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==Diamante e Perla==
===Glitch di Barry===
Se [[Barry (gioco)|Barry]] non si trova all'[[
===Glitch della scala mobile===
Questo è uno dei due glitch di quarta generazione ufficialmente riconosciuti da [[Nintendo]], insieme al [[Glitch di Surf|glitch di Surf]].<br>Nelle prime copie delle versioni giapponesi, salire con la scala mobile al primo piano dell'edificio della [[Lega Pokémon (Sinnoh)|Lega Pokémon]] provoca il blocco del giocatore in un muro.<br>Se il giocatore non [[Salvataggio|salva]] la partita mentre è intrappolato, è possibile prevenire l'eventuale riattivazione futura del glitch seguendo questi passaggi:
*1. Riavviare il gioco per caricare l'ultimo salvataggio;
*2.
*3. Parlare con la prima assistente da sinistra (non è necessario iscriversi ad una [[Super Gara Pokémon|Super Gara]]);
*4. Salvare il gioco e riavviarlo.
===Glitch di Mimica===
{{principale|Glitch di Mimica}}
===Glitch del Parco
{{principale|Parco
===Glitch del Pokémon Market===
Si attiva ogni volta che il giocatore usa [[Profumino]] o [[Miele]] in un [[Pokémon Market]]. Parlare con un commesso e selezionare "Compra" fa sì che nomi e descrizioni degli strumenti in catalogo scompaiano. Selezionare "Vendi" sistemerà il glitch.
{{principale|Glitch di Surf}}
===Glitch di Palmer===
Se il giocatore realizza 20 vittorie consecutive alla [[Torre Lotta (Sinnoh)|Torre Lotta]] e prosegue per sfidare il [[Boss Torre (classe allenatore)|Boss della Torre]] [[Palmer]] scegliendo le opzioni "Riposa" prima e "No" dopo, al suo posto appare invece un [[
===Glitch dello strumento rubato===
Nelle versioni giapponesi, se un [[Strumento tenuto|Pokémon che tiene uno strumento]] ha usato [[Trasformazione]] e lo strumento gli viene rubato, finché non andrà [[K.O.]] prima della fine della lotta, sia esso che il Pokémon ladro conserveranno lo strumento dopo la lotta.
Nella versione giapponese, è possibile rimanere incastrati in lotte infinite contro la [[Fantallenatore e Fantallenatrice|Fantallenatrice]] Lara nel {{rt|225|Sinnoh}} finché il giocatore non fa [[K.O.#Effetti del K.O.|black-out]].
===Glitch di Trappoarena===
Se il giocatore si trova nel mezzo di una [[Lotta in doppio]] contro [[Pokémon selvatici|selvatici]] (possibile all'epoca soltanto viaggiando con un [[
===Glitch dei Sotterranei del Percorso 227===
===Glitch dell'Esplorokit===
L'[[Esplorokit]] non può essere utilizzato se il protagonista si trova due [[mattonelle]] a destra del [[Pigliamosche]] all'entrata ovest di [[Evopoli]].
==Diamante, Perla e Platino==
===Glitch della Lastra di
Nel [[Parco
===Glitch di Demetra===
Mentre si è nei pressi dell'entrata del [[Bosco Evopoli]] insieme a [[Demetra]], può capitare che il [[Pigliamosche]] [[PNG]] cammini attraverso di lei.
===Glitch delle scomparse dal PC===
===Glitch di Scacciabruma===
Se visualizzata attraverso i dettagli dallo [[zaino]], la [[MN05]] [[Scacciabruma]] appare come una [[MN]] di {{t2|
===Glitch di Risetta===
Un glitch può far sì che [[Risetta]] compaia permanentemente in tutte le lotte; in tal caso, il giocatore non potrà usare [[Volo]], [[Scalaroccia]], [[Surf]] o [[Cascata]] fuori dalla lotta e i [[Pokémon selvatici]] appariranno come in una [[Lotta in doppio]].
===Glitch della duplicazione nei Sotterranei===
Questo glitch si attiva nei [[Sotterranei]] e rende possibile la clonazione dei Tesori tra due giocatori, con il rischio di perdere alcuni strumenti da parte di entrambi.<br>Per clonare un Tesoro un giocatore deve sempre offrire lo strumento e l'altro deve sempre riceverlo.
