Differenze tra le versioni di "Utente:Franky7/Sandbox"

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Ho scoperto che in realtà non è necessario, sorry
m (Ho scoperto che in realtà non è necessario, sorry)
[[File:Misty Politoed Bullo.png|thumb|left|800px|È vuota per ora, e allora??]]
{{video promo|Nt1h2qdeRnI}}
{{#invoke: PokePrecSucc | pokeprecsucc | {{BASEPAGENAME}}}}
{{PokémonInfo
|nome=Goomy
|nomejap=ヌメラ
|romaji=Numera
|size=200px
|image=Artwork704.png
|didascalia=Artwork di [[Ken Sugimori]] da {{2v2|X|Y}}.
|ndex=704
|kldex=019
|adex=178
|ntipi=1
|tipo1=Drago
|specie=Mollusco
|height-ftin=1'00"
|height-m=0,3
|peso-lbs=6.2
|peso-kg=2,8
|ngruppiuovo=1
|gruppouovo1=Drago
|cicliuovo=41
|lv100exp=1.250.000
|codsesso=127
|body=02
|pokefordex=Goomy
|generazione=6
|colore=Viola
|tassocattura=45
|evtotal=1
|evsd=1
|espceduta=60
|friendship=35
}}
'''Goomy''' è un Pokémon di tipo [[Drago]] introdotto nella [[sesta generazione]].
 
Si [[Evoluzione|evolve]] in [[Sliggoo]] a partire dal [[livello]] 40 e quindi in [[Goodra]] a partire dal livello 50 in una zona in cui [[Condizione atmosferica#Pioggia|piove]].
 
==Biologia==
[[File:Ash Goomy melted.png|thumb|left|250px|left|Goomy disidratato]]
===Fisionomia===
Goomy sembra una lumaca viola, vagamente molliccia. La metà superiore del suo corpo è di un viola acceso rispetto alla sua metà inferiore e le due metà sono separate da una linea viola ondulata, con due pallini verdi. Ha due occhi piccoli e luccicanti e in testa ha due corna piccole e due corna più grandi. Goomy è ampiamente considerato il più debole Pokémon di tipo [[Drago]]. Si nasconde in luoghi umidi e ombrosi, come paludi, per evitare che il corpo viscido si disidrati.
 
====Differenze tra i sessi====
Nessuna.
 
===Abilità speciali===
Il Pokédex dice che lui è il Pokémon di {{tipo2|Drago}} più debole. Può però rivelarsi utile contro i nemici perché può imparare mosse che nessun altro Pokémon Drago può imparare, come ad esempio [[Fanghiglia]].
 
===Comportamento===
 
===Habitat===
Goomy vive a [[Kalos]], nelle paludi della zona montana.
 
===Dieta===
{{principale|Cibo Pokémon}}
 
==Nell'anime==
[[File:Ash Goomy.png|thumb|right|230px|Goomy nell'anime]]
===Apparizioni principali===
====[[Goodra di Ash|Goomy di Ash]]====
Goomy debutta in ''[[XY055|Un incontro scivoloso!]]''. Più tardi viene catturato da {{Ash}}.
 
===Apparizioni minori===
Un Goomy appare in ''[[XY073|Una lotta elegante!]]''.
 
Due Goomy appaiono in un flashback in ''[[SS036|La leggenda di X, Y e Z!]]''.
 
===Voci Pokédex===
{{Animedexheader|Kalos}}
{{Animedexbody|XY055|Goomy|Pokédex di Ash|Fennekin - Pokémon Mollusco. È il più debole fra tutti i Pokémon di tipo Drago. Per mantenere la naturale idratazione del corpo, Goomy vive in luoghi bui e umidi. }}
{{Animedexfooter/Pokémon|X&Y|Kalos}}
 
==Nel manga==
[[File:Team Flare Goomy Adventures.png|thumb|150px|right|Goomy nel manga]]
===Nel manga [[Pokémon Adventures]]===
Un Goomy appare con il suo Allenatore a [[Novartopoli]] in ''[[PAXY05|Kangaskhan...Kangascan't]]''.
 
In ''[[PAXY23]]'', due {{tc|Recluta Team Flare|reclute del Team Flare}} utilizzato due Goomy per cercare di impedire ad {{adv|X}} e [[Matière]] di entrare nel [[Covo del Team Flare]].
 
