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I '''fenomeni''' sono delle meccaniche di gioco introdotte nellanei giochi della [[serie principale]] di [[quinta generazione]] che rappresentano un espediente diverso per incontrare [[Pokémon selvatici]] o, in qualche caso, trovare [[Strumentistrumenti]]. Esistono diversiquattro tipi di fenomeno: l'erba che ondeggia, i polveroni, le ombre di Pokémon volanti, e le increspature sull'acqua,. ilAlcuni fruscioPokémon deipossono cespugli,essere ilincontrati frusciosolo degliin alberiquesto e gli schizzi d'acquamodo.
 
Nella [[quinta generazione]], iI fenomeni hanno inizio soltanto in seguito all'ottenimento della prima [[Medaglia]]. Se la causa del fenomeno è un Pokémon selvatico, la lotta contro di questo comincerà non appena il giocatore metterà piede nella [[Mattonelle|mattonella]] corrispondente; stessociò procedimentovale anche se il fenomeno viene generato dalla presenza di uno Strumento (in questo caso soltanto i polveroni)strumento.
 
Nella [[sesta generazione]] è stato introdotto il fenomeno dei cespugli ed il concetto disimile dell''[[agguato'': camminando]], infatti,poi nelle vicinanze di cespugli fruscianti o di ombre di Pokémon volanti, il giocatore cadrà nell'imboscataripreso delnella Pokémon[[settima rispettivogenerazione]].
 
Nella [[settima generazione]] il numero dei fenomeni cresce e quasi tutti hanno a che fare con gli agguati dei Pokémon selvatici. Viene introdotta anche una nuova meccanica relativa all'incontro degli [[Wimpod]] selvatici: i Pokémon in questione appariranno per intero nel mondo di gioco (overworld) e il giocatore, se lo vuole, dovrà rincorrerli prima che riescano ad entrare nella loro tana.
 
==Erba che ondeggia==
[[File:Fruscio d'erba.png|thumb|200px|Erba che ondeggia all'esterno del [[Bosco Girandola]]]]
L'erba che ondeggia è un fenomeno che avviene solo nell'[[erba alta]] e permette di incontrare un [[Pokémon selvatico]]. In [[quinta generazione]], nellaNella maggior parte dei percorsi e zone erbose si può trovare [[Audino]] soltanto in questo modo, mentre altri Pokémon, oltre ad avere probabilità di apparizione inferiori, sono esclusivi di alcune aree: è il caso per esempio delle [[scimmie elementali]] nel [[Bosco Girandola]] e nel [[Bosco Smarrimento]].
 
{| class="roundy" style="text-align: center; margin: auto; background: #{{colorezona/dark|terra}}; border: 3px solid #{{colorezona/light|terra}};"
==Polverone==
[[File:Mulinello di polvere.png|thumb|175px|Un polverone nella [[Cava Pietrelettrica]]]]
I fenomeno dei polveroni può avvenire nelle [[grotta|grotte]], sulle spiagge o nei percorsi rocciosi. Nella [[quinta generazione]], iI polveroni possono nascondere un [[Pokémon selvatico]] o uno [[Strumentostrumento]] ([[Bijou]] o [[pietre evolutive]]). Nella [[settima generazione]], questi fenomeni sono associati perlopiù alle tane dei Pokémon selvatici, dalle quali essi escono per attaccare il giocatore o per attraversare un tratto di strada.
 
{| class="roundy" style="text-align: center; margin: auto; background: #{{Colorezona/dark|grotta}}; border:3px solid #{{Colorezona/light|grotta}};"
==Ombre dei Pokémon volanti==
[[File:Ombra ponte.png|thumb|200px|Un'ombra sul [[Ponte Libecciopoli]]]]
Ci si può imbattere nelle ombre dei Pokémon volanti in zone come ponti ([[Ponte Libecciopoli]] e [[Ponte Meraviglie]]), grotte o aree impervie. Nella [[quinta generazione]], leLe ombre possono celare [[Piuma|piume]] o [[Ducklett]] e [[Swanna]] selvatici. Dalla [[sesta generazione]], il fenomeno ha a che fare con le imboscate dei Pokémon selvatici, che possono attaccare il giocatore dal cielo o dalle pareti delle grotte.
 
{| class="roundy" style="text-align: center; margin: auto; background: #{{Colorezona/dark|strada}}; border:3px solid #{{Colorezona/light|strada}};"
==Increspatura sull'acqua==
[[File:Vortice d'acqua.png|thumb|200px|Un'increspatura sull'acqua nel {{rt|11|Unima}} di [[Unima]]]]
Le increspature sull'acqua sono fenomeni che avvengono in mare, nei fiumi, nei laghi o negli specchi d'acqua. Nella [[quinta generazione]] questeQueste indicano sempre la presenza di un [[Pokémon selvatico]], il quale può essere incontrato passandoci sopra mentre si sta usando [[Surf]] o [[pesca|pescandoci]] dentro. La [[Differenze di forma|forma]] di [[Basculin]] (Linearossa{{#invoke: sup|Bi}}{{#invoke: sup|B2}} o Lineablu{{#invoke: sup|N}}{{#invoke: sup|N2}}) che nella partita a cui si sta giocando non può essere trovata semplicemente facendo Surf, può essere trovata nelle increspature sull'acqua.
 
Rimosse nella [[sesta generazione]], le increspature tornano nei giochi di [[settima generazione]]. Qui, le increspature sono fisse sempre nello stesso punto e i Pokémon selvatici che corrispondono al fenomeno possono essere trovati solamente pescando (a volte può anche capitare di pescare uno [[Strumento]]). Le increspature spariranno se il giocatore ci passa vicino troppo velocemente, ci passa sopra, mette fine alla lotta contro il Pokémon che ha abboccato o porta a termine la pesca di uno Strumento; torneranno quando il giocatore esce e rientra nel percorso o nella zona.
 
{| class="roundy" style="text-align: center; margin: auto; background: #{{Colorezona/dark|acqua}}; border: 3px solid #{{Colorezona/light|acqua}};"
|}
 
==In altre lingue==
==Fruscio dei cespugli e degli alberi==
{{Langtable|type=zona_terra
Il fenomeno del fruscio dei cespugli viene introdotto in [[sesta generazione]], mentre il fruscio degli alberi in [[settima generazione|settima]]. Il movimento delle foglie della relativa pianta indica sempre un Pokémon in agguato che attaccherà il giocatore qualora ci capiti vicino.
|de=Phänomene
|en=Phenomenon
}}
 
==SchizziVoci d'acquacorrelate==
*[[Agguato]]
Introdotto in [[settima generazione]], il fenomeno degli schizzi d'acqua indica un Pokémon in agguato in mare che attaccherà il giocatore qualora capiti nelle sue vicinanze.
 
[[CategoryCategoria:Meccaniche di gioco]]
 
[[de:Phänomene]]
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