Differenze tra le versioni di "Parco Lotta (terza generazione)"

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Non si possono iscrivere due Pokémon appartenenti alla stessa specie, né con lo stesso [[strumento]] tenuto, anche se è permesso assegnare qualsiasi strumento. Non si possono usare gli strumenti dello [[Zaino]], e non si guadagnano né [[Dollari Pokémon|soldi]] né [[Punti Esperienza]]. Si possono iscrivere tutte le specie di Pokémon tranne quelle elencate di seguito:
 
{{Banlist edifici lotta|smeraldo|gen=3}}
{| style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; {{roundy|10px}}; border: 2px solid #6f6f6f"
|-
| style="background: #fff; {{roundytl|5px}}" | {{MS|150|Mewtwo}}
| style="background: #fff" | [[Mewtwo]]
| style="background: #fff" | {{MS|151|Mew}}
| style="background: #fff" | [[Mew]]
| style="background: #fff" | {{MS|249|Lugia}}
| style="background: #fff" | [[Lugia]]
| style="background: #fff" | {{MS|250|Ho-Oh}}
| style="background: #fff" | [[Ho-Oh]]
| style="background: #fff" | {{MS|251|Celebi}}
| style="background: #fff; {{roundytr|5px}}" | [[Celebi]]
|- style="background: #fff"
| {{MS|382|Kyogre}}
| [[Kyogre]]
| {{MS|383|Groudon}}
| [[Groudon]]
| {{MS|384|Rayquaza}}
| [[Rayquaza]]
| {{MS|385|Jirachi}}
| [[Jirachi]]
| {{MS|386S|Deoxys}}
| [[Deoxys]]<br><small>[[Differenze di forma#Deoxys|Forma Velocità]]</small>
|- style="background: #fff;"
| style="{{roundybl|5px}}" | {{MS|Uovo|Uovo Pokémon}}
| {{pkmn2|Uovo}}
|
|
|
|
|
|
|
| style="{{roundybr|5px}}" |
|}
 
===Edifici Lotta===
====Torre Lotta====
{{principale|Torre Lotta (Smeraldo)|Torre Lotta}}
La Torre Lotta si trova a Nord del Parco Lotta. È un edificio imponente, e sembra essere il più importante tra gli edifici del Parco Lotta poiché vi si sperimenta la lotta tra [[Allenatore|Allenatori]] nella sua forma più basilare. Dopo 34 e 69 vittorie, cinque e dieci sfide di fila rispettivamente, si potrà sfidare la [[Asso del Parco|Dama Torre]] [[Dama Torre Alberta|Alberta]]: se è sconfitta, consegnerà il [[Simbolo]] Abilità Argento o Oro, a seconda del caso.
 
====Palazzo Lotta====
{{principale|Palazzo Lotta}}
Il [[Palazzo Lotta]] è l'edificio che si trova a Sud-Est del Parco Lotta. Le [[lotte]] si basano sulle [[Nature]] dei [[Pokémon]], che scelgono autonomamente le mosse, senza ascoltare i comandi dell'[[Allenatore]]. Dopo 20 e 41 vittorie, si potrà sfidare il [[Asso del Parco|Sire Palazzo]] [[Sire Palazzo Spartaco|Spartaco]] e dopo averlo sconfitto, consegnerà il [[Simbolo]] Spirito Argento o Oro.
 
====Azienda Lotta====
{{principale|Azienda Lotta (terza generazione)|Azienda Lotta}}
L'{{Gdis|Azienda Lotta|terza}} è situato a Sud-Ovest del Parco Lotta. Qui è permesso utilizzare soltanto [[Pokémon]] messi a disposizione per la sfida, con la possibilità di effettuare uno scambio dopo ogni lotta. Dopo 20 e 41 vittorie, si presenterà il [[Boss Azienda]] [[Boss Azienda Savino|Savino]], con dei [[Pokémon]] noleggiati: sconfittolo, consegnerà il [[Simbolo]] Sapienza Argento o Oro.
 
====Piramide Lotta====
{{principale|Piramide Lotta}}
La [[Piramide Lotta]] si trova a Nord-Est del Parco Lotta, in mezzo a una porzione di deserto. Lo scopo della sfida è superare una serie di 7 piani, esplorando la Piramide, in cui è possibile incontrare [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] e [[Allenatore|Allenatori]]. Dopo 21 e 70 piani, il [[Asso del Parco|Re Piramide]] [[Re Piramide Baldo|Baldo]] sarà pronto per una sfida: dopo aver vinto, consegnerà il [[Simbolo]] Audacia Argento o Oro.
 
