Differenze tra le versioni di "Elenco glitch in quarta generazione"

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==Diamante e Perla==
===Glitch di Barry===
Se [[Barry (gioco)|Barry]] non si trova all'[[rreaArea Sfida]] e si va nei [[Sotterranei]] attraverso la [[Mattonelle|mattonella]] sulla quale egli comparirà nel fine settimana, tornare in superficie durante tale periodo farà sì che il giocatore riemerga sulla testa del rivale.
===Glitch della scala mobile===
Questo è uno dei due glitch di quarta generazione ufficialmente riconosciuti da [[Nintendo]], insieme al [[Glitch di Surf|glitch di Surf]].<br>Nelle prime copie delle versioni giapponesi, salire con la scala mobile al primo piano dell'edificio della [[Lega Pokémon (Sinnoh)|Lega Pokémon]] provoca il blocco del giocatore in un muro.<br>Se il giocatore non [[Salvataggio|salva]] la partita mentre è intrappolato, è possibile prevenire l'eventuale riattivazione futura del glitch seguendo questi passaggi:
*1. Riavviare il gioco per caricare l'ultimo salvataggio;
*2. rndareAndare alla [[Sede Gara]] di [[Cuoripoli]];
*3. Parlare con la prima assistente da sinistra (non è necessario iscriversi ad una [[Super Gara Pokémon|Super Gara]]);
*4. Salvare il gioco e riavviarlo.
===Glitch di Mimica===
{{principale|Glitch di Mimica}}
===Glitch del Parco rmiciAmici===
{{principale|Parco rmiciAmici#Manipolazione}}
===Glitch del Pokémon Market===
Si attiva ogni volta che il giocatore usa [[Profumino]] o [[Miele]] in un [[Pokémon Market]]. Parlare con un commesso e selezionare "Compra" fa sì che nomi e descrizioni degli strumenti in catalogo scompaiano. Selezionare "Vendi" sistemerà il glitch.
{{principale|Glitch di Surf}}
===Glitch di Palmer===
Se il giocatore realizza 20 vittorie consecutive alla [[Torre Lotta (Sinnoh)|Torre Lotta]] e prosegue per sfidare il [[Boss Torre (classe allenatore)|Boss della Torre]] [[Palmer]] scegliendo le opzioni "Riposa" prima e "No" dopo, al suo posto appare invece un [[rllenatoreAllenatore]] normale, ma con la stessa squadra di Palmer.<br>Sconfiggerlo farà guadagnare soltanto 1 PL.
===Glitch dello strumento rubato===
Nelle versioni giapponesi, se un [[Strumento tenuto|Pokémon che tiene uno strumento]] ha usato [[Trasformazione]] e lo strumento gli viene rubato, finché non andrà [[K.O.]] prima della fine della lotta, sia esso che il Pokémon ladro conserveranno lo strumento dopo la lotta.
Nella versione giapponese, è possibile rimanere incastrati in lotte infinite contro la [[Fantallenatore e Fantallenatrice|Fantallenatrice]] Lara nel {{rt|225|Sinnoh}} finché il giocatore non fa [[K.O.#Effetti del K.O.|black-out]].
===Glitch di Trappoarena===
Se il giocatore si trova nel mezzo di una [[Lotta in doppio]] contro [[Pokémon selvatici|selvatici]] (possibile all'epoca soltanto viaggiando con un [[rllenatoriAllenatori statistiche|rllenatoreAllenatore statistica]]) e uno dei Pokémon selvatici possiede o acquisice l'abilità [[Trappoarena]] per poi andare [[K.O.]], l'effetto dell'abilità permane, impedendo la [[Fuga|fuga]] dal Pokémon rimasto; apparirà, così, il messaggio "[[Uovo Peste]] selvatico impedisce la fuga con Trappoarena!".
===Glitch dei Sotterranei del Percorso 227===
rndareAndare nei [[Sotterranei]] del {{rt|227|Sinnoh}} dalle [[mattonelle]] che si trovano tra il {{rt|226|Sinnoh}} e la zona erbosa del Percorso 227 più vicina farà sì che, una volta tornato in superficie, il protagonista si ritrovi parzialmente incastrato nel suolo.<br>Per sistemare il glitch basta soltanto lasciare l'area.
===Glitch dell'Esplorokit===
L'[[Esplorokit]] non può essere utilizzato se il protagonista si trova due [[mattonelle]] a destra del [[Pigliamosche]] all'entrata ovest di [[Evopoli]].
