Differenze tra le versioni di "Grinta"

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| style="background:#{{#invoke: css | horizGrad | grazia | normale | grazia | light}}; {{roundy|8px}}" | Malcontento
|-
| style="background:#{{#invoke: css | horizGrad | acume | normale | acume | light}}; {{roundy|8px}}" | {{colore2|000|rcumeAcume (virtù)|Mossa di rcumeAcume}}
| style="background:#{{#invoke: css | horizGrad | acume | normale | acume | light}}; {{roundy|8px}}" |Indifferenza
|-
 
==Premi==
rlAl termine di una gara di Grinta, il Pokémon vincitore riceverà un [[Fiocco]]. Inoltre, in {{3v2|Diamante|Perla|Platino}}, i {{pkmn2|Coordinatori}} riceveranno un [[rccessoriAccessori|rccessorioAccessorio]] la prima volta che vinceranno il livello di una gara di Grinta. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.
 
===Gare di Hoenn===
==Mosse di Grinta==
{{movelist/contesth|Grinta}}
{{movelist/contest|1|rbissoAbisso|Terra|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.}}
{{movelist/contest|1|rttaccoAttacco Pioggia|Normale|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.}}
{{movelist/contest|1|rvvolgibottaAvvolgibotta|Normale|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.}}
{{movelist/contest|1|rzioneAzione|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Una mossa di grande effetto.}}
{{movelist/contest|1|Botta|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Una mossa di grande effetto.}}
{{movelist/contest|1|Bottintesta|Normale|Fisico|2|3|Spaventa fortemente il Pokémon precedente|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Cascata|rcquaAcqua|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Capocciata|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Colpo|Normale|Fisico|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Frana|Roccia|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.}}
{{movelist/contest|1|Graffio|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Leccata|Spettro|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|0|rumentaAumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Legatutto|Normale|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|1|Limitazione|Normale|Fisico|2|3|Spaventa fortemente il Pokémon precedente|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|1|Martellata|rcquaAcqua|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Megapugno|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Morso|Buio|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Sassata|Roccia|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Schianto|Normale|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|1|Scudo rcidoAcido|Veleno|Stato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|1|Sdoppiatore|Normale|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Sfuriate|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Smog|Veleno|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Superzanna|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Tenaglia|rcquaAcqua|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Terremoto|Terra|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Uovobomba|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Magnitudo|Terra|Fisico|1|0|L'esibizione funziona se il pubblico è eccitato.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Maledizione|Spettro|Stato|3|0|Sarà ultimo nella prossima esibizione.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|2|Octazooka|rcquaAcqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|2|Ossoraffica|Terra|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Pioggiadanza|rcquaAcqua|Stato|1|0|L'esibizione funziona se il pubblico è eccitato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Resistenza|Normale|Stato|2|0|Evita di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Rotolamento|Roccia|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Terrempesta|Roccia|Stato|3|0|Mischia l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Visotruce|Normale|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|rccumuloAccumulo|Normale|Stato|2|0|Evita di essere spaventati dagli altri una volta.|0|Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|rttaccaliteAttaccalite|Buio|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|0|rumentaAumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|3|Cadutamassi|Roccia|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|3|Centripugno|Lotta|Fisico|3|0|Sarà ultimo nella prossima esibizione.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Colpodifango|Terra|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Fangata|rcquaAcqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Ferroscudo|rcciaioAcciaio|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Introenergia|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|0|rggiungeAggiunge l'aumento del voltaggio ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Memento|Buio|Stato|8|0|Rende ottima l'esibizione, ma non il Pokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Rancore|Spettro|Stato|1|0|L'esibizione funziona bene se la si esegue il più tardi possibile.|2|Diminuisce di un punto il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|4|Magmaclisma|Fuoco|Speciale||||2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Mazzuolegno|Erba|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Metaltestata|rcciaioAcciaio|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Pietrataglio|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Sbriciolmano|Normale|Fisico||||2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
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