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(Aggiornamento LGPE, sperando di non aver fatto casini) |
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Nei giochi di {{gen|prima}} e [[terza generazione]] non sono presenti [[Allenatore|Allenatori]], mentre in [[settima generazione]] ce n'è uno, anche se si potrà affrontare solo dopo aver consegnato il {{DL|Elenco degli strumenti base nella settima generazione|Pacco di Oak}} al [[Professor Oak]]. In quelli di [[seconda generazione]] e nei loro remake di {{gen|quarta}}, invece se ne possono trovare di più. Inoltre, in questi giochi sono presenti degli alberelli contenenti una {{DL|Bacche (seconda generazione)|Bacca Amara}}{{#invoke:sup|OAC}}/{{DL|Ghicocche|Ghicocca Nera}}{{#invoke:sup|HGSS}}.
La prospettiva del percorso tra la prima e la terza generazione è praticamente identica se non per la presenza, nella prima generazione, di macchie d'erba sia ad est che ad ovest del tracciato. L'erba oltre le barriere è stata rimossa dal momento che i giocatori, sfruttando il [[glitch]] per camminare ovunque, potevano accedervi, azione che avrebbe mandato in [[Blocco del gioco|blocco]] il gioco.
Nei remake di quarta generazione, miglioramenti grafici a parte, il percorso resta piuttosto simile alle generazioni precedenti. La forma del sentiero e delle zone di erba alta cambia leggermente e il terreno non è più in piano, sviluppandosi su tre livelli di altezza, collegati da brevi scalinate.
In settima generazione il percorso resta sempre simile alle versioni presenti nei giochi dalla prima alla terza generazione, vengono aggiunti alcuni cespugli e montagnole, ma il sentiero e le zone d'erba sono disposti allo stesso modo.
===Settima generazione===
{{Trainerlist/header}}
{{Trainerlist/entry|gen=7|LGPE_VSMarmocchio.png|Marmocchio|Billy|3 {{ball|Poké}} <br/> 60|1|019|Rattata|♂|3|None<!--|36=|37=-->}}
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