====Cupola Lotta====
{{principale|Cupola Lotta}}
La [[Cupola Lotta]] è l'edificio che si trova a Nord-Ovest del Parco Lotta. Le [[Lotta Pokémon|lotte]] si svolgono seguendo lo schema di un torneo, in cui in ogni lotta gli [[Allenatori]] utilizzano due dei tre [[Pokémon]] iscritti. Dopo 19 e 39 vittorie, è possibile sfidare l'[[Asso del Parco|Astro Cupola]] [[Astro Cupola Tolomeo|Tolomeo]]: dopo averlo sconfitto, consegnerà il [[Simbolo]] Tattica Argento o Oro.
 
====Dojo Lotta====
{{principale|Dojo Lotta}}
Il [[Dojo Lotta]] è l'edificio ad Est dei due al centro del Parco Lotta. Le lotte hanno una durata massima di tre turni, al termine di cui un giudice decreterà l'esito della lotta. Dopo 27 e 55 vittorie, sarà possibile sfidare la [[Asso del Parco|Maestra Dojo]] [[Maestra Dojo Valentina|Valentina]]: dopo averla sconfitta, consegnerà il [[Simbolo]] Valore Argento o Oro.
 
====Serpe Lotta====
{{principale|Serpe Lotta}}
La [[Serpe Lotta]] è l'edificio ad Ovest dei due al centro del Parco Lotta e ricorda molto un [[Seviper]]. L'obiettivo è di superare una serie di sale, in cui è possibile trovare dei [[Pokémon selvatici]], sfidare [[Allenatore|Allenatori]], farsi curare la [[squadra]] o farsi incidentalmente [[Problema di stato|alterare lo stato]] dei [[Pokémon]]. Dopo 2 e 10 serie di sale, è possibile sfidare la [[Asso del Parco|Regina Serpe]] [[Regina Serpe Fortunata|Fortunata]]: sconfitta, consegnerà il [[Simbolo]] Fortuna Argento o Oro.
 
===Altri punti di interesse===
====Grotta Artistica====
{{principale|Grotta Artistica}}
La Grotta Artistica è una grande caverna che si estende sotto il Parco Lotta; l'unico Pokémon catturabile al suo interno è [[Smeargle]], e questo è il solo posto in cui lo si può trovare nei giochi di terza generazione. La Grotta ha due accessi: uno tra la Villa Classifica e la Torre Lotta (ma in realtà non si può entrare direttamente da qui per la presenza di un dosso); l'altro vicino al molo, ma sul livello del mare, raggiungibile facendo [[Surf]] verso Ovest dalla base della [[Cascata]] a Sud del Palazzo Lotta.
 
====Sudowoodo====
A Sud-Est del Parco Lotta, sulla strada per andare alla Cascata a Sud del Palazzo Lotta, si trova un [[Sudowoodo]] selvatico: questo è l'unico catturabile in tutti i giochi della [[serie principale]] della [[terza generazione]]. Una vecchietta lì vicino dirà di aver visto un albero, che si rivelerà essere Sudowoodo se lo si annaffia con il [[Vaso Wailmer]].
 
====Scambi====
Nella casetta a Ovest della Torre Lotta c'è una sola allenatrice, che scambia il suo [[Meowth]] per uno [[Skitty]].
 
====Uomo delle scommesse====
Nella casetta a Sud della Piramide Lotta un [[Montanaro (classe allenatore)|Avventuriero]] proprio davanti all'entrata fa parte di un giro di scommesse sugli allenatori vincitori nei vari Edifici Lotta. Non reputando nessun allenatore abbastanza forte, se il giocatore ha ottenuto almeno 3 [[Simbolo|Simboli]] d'argento, l'uomo gli chiederà di iscriversi ad una certa sfida, e in seguito di dargli 5, 10, o 15 [[Punti Lotta]], poiché lui non ne ha per scommettere. Se il giocatore vince, l'Avventuriero gli restituisce il doppio dei Punti Lotta datigli in precedenza, se invece perde non gli ridà nulla.
 
====Giudice Statistiche====
Nella casetta sopra il [[Centro Pokémon]], si trova un vecchietto che giudica il potenziale di un qualsiasi Pokémon in squadra dando indicazioni sui [[punti individuali]]: in particolare indica la somma dei VI e quanti ne ha la [[Statistica]] più alta (se due o più statistiche hanno lo stesso VI ne è scelta una a caso) usando le espressioni qui sotto:
 
{| align="center" cellspacing="10"
|
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; border: 2px solid #6f6f6f"
|- style="color: #fff"
! style="background: #6f6f6f; {{roundytl|6px}}; padding: 2px 5px" | Abilità del Pokémon
! style="background: #6f6f6f; {{roundytr|6px}}; padding: 2px 5px" | Totale dei VI
|- style="background: #fff"
| Nella media
| Da 0 a 90
|- style="background: #fff"
| Superiore alla media
| Da 91 A 120
|- style="background: #fff"
| Notevole
| Da 121 a 150
|-
| style="background: #fff; {{roundybl|6px}}" | Straordinaria
| style="background: #fff; {{roundybr|6px}}" | Da 151 a 186
|}
|
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; {{roundy}}; text-align: center; border: 2px solid #6f6f6f"
|- style="color: #fff"
! style="background: #6f6f6f; {{roundytl|6px}}" | VI più alto
! style="background: #6f6f6f; {{roundytr|6px}}; padding: 2px 5px" | Intervallo
|- style="background: #fff"
| Niente male
| Da 0 a 15
|- style="background: #fff"
| Notevole
| Da 16 a 25
|- style="background: #fff"
| Straordinaria
| Da 26 a 30
|-
| style="background: #fff; {{roundybl|6px}}; padding: 2px 5px" | Non ha un difetto!
| style="background: #fff; {{roundybr|6px}}" | 31
|}
|}
 