==Nel GCC==
{{principale|{{PAGENAME}} (GCC)}}
 
==Altre apparizioni==
* [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]: Goomy è uno degli studenti della {{DL|Borgo Quieto|Scuola|scuola di Borgo Quieto}}. È abbastanza timido ed è molto amico di [[Deerling]].
 
==Dati di gioco==
===Resistenze e vulnerabilità===
{{#invoke: DebRes | DebRes | Goomy}}
 
===Evoluzione===
{{#if: Livello | {{#if: |
<div class="text-center">}} |
<div class="text-center">}}
<div class="{{#if: Livello | {{#if: | inline-flex flex-row flex-nowrap flex-main-space-around flex-items-center | grid pull-center}} | inline-block}} roundy text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | drago | normale | drago | light}} padding: 1ex;">{{#if: | | {{#if: |
<div class="grid">}}}}{{#if: Livello | {{#if: | |
<div><!--grid row-->
}}<div {{#if: | | class="align-middle"}}>}}{{#if: |
<div class="small-text"></div>}}
<div class="roundy-full" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">[[File:704.png]]</div>
<div class="small-text">{{#switch: Normale | Baby | Incenso = Forma Baby | normale | Normale = Forma Base | Non si evolve}}</div>{{#if: |
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Goomy}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div nome/tipo primo stadio (only evotype1a)-->
</div><!--div primo stadio (only evotype1a)-->
<div class="grid">
<div><!--grid-row--> | {{#if: Livello |
</div>}}}}{{#if: Livello |
<div class="align-middle" style="padding: 1ex;">{{#switch: Livello | Livello =
<div>{{bag|Caramella Rara}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Livello 40}}</div> | Felicità =
<div>{{bag|Calmanella}}</div>
<div>{{colore2|000|Felicità}}</div> | Posizione =
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<div>{{colore2|000|Livello|Aumento di livello}}</div>
<div class="small-text">presso: {{colore2|000|Mystery Zone}}{{#if: | ,</div>
<div class="small-text">{{colore2|000|Mystery Zone}},</div>
<div class="small-text">{{colore2|000|Mystery Zone}}, </div>
<div class="small-text">{{colore2|000|Mystery Zone|Mystery Zone}}</div>
<div class="small-text">o {{colore2|000|Mystery Zone}}</div> | </div>}} | Pietra =
<div>{{bag|Pietrastante}}</div>
<div>{{colore2|000|Pietrastante}}</div> | Mossa =
<div>{{bag|MT Normale}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Aumento di livello}}</div>
<div class="small-text">avendo appreso {{colore2|000|Botta (mossa)|Botta}}</div> | Ogg. Tenuto | Strum. Tenuto =
<div>{{bag|Poké Ball}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Aumento di livello}}</div>
<div class="small-text">tenendo {{colore2|000|Poké Ball}}</div> | Scambio =
<div>{{#if: | {{#invoke: MiniSprite | static | 001}} | {{bag|Blocco Amici}}}}</div>
<div>{{colore2|000|Scambio}}</div>{{#if: |
<div class="small-text">tenendo {{colore2|000|Poké Ball}}</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">per {{colore2|000|Bulbasaur}}</div>}} | Pokémon =
<div>{{#invoke: MiniSprite | static | 001}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Aumento di livello}}</div>
<div class="small-text">con {{colore2|000|Bulbasaur}} nella {{colore2|000|squadra}}</div> | {{#ifeq: Normale | Breedonly | | Livello}}}}{{#if: |
<div class="small-text">()</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">()</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">()</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">({{colore2|000|Statistiche#|}} {{colore2|000|Statistiche#|}})</div>}}{{#switch: Normale | Baby =
<div>→</div>
----
<div>←</div>
<div>{{#invoke: MiniSprite | static | Uovo}}</div>
<div>{{colore2|000|Accoppiamento Pokémon|Accoppiamento}}</div> | Incenso =
<div>→</div>
----
<div>←</div>
<div>{{bag|Distraroma}}</div>
<div>{{colore2|000|Accoppiamento Pokémon|Accoppiamento}}</div>
<div class="small-text">tenendo {{colore2|000|Lax Incense}}</div> | Breedonly =
<div>←</div>
<div>{{#invoke: MiniSprite | static | 132}}</div>
<div>{{colore2|000|Accoppiamento Pokémon|Accoppiamento}}</div>
<div class="small-text">con {{colore2|000|Ditto}}</div>}}
</div><!--grid-cell info tipo prima evo-->
<div class="align-middle">{{#if: |
<div class="small-text"></div>}}
