Differenze tra le versioni di "Shedinja"

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Curiosità
m (Sostituzione testo - "height-m=(.*) (.*)peso-lbs=(.*)" con "height-m=$1 $2peso-lbs=$3")
(Curiosità)
*Se Shedinja ha l'abilità [[Vigore]] (tramite [[Affannoseme]] seguito da [[Baratto]]) sarà in grado di sopravvivere a quasi tutti gli attacchi diretti: gli unici in grado di infliggergli danno sarebbero le mosse che colpiscono più volte in un turno e che non sono di {{t2|Normale}} o [[Lotta]] (a cui Shedinja sarebbe comunque immune grazie al suo {{t2|Spettro}}), per esempio [[Missilspillo]]. Tuttavia se colpito da un attacco indiretto come una tempesta di sabbia, essa potrà aggirare Vigore e quindi mettere KO Shedinja.
**Gli unici Pokemon capaci di apprendere tutte e due le mosse e quindi utilizzarle in una Lotta in Doppio su un alleato sono [[Exeggcute]] e [[Exeggutor]], aumentando di livello imparano Affannoseme, ma per Baratto necessita trasferirli da Nero 2 e Bianco 2.
*Shedinja è l'unico Pokémon che non è posseduto da alcun allenatore.
*Se Shedinja dovesse usare [[Rimonta]] i PS dell'avversario sarebbero sempre ridotti a 1.
*Se Shedinja dovesse usare [[Malcomune]] i PS dell'avversario sarebbero dimezzati, come se viene utilizzato [[Superzanna]].
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