====Villa Classifica====
[[File:Villa Classifica.png|thumb|right|La Villa Classifica.]]
{{sign|S|header}}
{{sign|S|title|VILLA CLASSIFICA del PARCO LOTTA}}
{{sign|S|Scala la vetta della classifica!}}
{{sign|S|footer}}
La Villa Classifica si trova a Est della Torre Lotta. Dentro ci sono tre stanze disposte orizzontalmente, dove sono collocate varie teche di vetro in cui sono registrati tutti i record in singolo delle varie sfide del Parco Lotta, fatta eccezione per la Torre Lotta, per la quale sono registrati i record di tutte le modalità. Nella stanza a sinistra ci sono Serpe Lotta, Cupola Lotta e Azienda Lotta, al centro la Torre Lotta, e a destra Dojo Lotta, Piramide Lotta e Palazzo Lotta. Se si [[scambio dati|scambiano dati]] con altri giocatori saranno visualizzati anche i loro record.
 
====Esperte Mosse====
Nella casetta a Ovest, tra l'Azienda Lotta e l'Arena Lotta, si trovano due vecchiette che fungono da [[Esperto Mosse]]; di seguito le mosse che insegnano:
{{tutormv/header|smeraldo}}
{{tutormv|Corposcontro|Normale|loc=Esperta di sinistra|bp=48}}
{{tutormv|Contatore|Lotta|loc=Esperta di sinistra|bp=48}}
{{tutormv|Mangiasogni|Psico|loc=Esperta di sinistra|bp=24}}
{{tutormv|Megacalcio|Normale|loc=Esperta di sinistra|bp=24}}
{{tutormv|Megapugno|Normale|loc=Esperta di sinistra|bp=24}}
{{tutormv|Frana|Roccia|loc=Esperta di sinistra|bp=48}}
{{tutormv|Movimento Sismico|Lotta|loc=Esperta di sinistra|bp=24}}
{{tutormv|Covauova|Normale|loc=Esperta di sinistra|bp=16}}
{{tutormv|Danzaspada|Normale|loc=Esperta di sinistra|bp=48}}
{{tutormv|Tuononda|Elettro|loc=Esperta di sinistra|bp=48}}
{{tutormv|Ricciolscudo|Normale|loc=Esperta di destra|bp=16}}
{{tutormv|Resistenza|Normale|loc=Esperta di destra|bp=48}}
{{tutormv|Fuocopugno|Fuoco|loc=Esperta di destra|bp=48}}
{{tutormv|Gelopugno|Ghiaccio|loc=Esperta di destra|bp=48}}
{{tutormv|Ventogelato|Ghiaccio|loc=Esperta di destra|bp=24}}
{{tutormv|Fangosberla|Terra|loc=Esperta di destra|bp=24}}
{{tutormv|Psicamisù|Normale|loc=Esperta di destra|bp=48}}
{{tutormv|Russare|Normale|loc=Esperta di destra|bp=24}}
{{tutormv|Comete|Normale|loc=Esperta di destra|bp=24}}
{{tutormv|Tuonopugno|Elettro|loc=Esperta di destra|bp=48}}
{{tutormv/footer|smeraldo}}
 
====Ufficio Ritiro Premi====
[[File:Ufficio Ritiro Premi HE.png|thumb|right|L'esterno dell'Ufficio Ritiro Premi.]]
{{sign|S|header}}
{{sign|S|title|UFFICIO RITIRO PREMI}}
{{sign|S|Scambia i tuoi PUNTI LOTTA!}}
{{sign|S|footer}}
L'Ufficio Ritiro Premi si trova a Sud della Torre Lotta. Qui, dietro un grande bancone fatto ad "U", quattro commesse scambiano i Punti Lotta del giocatore per [[strumenti tenuti]], [[vitamine]] e [[Bambole Pokémon]].
[[File:Ufficio Ritiro Premi HI.png|thumb|right|L'interno dell'Ufficio Ritiro Premi.]]
{| cellspacing="1"
| width="375px" |
{{shop|Prima commessa da sinistra}}
{{shoprow|{{shopitem|Poster Smack|16|PL|7=a}}|{{shopitem|Cuscino Smack|32|PL|7=b}}}}
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| width="375px" valign="top" |
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|-
| valign="top" |
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|
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==Pokémon Market==
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