<div class="roundy-full" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">[[File:705.png]]</div>
<div class="small-text">{{#ifeq: Normale | Breedonly | Genitore | Prima evoluzione}}</div>
</div><!--grid-cell img prima evo-->{{#if: | | {{#if: |
</div><!--grid-row if not evotype1a if evotype2a-->
<div><!--grid-row if not evotype1a if evotype2a-->
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Goomy}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--background nome/tipo stadio base-->
</div><!--grid-cell nome stadio base if not evotype1a if evotype2a-->
<div class="align-middle">&rarr;</div>
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Sliggoo}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--background nome/tipo prima evo-->
</div><!--grid-cell nome prima evo if not evotype1a if evotype2a-->
</div><!--grid-row if not evotype1a if evotype2a-->
</div><!--grid contenente i primi due stadi if not evotype1a if evotype2a-->
<div class="grid"><!--grid per la ramificazione if not evotype1a if evotype2a-->
<div><!--grid-row if not evotype1a if evotype2a-->}}}}<!--if not evotype1a if evotype2a-->{{#if: Livello |
<div class="align-middle" style="padding: 1ex;">{{#switch: Livello | Livello =
<div>{{bag|Caramella Rara}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Livello 50}}</div> | Felicità =
<div>{{bag|Calmanella}}</div>
<div>{{colore2|000|Felicità}}</div> | Posizione =
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<div>{{colore2|000|Livello|Aumento di livello}}</div>
<div class="small-text">presso: {{colore2|000|Mystery Zone}}{{#if: | ,</div>
<div class="small-text">{{colore2|000|Mystery Zone}},</div>
<div class="small-text">{{colore2|000|Mystery Zone}},</div>
<div class="small-text">{{colore2|000|Mystery Zone|Mystery Zone}},</div>
<div class="small-text"> o {{colore2|000|Mystery Zone}}</div> | </div>}} | Pietra =
<div>{{bag|Pietrastante}}</div>
<div>{{colore2|000|Pietrastante}}</div> | Mossa =
<div>{{bag|MT Normale}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Aumento di livello}}</div>
<div class="small-text">avendo appreso {{colore2|000|Botta (mossa)|Botta}}</div> | Scambio =
<div>{{#if: | {{#invoke: MiniSprite | static | 001}} | {{bag|Blocco Amici}}}}</div>
<div>{{colore2|000|Scambio}}</div>{{#if: |
<div class="small-text">tenendo {{colore2|000|Poké Ball}}</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">per {{colore2|000|Bulbasaur}}</div>}}}}{{#if: sotto la {{colore2|000|condizione atmosferica|pioggia}} |
<div class="small-text">(sotto la {{colore2|000|condizione atmosferica|pioggia}})</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">()</div>}}
</div><!--grid-cell info tipo seconda evo-->
<div class="align-middle">{{#if: |
<div class="small-text"></div>}}
<div class="roundy-full" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">[[File:706.png]]</div>
<div class="small-text">Seconda evoluzione</div>
</div><!--grid-cell img seconda evo-->}}<!--if evotype2-->
</div><!--grid-row-->
<div><!--grid-row-->
<div class="align-middle">}}<!--if evotype1-->{{#if: | |
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Goomy}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div background nome/tipo primo stadio if not evotype1a or evotype2a-->{{#if: Livello |
</div><!--div grid cell nome/tipo primo stadio if not evotype1a or evotype2a-->
<div class="align-middle">}}}}<!--if not evotype1a or evotype2a-->{{#if: Livello | {{#if: | {{#switch: Normale | Baby | Incenso | Breedonly = &nbsp; | &rarr;}}</div>
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Sliggoo}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div background nome/tipo prima evo if evotype1 if evotype1a-->
</div><!--grid-cell nome prima evo if evotype1 if evotype1a--> |<!--if evotype1 if not evotype1a--> {{#if: | | {{#switch: Normale | Baby | Incenso | Breedonly = &nbsp; | &rarr;}}</div>
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Sliggoo}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div background nome/tipo prima evo if evotype1 if not evotype1a if not evotype2a-->
