nera}}{{#invoke:sup|HGSS}}.
 
La prospettiva del percorso tra la prima e la terza generazione è praticamente identica se non per la presenza, nella prima generazione, di macchie d'erba sia ad est che ad ovest del tracciato. L'erba oltre le barriere è stata rimossa dal momento che i giocatori, sfruttando il [[glitch]] per camminare ovunque, potevano accedervi, azione che avrebbe mandato in [[Blocco del gioco|blocco]] il gioco. <br>
 
Nei remake di quarta generazione, miglioramenti grafici a parte, il percorso resta piuttosto simile alle generazioni precedenti. La forma del sentiero e delle zone di erba alta cambia leggermente e il terreno non è più in piano, sviluppandosi su tre livelli di altezza, collegati da brevi scalinate. <br>
 
In settima generazione il percorso resta sempre simile alle versioni presenti nei giochi dalla prima alla terza generazione, vengono aggiunti alcuni cespugli e montagnole, ma il sentiero e le zone d'erba sono disposti allo stesso modo.
 
 
===Settima generazione===
====;Dopo la prima lotta contro [[Trace (gioco)|Trace]]====
{{Trainerlist/header}}
{{Trainerlist/entry|gen=7|LGPE_VSMarmocchio.png|Marmocchio|Billy|3 {{ball|Poké}} <br/> 60|1|019|Rattata|♂|3|None<!--|36=|37=-->}}
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