==HeartGold e SoulSilver==
===Glitch della Fantallenatrice Luigia===
Se il giocatore salva la partita mentre esce da una porta o da una scala prima che il suo Pokémon accompagnatore compaia sullo schermo, può succedere che, il [[Tempo|giorno]] seguente, [[Buena]] non dia la password per il suo show radiofonico finché il giocatore non salva i dati in un altro luogo che permetta la co-presenza del Pokémon accompagnatore.
===Glitch del compagno fluttuante===
Per attivare questo glitch è necessario che il Pokémon accompagnatore del protagonista sia [[Problema di stato#
===Glitch del Lettore GB===
Se il giocatore accende il [[Lettore GB]] mentre sta [[Surf (mossa)|surfando]] nel {{rt|20|Kanto}} e poi lo spegne, la musica si silenzia fino a quando non cambia località. Il glitch non si attiva se il giocatore incontra un [[Pokémon selvatico]] mentre il Lettore GB è acceso.
===Glitch dei Fratelli Capelli===
Se il giocatore tenta di far tagliare i capelli ad un Pokémon due volte in un giorno da uno dei [[Fratelli Capelli]] reimpostando l'[[Tempo|orologio]], uscire e rientrare nei Sotterranei di Fiordoropoli farà sì che l'altro fratello sia presente anche se non eseguirà nessun taglio di capelli.
===Glitch della guardia dell'
Se il giocatore accede alla ''Coppa Meraviglia'' nel Club Wireless dell'[[
===Glitch dell'erba invisibile===
Tre [[mattonelle]] nel {{rt|44|Johto}} e quattro mattonelle nell'[[Zona Safari (Johto)#
===Glitch del Pokéwalker===
Quando un Pokémon viene trasferito con successo nel [[Pokéwalker]] ma il gioco viene spento senza [[Salvataggio|salvare]], il Pokémon apparirà sia nel Pokéwalker che nel Box del [[Sistema Memoria Pokémon]] in cui si trovava prima del trasferimento; tuttavia, cercare di riportare il Pokémon dal Pokéwalker al gioco potrebbe causare la sua [[Pokémon liberati|liberazione]].<br>Questo accade perché i dati del Pokémon trasferito non sono stati salvati nel gioco, che quindi non lo riconosce nel Pokéwalker e si vede costretto a liberarlo.
Se, mentre si preme il tasto "giù" sulla pulsantiera di comando per scendere da una cascata, vengono premuti anche "sinistra" o "destra", il protagonista percorrerà la cascata girato verso sinistra o verso destra.
===Glitch di grafica===
Rimanere fermi in determinate zone come la [[Gran Palude]], l'[[
===Glitch della Piazza Wi-Fi===
Se il giocatore va nella [[Centro Pokémon#Piazza Wi-Fi|Piazza Wi-Fi]], corre in direzione di un altro giocatore e lo raggiunge circa un secondo prima che quest'ultimo si teletrasporti fuori, i due giocatori si "fonderanno" l'uno con l'altro finché il secondo non uscirà.
==Tutti i giochi==
===Glitch dei dati danneggiati===
Occasionalmente, quando i [[Salvataggio|dati salvati]] si danneggiano, i dati dei Pokémon possono rimanere intatti. Quando ciò accade, il gioco può ancora essere salvato, seppur non caricabile. Con l'aiuto di una seconda console ed un secondo gioco, i Pokémon possono essere [[Scambio|scambiati]] dal gioco danneggiato.
===Glitch di Facciata===
Ogni volta che viene riprodotta l'animazione della mossa [[Facciata]], lo [[sprite]] dell'utilizzatore si alza di un pixel; un utilizzo continuo della mossa può risultare in uno spazio vuoto tra la base dello sprite e il fondo dello schermo.
{{principale|Global Trade Station (GTS)#Glitch dell'uscita}}
===Glitch di Kadabra===
===Glitch del soprannome nel Parco
Nelle versioni occidentali, se un Pokémon che presenta caratteri speciali che non siano dieresi (Ä) e virgolette alte (" ") o basse (<< >>) sia nel [[soprannome]] che nel nome dell'[[
===Glitch della Baccagrana===
{{principale|Glitch della Baccagrana}}
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