</div><!--grid-cell nome prima evo if evotype1 if not evotype1a if not evotype2a-->}}}}}}<!--if evotype1 ecc-->{{#if: Livello | {{#if: | {{#if: | <div class="align-middle">}} | <div class="align-middle">}}&rarr;</div>
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Drago | light | Drago | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Goodra}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Drago}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div background nome/tipo seconda evo-->
</div><!--grid-cell nome seconda evo-->}}<!--if evotype2-->{{#if: |
</div><!--grid-row-->
<div><!--grid-row-->
<div class="align-middle" style="padding: 1ex 1ex 0 1ex;">{{#switch: Nessuno | Livello =
<div>{{bag|Caramella Rara}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Livello 1}}</div> | Pietra =
<div>{{bag|Pietrastante}}</div>
<div>{{colore2|000|Pietrastante}}</div> | Scambio =
<div>{{#if: | {{#invoke: MiniSprite | static | 001}} | {{bag|Blocco Amici}}}}</div>
<div>{{colore2|000|Scambio}}</div>{{#if: |
<div class="small-text">tenendo {{colore2|000|Poké Ball}}</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">per {{colore2|000|Bulbasaur}}</div>}}}}{{#if: |
<div class="small-text">()</div>}}
</div><!--grid-cell info tipo evo1a-->
<div class="align-middle" style="padding-top: 1ex;">{{#if: |
<div class="small-text"></div>}}
<div class="roundy-full" style="{{#invoke: css | horizGrad | Sconosciuto | light | Sconosciuto | {{#if: | light | normale}}}}">[[File:000.png]]</div>
<div class="small-text">Prima evoluzione</div>
</div><!--grid-cell img evo1a--> | {{#if: |
</div><!--grid-row-->
<div><!--grid-row-->}}}}<!--if evotype1a-->{{#if: |
<div class="align-middle" style="padding: 1ex 1ex 0 1ex;">{{#switch: Nessuno | Livello =
<div>{{bag|Caramella Rara}}</div>
<div>{{colore2|000|Livello|Livello 50}}</div> | Pietra =
<div>{{bag|Pietrastante}}</div>
<div>{{colore2|000|Pietrastante}}</div> | Scambio =
<div>{{#if: | {{#invoke: MiniSprite | static | 001}} | {{bag|Blocco Amici}}}}</div>
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<div class="small-text">tenendo {{colore2|000|Poké Ball}}</div>}}{{#if: |
<div class="small-text">per {{colore2|000|Bulbasaur}}</div>}}}}{{#if: |
<div class="small-text">()</div>}}
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<div class="align-middle" style="padding-top: 1ex;">
<div class="roundy-full" style="{{#invoke: css | horizGrad | Sconosciuto | light | Sconosciuto | {{#if: | light | normale}}}}">[[File:000.png]]</div>
<div class="small-text">Seconda evoluzione</div>
</div><!--grid-cell img evo2a-->}}<!--if evotype2a-->{{#if: |
</div><!--grid-row-->
<div><!--grid-row-->
<div class="align-middle">&rarr;</div>
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Sconosciuto | light | Sconosciuto | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Bulbasaur}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Sconosciuto}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div background nome/tipo evo1a-->
</div><!--grid-cell nome prima evo evo1a--> |<!--if evotype1a-->
</div><!--grid-row-->
<div><!--grid-row-->}}<!--if evotype1a-->{{#if: |
<div class="align-middle">&rarr;</div>
<div class="align-middle">
<div class="roundy" style="{{#invoke: css | horizGrad | Sconosciuto | light | Sconosciuto | {{#if: | light | normale}}}}">
<div>{{colore2|000|Bulbasaur}}</div>
<div class="small-text">{{coloretipo|Sconosciuto}}{{#if: | {{coloretipo|Sconosciuto}}}}</div>
</div><!--div background nome/tipo evo2a-->
</div><!--grid-cell nome prima evo evo2a-->}}<!--if evotype2a-->{{#if: Livello |<!--NB: valido anche per le ramificate-->
</div><!--grid-row-->
</div><!--grid-->}}{{#if: Livello | {{#if: |
</div><!--flex-->
</div><!--text-center-->}} |
</div><!--inline-->
</div><!--text-center-->}}
<br clear="all">
{{#if: Livello | [[Categoria:Pokémon appartenenenti a una linea di evoluzione a tre stadi]] | {{#if: Livello | [[Categoria:Pokémon appartenenenti a una linea di evoluzione a due stadi]] | [[Categoria:Pokémon che non fanno parte di una linea di evoluzione]]}}
{{#if: | {{#ifeq: Goomy | {{PAGENAME}} | [[Categoria:Pokémon da cui si diramano evoluzioni]]}}}}{{#if: | {{#ifeq: Sliggoo | {{PAGENAME}} | [[Categoria:Pokémon con evoluzioni diramate]]}}}}}}
 
