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{{Incompleto|necessita=lista varchi,
[[File:StazioneAccesso.PNG|right|thumb|Un varco per allenatori visto dall'esterno]]
I '''varchi''' sono particolari edifici che delimitano l'accesso a certi {{f|percors|o|i}} o a certe città nel [[mondo Pokémon]]. In diversi giochi, sono tra i pochi edifici in cui è consentito l'utilizzo della [[bicicletta]].
==Prima generazione==
Il guardiano di alcuni varchi impedisce il passaggio finché non si esaudisce la sua richiesta, nello specifico:
* I quattro varchi che permettono di accedere a [[Zafferanopoli]] (cioè quelli sui percorsi {{rt|5|Kanto|5}}, {{rt|6|Kanto|6}}, {{rt|7|Kanto|7}} e {{rt|8|Kanto|8}}) sono bloccati da una guardia che non lascerà passare il giocatore finché non riceverà una [[Bevande|bevanda fresca]], acquistabile al [[Centro
* I varchi che delimitano la [[Pista Ciclabile (Kanto)|Pista Ciclabile]] (sui percorsi {{rt|16|Kanto|16}} e {{rt|18|Kanto|18}}) sono bloccati da una guardia che non lascia passare il giocatore se sprovvisto di [[bicicletta]].
* Il varco sul {{rt|22|Kanto}} non può essere superato finché il giocatore non avrà ottenuto le 8 [[
Alcuni varchi hanno un piano aggiuntivo sul quale è possibile incontrare altri [[PNG|personaggi non giocabili]] che dispensano consigli, scambiano Pokémon o regalano strumenti.
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