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L''''Effetto
==Effetti nelle lotte==
Ci sono molte varianti dell'Effetto
L'effetto
*Il Pokémon avversario diventa scottato. Qualche volta può addirittura diventare arancione.
*La musica comincia a dissolversi, e quando si dissolve completamente di solito si sente un suono.
*Presumendo che gli effetti nella battaglia siano andati come dovevano andare, quando una mossa o uno strumento viene utilizzato verrà mostrato il seguente testo: "Nemico ''[fila di simboli glitch, che solitamente occupa un sacco di spazio]''
*Dopo, viene mostrato il seguente testo: "Nemico ''[fila di simboli glitch, che solitamente occupa un sacco di spazio]''
*La barra PS del Pokémon avversario si allunga a dismisura e lentamente si svuota, e nel giro di 2 minuti il Pokémon avversario sviene.
Se il giocatore sta sfidando un [[
Se si prova a catturare il Pokémon avversario dopo aver attivato l'effetto
==Spiegazione==
[[Super Glitch]] e altre mosse con nomi instabili corrompono la memoria sui contenuti del buffer dello schermo. Dopo aver aperto qualunque menu a schermo pieno in battaglia, il buffer dello schermo viene caricato con i contenuti dello schermo di battaglia, per rimetterli una volta chiuso il menu. Siccome gli schermi di battaglia sembrano sempre gli stessi (salvo cose come le barre PS) l'Effetto
==Variazioni differenti==
La versione standard dell'effetto accade quando Super Glitch (o altre mosse con nomi terminati non propriamente) è selezionato o usato dopo aver visto il menu Borsa o il menu Pokémon. Se invece qualunque menu a pieno schermo (come il menu Pokémon o la Scheda
Queste variazioni possono essere sfruttate per catturare Pokémon rari o inottenibili, catturare Pokémon con livelli superiori al 100 o con una quantità impossibilmente alta di PS.
==Curiosità==
*31 mosse sono state documentate come quelle che possono causare l'effetto
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[[Categoria:Glitch]]
{{Glitch}}
[[en:
[[fr:Effet CTDresseur]]
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