===Zone===
{{Zone
|tipo=Drago
|gen=6
|gen6ex=xy
|xyarea={{rt|14|Kalos}}
|slarea=[[Giungla Ombrosa]], {{rt|17|Alola}} ([[Lotta con rinforzi|Pokémon alleato]] sotto la [[Condizione atmosferica|pioggia]])
|usularea=[[Giungla Ombrosa]], {{rt|17|Alola}} ([[Lotta con rinforzi|Pokémon alleato]] sotto la [[Condizione atmosferica|pioggia]])
}}
 
===Strumenti tenuti===
{{Helditems
|type=drago
|slusul1=Disfoguscio|slusul1type=Strumenti con effetti in lotta|slusul1rar=5
}}
 
===Statistiche===
====Statistiche di base====
{{#invoke: Stats | PokeStats | {{BASEPAGENAME}} }}
 
===Mosse apprese===
====Aumentando di [[livello]]====
{{#invoke: learnlist/hf | levelh|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.level |
[[€Inizio|Inizio|Azione£]]|
[[€Inizio|Inizio|Bolla£]]|
[[€5|5|Assorbimento£]]|
[[€9|9|Protezione£]]|
[[€13|13|Pazienza£]]|
[[€18|18|Dragospiro||'''£]]|
[[€25|25|Pioggiadanza£]]|
[[€28|28|Flagello£]]|
[[€32|32|Corposcontro£]]|
[[€38|38|Fanghiglia£]]|
[[€42|42|Dragopulsar||'''£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | levelf|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
 
====Tramite [[MT]]====
{{#invoke: learnlist/hf | tmh|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.tm |
[[€MT06|Tossina|£]]|
[[€MT10|Introforza|£]]|
[[€MT11|Giornodisole|£]]|
[[€MT17|Protezione|£]]|
[[€MT18|Pioggiadanza|£]]|
[[€MT21|Frustrazione|£]]|
[[€MT24|Fulmine|£]]|
[[€MT27|Ritorno|£]]|
[[€MT32|Doppioteam|£]]|
[[€MT34|Fangonda|£]]|
[[€MT36|Fangobomba|£]]|
[[€MT42|Facciata|£]]|
[[€MT44|Riposo|£]]|
[[€MT45|Attrazione|£]]|
[[€MT48|Coro|£]]|
[[€MT80|Frana|£]]|
[[€MT83|Assillo|£]]|
[[€MT87|Bullo|£]]|
[[€MT88|Sonnolalia|£]]|
[[€MT90|Sostituto|£]]|
[[€MT100|Confidenza|£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | tmf|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
 
====Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]====
{{#invoke: learnlist/hf | breedh|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.breed |
[[€#690#|Scudo Acido|*£]]|
[[€#559#|Contrattacco|*£]]|
[[€#696#|Maledizione|*£]]|
[[€#776#|Resistenza|£]]|
[[€#443##610##621#|Codacciaio|*£]]|
[[€#336##690##691#|Velenocoda|£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | breedf|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
 
====Dall'[[Insegnamosse]]====
{{#invoke: learnlist/hf | tutorh|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.tutor |
[[€Dragobolide||'''|yes|yes£]]|
[[€Dragopulsar||'''|no|yes£]]|
[[€Codacciaio|||no|yes£]]|
[[€Russare|||no|yes£]]|
[[€Ondashock|||no|yes£]]|
[[€Idropulsar|||no|yes£]]|
[[€Oltraggio||'''|no|yes£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | tutorf|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
 
====Tramite [[Pokémon Evento|eventi]]====
{{#invoke: learnlist/hf | eventh|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
{{#invoke: Render | entry | learnlist/entry7.event |
[[€Uovo di Pasqua di Goomy<div></div>Uovo Coreano di Goomy|Contrattacco|£]]}}
{{#invoke: learnlist/hf | eventf|Goomy|Drago|Drago|7|6}}
 
===Dati spin-off===
{{Spindata/Head|drago}}
{{Spindata/Link Battle|704|width-xl=50|width-sm=100|type=Drago|power=1|skill=|skilldesc=}}
{{Spindata/Shuffle|704|width-xl=50|num=288|type=Drago|min=50|max=100|raisemaxlevel=5|skill=|skilldesc=}}
</div>
 