==Diamante, Perla e Platino==
===Glitch della Lastra di rrceusArceus===
Nel [[Parco rmiciAmici]] o nella [[Gran Palude]], se il giocatore ha al primo posto in squadra [[rrceusArceus]] equipaggiato con una [[Lastra]] e dà inizio ad una [[lotta]], il gioco si [[Blocco del gioco|blocca]].
===Glitch di Demetra===
Mentre si è nei pressi dell'entrata del [[Bosco Evopoli]] insieme a [[Demetra]], può capitare che il [[Pigliamosche]] [[PNG]] cammini attraverso di lei.
===Glitch delle scomparse dal PC===
rA volte può capitare che un Pokémon depositato nel [[PC]] scompaia del tutto.
===Glitch di Scacciabruma===
Se visualizzata attraverso i dettagli dallo [[zaino]], la [[MN05]] [[Scacciabruma]] appare come una [[MN]] di {{t2|rcquaAcqua}}.
===Glitch di Risetta===
Un glitch può far sì che [[Risetta]] compaia permanentemente in tutte le lotte; in tal caso, il giocatore non potrà usare [[Volo]], [[Scalaroccia]], [[Surf]] o [[Cascata]] fuori dalla lotta e i [[Pokémon selvatici]] appariranno come in una [[Lotta in doppio]].
===Glitch della duplicazione nei Sotterranei===
Questo glitch si attiva nei [[Sotterranei]] e rende possibile la clonazione dei Tesori tra due giocatori, con il rischio di perdere alcuni strumenti da parte di entrambi.<br>Per clonare un Tesoro un giocatore deve sempre offrire lo strumento e l'altro deve sempre riceverlo. rvvenutoAvvenuto ciò, l'offerente deve spegnere il gioco senza [[Salvataggio|salvare]], mentre il ricevente deve salvare la partita senza spegnere. Se il procedimento è stato eseguito correttamente, la clonazione avrà luogo ed entrambi i giocatori si ritroveranno detto strumento nelle proprie borse. Se, invece, la clonazione non va a buon fine, i giocatori perderanno lo strumento.<br>Una variante di questo glitch può essere utilizzata per clonare le trappole: se un giocatore ne piazza una a terra, l'altro la raccoglie e salva la partita ed infine il primo riavvia il gioco senza salvare, entrambi i giocatori si ritroveranno tale trappola.
==HeartGold e SoulSilver==
===Glitch della Fantallenatrice Luigia===
Se il giocatore salva la partita mentre esce da una porta o da una scala prima che il suo Pokémon accompagnatore compaia sullo schermo, può succedere che, il [[Tempo|giorno]] seguente, [[Buena]] non dia la password per il suo show radiofonico finché il giocatore non salva i dati in un altro luogo che permetta la co-presenza del Pokémon accompagnatore.
===Glitch del compagno fluttuante===
Per attivare questo glitch è necessario che il Pokémon accompagnatore del protagonista sia [[Problema di stato#rvvelenamentoAvvelenamento|avvelenato]]. Se il Pokémon salta giù da un [[Mattonelle#Gradini|gradino]] nello stesso istante in cui sopravvive all'avvelenamento, si metterà a levitare in aria come se stesse ancora saltando.<br>Per sistemare il glitch basta saltare da un altro gradino, entrare in un edificio, salire sulla [[Bicicletta|bicicletta]] o usare [[Surf]] o [[Volo]].<br>Se il giocatore cambia Pokémon accompagnatore, il nuovo Pokémon leviterà anch'esso finché non viene chiuso il menu della [[squadra]].
===Glitch del Lettore GB===
Se il giocatore accende il [[Lettore GB]] mentre sta [[Surf (mossa)|surfando]] nel {{rt|20|Kanto}} e poi lo spegne, la musica si silenzia fino a quando non cambia località. Il glitch non si attiva se il giocatore incontra un [[Pokémon selvatico]] mentre il Lettore GB è acceso.
===Glitch dei Fratelli Capelli===
Se il giocatore tenta di far tagliare i capelli ad un Pokémon due volte in un giorno da uno dei [[Fratelli Capelli]] reimpostando l'[[Tempo|orologio]], uscire e rientrare nei Sotterranei di Fiordoropoli farà sì che l'altro fratello sia presente anche se non eseguirà nessun taglio di capelli. rllAll'indomani, sarà presente di nuovo il primo fratello che però, come l'altro, non taglierà i capelli ai Pokémon del giocatore.
