Differenze tra le versioni di "Classe"

2 233 byte aggiunti ,  16:37, 29 set 2018
→‎Mosse di Classe: Update ROZA delle mosse della prima gen
(→‎Mosse di Classe: Aggiunte mosse introdotte in sesta)
(→‎Mosse di Classe: Update ROZA delle mosse della prima gen)
 
==Mosse di Classe==
Le mosse [[Ira]], [[Stordipugno]] e [[Scontro]] erano mosse di Classe fino alla [[quarta generazione]]. Nelle Gare Live di [[sesta generazione]], Ira e Scontro sono mosse di [[Grinta]] e Stordipugno è una mossa di [[Grazia]].
{{movelist/contesth|Classe}}
{{movelist/contest|1|Aeroattacco|Volante|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.|3|0|L'effetto sul pubblico è influenzato dall'esibizione precedente.}}
{{movelist/contest|1|Agilità|Psico|Stato|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.|3|0|Chi la usa agirà più presto nell'esibizione successiva.}}
{{movelist/contest|1|Attacco d'Ala|Volante|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Attacco Rapido|Normale|Fisico|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.|3|0|Chi la usa agirà più presto nell'esibizione successiva.}}
{{movelist/contest|1|Barriera|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.|1|0|Chi la usa non si spaventa per il resto dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Beccata|Volante|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Boato|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.|3|0|Chi la usa agirà più tardi nell'esibizione successiva.}}
{{movelist/contest|1|Calcinvolo|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|6|0|Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.}}
{{movelist/contest|1|Calciorullo|Lotta|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Calciosalto|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|6|0|Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.}}
{{movelist/contest|1|Comete|Normale|Speciale|2|0|Guadagna +3 se si esibisce per primo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.|2|0|Ha un enorme effetto se viene eseguita per prima nell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Doppio Ago|Coleottero|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.|2|1|Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.}}
{{movelist/contest|1|Doppiocalcio|Lotta|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.|2|1|Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.}}
{{movelist/contest|1|Doppioteam|Normale|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.|1|0|Chi la usa diventa più sicuro di sé. Può impedire il nervosismo.}}
{{movelist/contest|1|Focalenergia|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.|1|0|Chi la usa diventa più sicuro di sé. Può impedire il nervosismo.}}
{{movelist/contest|1|Foglielama|Erba|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Frustata|Erba|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Fulmine|Elettro|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Fulmisguardo|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.|2|1|Spaventa molto i Pokémon che hanno suscitato l'entusiasmo del pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Furia|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.|1|0|L'effetto sul pubblico dipende dal momento in cui viene eseguita.}}
{{movelist/contest|1|Ghigliottina|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.|2|1|Spaventa terribilmente i Pokémon che si sono esibiti con successo.}}
{{movelist/contest|1|Incornata|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Ira di Drago|Drago|Speciale|1|0|L'esibizione funziona bene la più tardi la si esegue.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|3|0|Può essere usata più volte di seguito senza annoiare il pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Ira|Normale|Fisico|3|0|Può essere utilizzato più volte senza irritare il giudice.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|IraIper di DragoRaggio|DragoNormale|Speciale|14|04|L'esibizioneInibisce funzionagli benealtri lae piùfa tardisaltare laun siturno eseguedi esibizione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.|Una4|4|Inibisce performancegli dialtri basePokémon, chema chi la usa unanon mossapuò conosciutaagire dalnell'esibizione Pokémonsuccessiva.}}
{{movelist/contest|1|Iper RaggioIperzanna|Normale|SpecialeFisico|41|4|InibisceSpaventa gliterribilmente altriil e faPokémon saltare un turno di esibizionesuccessivo.|2|Guadagna +32 se il Pokémon ottienesi ilesibisce voltaggioper ultimo.|3|0|Può essere usata più volte di seguito senza annoiare il massimopubblico.}}
{{movelist/contest|1|Iperzanna|Normale|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Lacerazione|Normale|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Megacalcio|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.|1|0|Ha un effetto maggiore se il pubblico è in preda all'entusiasmo.}}
{{movelist/contest|1|Missilspillo|Coleottero|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.|1|0|L'effetto sul pubblico dipende dal momento in cui viene eseguita.}}
{{movelist/contest|1|Perforbecco|Volante|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|3|0|L'effetto sul pubblico è influenzato dall'esibizione precedente.}}
{{movelist/contest|1|Perforcorno|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.|2|1|Spaventa terribilmente i Pokémon che si sono esibiti con successo.}}
{{movelist/contest|1|ScontroSolarraggio|NormaleErba|FisicoSpeciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|31|UnaGuadagna performance+3 dise basenessun chePokémon usasceglie unalo mossastesso conosciutagiudice.|3|0|L'effetto dalsul Pokémonpubblico è influenzato dall'esibizione precedente.}}
{{movelist/contest|1|SolarraggioSonicboom|ErbaNormale|Speciale|42|0|UnaFunziona mossabene se è lo stesso tipo di grandequella effettoprecedente.|13|GuadagnaUna +3performance sedi base che usa una mossa conosciuta nessundal Pokémon.|3|0|Può sceglieessere lousata stessopiù volte di seguito senza annoiare il giudicepubblico.}}
{{movelist/contest|1|SonicboomSottomissione|NormaleLotta|SpecialeFisico|26|0|FunzionaDopo benequesta semossa èil loPokémon stessoè tipopiù di quellafacilmente precedentespaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|6|0|Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.}}
{{movelist/contest|1|SottomissioneSparalance|LottaNormale|Fisico|62|01|DopoSpaventa questachi mossaha ilattirato Pokémonl'attenzione èdel più facilmente spaventabilegiudice.|32|UnaPermette performanceesibizioni didella basestessa chemossa usadue unavolte mossadi conosciutafila.|1|0|L'effetto sul pubblico dipende dal Pokémonmomento in cui viene eseguita.}}
{{movelist/contest|1|Sparalance|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Stordipugno|Normale|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Taglio|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Teletrasporto|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.|1|0|Chi la usa non si spaventa per il resto dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Tuono|Elettro|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.|1|0|Ha un effetto maggiore se il pubblico è in preda all'entusiasmo.}}
{{movelist/contest|1|Tuononda|Elettro|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.|1|3|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.}}
{{movelist/contest|1|Tuonopugno|Elettro|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Tuonoshock|Elettro|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Ventagliente|Normale|Speciale|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.|3|0|L'effetto sul pubblico è influenzato dall'esibizione precedente.}}
{{movelist/contest|2|Aerocolpo|Volante|Speciale|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|2|Alacciaio|Acciaio|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
50 576

contributi