===Voci Pokédex===
{{Dex
|tipo=Drago
|gen=6
|xdex=È il Pokémon Drago più debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per evitare che il suo corpo si secchi.
|ydex=Il suo corpo è coperto da una membrana viscida che fa scivolare e devia i colpi dei nemici.
|rubinoomegadex=È il Pokémon Drago più debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per evitare che il suo corpo si secchi.
|zaffiroalphadex=Il suo corpo è coperto da una membrana viscida che fa scivolare e devia i colpi dei nemici.
|soledex=È il Pokémon di tipo Drago più debole di tutti. La sua pelle deve restare umida per poter respirare e per questo si rifugia nell'ombra.
|lunadex=Il suo corpo è protetto da un membrana viscida che pullula di batteri. Meglio lavarsi bene le mani dopo averlo toccato!
|ultrasoledex=I corni con cui sonda l’ambiente circostante sono così sensibili che, se qualcuno glieli afferra, il Pokémon resta pietrificato per lo shock.
|ultralunadex=Il suo corpo è formato prevalentemente d'acqua e se si disidrata rischia di morire. Per questo se ne sta rintanato all'ombra.
}}
 
===Modelli===
{{Sprite|
type=Drago|
gen=6|
sesso=2|
ndex=704|
}}
 
==Curiosità==
* Goomy è il Pokémon di {{tipo2|Drago}} con altezza e peso più bassi.
 
===Origine===
Goomy assomiglia notevolmente il preistorico {{wp|Wiwaxia corrugata|wiwaxia}}. Goomy sembra essere basato sui gasteropodi con corpo molle, come le {{wp|Lumaca|lumache}} e i {{wp|nudibranchia}}; la sua immagine e l'eventuale disegno del drago nelle evoluzioni può essere un riferimento alla {{wp|Glauco atlanticus|lumaca di mare "drago blu"}}. Può anche essere basato sul concetto di melma che vive nella cultura popolare.
 
====Origine del nome====
Goomy è una combinazione tra ''goo'' e ''gummy'' (gommosso) o ''slimy'' (viscido).
 
Numera deriva da ''{{j|滑る}} numeru'' (essere scivoloso) e ''{{j|ぬらぬら}} nuranura'' (parola onomatopeica della viscosità).
 
==In altre lingue==
{{Langtable|type=Drago
|ja={{j|ヌメラ}} ''Numera''|jameaning=Da {{tt|滑る ''numeru''|essere scivoloso}} e {{tt|ぬらぬら ''nuranura''|parola onomatopeica della viscosità}}.
|fr=Mucuscule|frmeaning=Da ''{{wp|Muco|mucus}}'' e ''{{tt|miniscule|minuscolo}}''.
|en=Goomy|enmeaning=Da ''goo'' e ''{{tt|gummy|gommosso}}'' o ''{{tt|slimy|viscido}}''.
|es=Goomy|esmeaning=Uguale al nome inglese.
|de=Viscora|demeaning=Da ''{{tt|viskos|viscoso}}''.
|it=Goomy|itmeaning=Uguale al nome inglese.
|ko={{k|미끄메라}} ''Mikkeumera''|komeaning=Da ''{{tt|미끄럽다 ''mikkeureopda''|essere scivoloso}}''.
|zh_yue={{yue|黏黏寶}} ''Nìhmnìhmbóu''|zh_yuemeaning=Da {{tt|黏 ''nìhm''|appiccicoso}} e {{tt|寶寶 ''bóubóu''|bambino}}.
|zh_cmn={{cmn|黏黏寶 / 黏黏宝}} ''Niánniánbǎo''|zh_cmnmeaning=Da {{tt|黏 ''nián''|appiccicoso}} e {{tt|寶寶 / 宝宝 ''bǎobǎo''|bambino}}.
|hi={{hi|गूमी}} ''Goomy''|himeaning=Trascrizione del nome inglese.
|ru={{ru|Гуми}} ''Gumi''|rumeaning=Trascrizione del nome inglese.
}}
 
==Voci correlate==
*[[Goodra di Ash|Goomy di Ash]]
 
{{#invoke: PokePrecSucc | pokeprecsucc | {{BASEPAGENAME}}}}
 
[[de:Viscora]]
[[en:Goomy (Pokémon)]]
[[es:Goomy]]
[[fr:Mucuscule]]
[[ja:ヌメラ]]
[[zh:黏黏宝]]