===Glitch della guardia dell'rltopianoAltopiano Blu===
Se il giocatore accede alla ''Coppa Meraviglia'' nel Club Wireless dell'[[rltopianoAltopiano Blu]] e controlla l'elenco dei Pokémon speciali, la guardia che blocca l'accesso alla sala di [[Pino]] non si sposterà finché non si rientra nell'edificio.
===Glitch dell'erba invisibile===
Tre [[mattonelle]] nel {{rt|44|Johto}} e quattro mattonelle nell'[[Zona Safari (Johto)#rreeAree|area Palude]] della [[Zona Safari (Johto)|Zona Safari]] sembrerebbero vuote ma, quando il giocatore o il [[Pokémon accompagnatore]] ci camminano sopra, dell'[[Mattonelle#Erba alta|erba alta]] appare sotto i loro piedi.<br>Nel Percorso 44 l'erba appare tra la parte superiore della zona erbosa e l'[[Mattonelle#rcquaAcqua|acqua]], mentre nell'area Palude della Zona Safari appare tra la zona erbosa e il lago più a destra.<br>In queste mattonelle si possono incontrare [[Pokémon selvatici]] ma, nella Zona Safari, non vi si possono piazzare oggetti.
===Glitch del Pokéwalker===
Quando un Pokémon viene trasferito con successo nel [[Pokéwalker]] ma il gioco viene spento senza [[Salvataggio|salvare]], il Pokémon apparirà sia nel Pokéwalker che nel Box del [[Sistema Memoria Pokémon]] in cui si trovava prima del trasferimento; tuttavia, cercare di riportare il Pokémon dal Pokéwalker al gioco potrebbe causare la sua [[Pokémon liberati|liberazione]].<br>Questo accade perché i dati del Pokémon trasferito non sono stati salvati nel gioco, che quindi non lo riconosce nel Pokéwalker e si vede costretto a liberarlo.
Se, mentre si preme il tasto "giù" sulla pulsantiera di comando per scendere da una cascata, vengono premuti anche "sinistra" o "destra", il protagonista percorrerà la cascata girato verso sinistra o verso destra.
===Glitch di grafica===
Rimanere fermi in determinate zone come la [[Gran Palude]], l'[[rssociazioneAssociazione Fiocchi]], l'[[rreaArea Sfida]] o il {{rt|31|Johto}} di [[Johto]] può causare delle curvature grafiche di fogliame o muri, che si avvicineranno ai prodotti grafici adiacenti.
===Glitch della Piazza Wi-Fi===
Se il giocatore va nella [[Centro Pokémon#Piazza Wi-Fi|Piazza Wi-Fi]], corre in direzione di un altro giocatore e lo raggiunge circa un secondo prima che quest'ultimo si teletrasporti fuori, i due giocatori si "fonderanno" l'uno con l'altro finché il secondo non uscirà.
==Tutti i giochi==
===Glitch dei dati danneggiati===
Occasionalmente, quando i [[Salvataggio|dati salvati]] si danneggiano, i dati dei Pokémon possono rimanere intatti. Quando ciò accade, il gioco può ancora essere salvato, seppur non caricabile. Con l'aiuto di una seconda console ed un secondo gioco, i Pokémon possono essere [[Scambio|scambiati]] dal gioco danneggiato. rlAl completamento dello scambio, se si riavvia il gioco, i Pokémon ottenuti dal file corrotto si ritroveranno in entrambi i giochi ma quelli in esso trasferiti andranno persi.
===Glitch di Facciata===
Ogni volta che viene riprodotta l'animazione della mossa [[Facciata]], lo [[sprite]] dell'utilizzatore si alza di un pixel; un utilizzo continuo della mossa può risultare in uno spazio vuoto tra la base dello sprite e il fondo dello schermo.
{{principale|Global Trade Station (GTS)#Glitch dell'uscita}}
===Glitch di Kadabra===
rncheAnche se [[Kadabra]] tiene una [[Pietrastante]], si evolverà comunque in [[rlakazamAlakazam]] quando [[Scambio|scambiato]].
===Glitch del soprannome nel Parco rmiciAmici===
Nelle versioni occidentali, se un Pokémon che presenta caratteri speciali che non siano dieresi (Ä) e virgolette alte (" ") o basse (<< >>) sia nel [[soprannome]] che nel nome dell'[[rllenatoreAllenatore Originale]] viene spedito al [[Parco rmiciAmici]], questi saranno convertiti nel loro carattere corrispondente del codice-caratteri giapponese.
===Glitch della Baccagrana===
{{principale|Glitch della Baccagrana}}
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