Differenze tra le versioni di "Lunalium Z"

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Sostituzione testo - "(.*) può essere \[\[Strumenti tenuti\|dato\]\] solo a (.*) che conosca (.*); se però (.*) dimentica questa mossa \(per esempio tramite \[\[Cancellamosse\]\]\), il Cristallo non viene rimosso\. A differenza di altri strumenti può essere dato ad un numero indefinito di Pokémon, pur rimanendo sempre nella \[\[Borsa\]\]\." con "Come tutti i Cristalli Z può essere dato ad un numero indefinito di Pokémon, pur rimanendo sempre nella Borsa. Provando a darlo ad un Pokémon che non sia $2 che conosce $3, il gioco mostra prima il messaggio "''Questo Pokémon non può usare il Potere Z. Vuoi darglielo lo stesso?''"."
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m (Sostituzione testo - "(.*) può essere \[\[Strumenti tenuti\|dato\]\] solo a (.*) che conosca (.*); se però (.*) dimentica questa mossa \(per esempio tramite \[\[Cancellamosse\]\]\), il Cristallo non viene rimosso\. A differenza di altri strumenti può essere dato ad un numero indefinito di Pokémon, pur rimanendo sempre nella \[\[Borsa\]\]\." con "Come tutti i Cristalli Z può essere dato ad un numero indefinito di Pokémon, pur rimanendo sempre nella Borsa. Provando a darlo ad un Pokémon che non sia $2 che conosce $3, il gioco mostra prima il messaggio "''Questo Pokémon non può usare il Potere Z. Vuoi darglielo lo stesso?''".")
 
====Fuori dalla lotta====
IlCome Lunaliumtutti i [[Cristallo Z|Cristalli Z]] può essere dato ad un numero indefinito di Pokémon, pur rimanendo sempre nella [[Strumenti tenuti|datoBorsa]]. soloProvando a darlo ad un Pokémon che non sia un Lunala o un Necrozma Ali dell'Aurora che conoscaconosce Raggio d'Ombra; se però, il Pokémongioco dimenticamostra questaprima mossail (permessaggio esempio"''Questo tramite [[Cancellamosse]]), il CristalloPokémon non viene rimosso. A differenza di altri strumenti può essereusare datoil adPotere unZ. numeroVuoi indefinitodarglielo di Pokémon,lo pur rimanendo sempre nella [[Borsa]]stesso?''".
 
Se un Pokémon che tiene un Lunalium Z sta per essere [[Scambio|scambiato]] il Cristallo viene rimosso, impedendo così di passarlo ad un altro giocatore.
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