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{{incompleto|necessita=
Le mattonelle sono una fra le più importanti meccaniche del gioco Pokémon, esse compongono tutto lo spazio pseudo-tridimensione esplorabile nel gioco. La maggior parte di esse è associata ad un terreno di lotta, altre ad un [[fenomeno]].
===Erba alta===
[[File:
Nell'erba alta vivono moltissimi Pokémon selvatici ed è presente su quasi tutti i percorsi dei vari continenti. L'erba alta è diventata presto uno dei simboli di Pokémon, rappresentando il primo incontro fra l'allenatore e un Pokémon selvatico in tutti i giochi della serie. Si sconsiglia di percorrere per la prima volta questi percorsi senza un'adeguata squadra Pokémon, poiché gli allenatori avversari sono in grado di nascondersi fra di essa e cogliere l'allenatore di sorpresa. <br>
Si può rimuovere l'erba alta utilizzando la {{MN|01|Taglio}} nei giochi della [[Prima generazione|prima]], [[Seconda generazione|seconda]] e [[terza generazione]]. L'erba fitta è inoltre riducibile in semplice erba alta nella [[seconda generazione]]. La mossa Taglio non è più utilizzabile a questo scopo dalla [[quarta generazione]].
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore kanto}}; border: 1px solid #{{colore kanto dark}};"
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| class="roundy" style="background: #eee;" |{{gameabbrev3|
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| class="roundy" style="background: #eee;" | [[File:Oac erba k.png]]
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}};"
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| class="roundy" style="background: #eee;" |[[File:Oac erba j.png]]
|class="roundy" style="background: #eee;" | {{gameabbrev3|NB}} • {{gameabbrev3|N2B2}}
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| class="roundy" style="background: #eee;" | {{tt|[[File:Nb erba pri.png]]|Primavera}} {{tt|[[File:NB erba est.png]]|Estate}} {{tt|[[File:NB erba aut.png]]|
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{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore kalos}}; border: 1px solid #{{colore kalos dark}};"
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|class="roundy" style="background: #eee;" | {{gameabbrev3|XY}} • {{gameabbrev3|
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| class="roundy" style="background: #eee;" | [[File:Xy erba.png]]
===Erba fitta===
[[File:Erba fitta.png|thumb|200px|L'erba fitta nel [[Percorso 119]]]]
L'erba fitta è stata introdotta per la prima volta nella [[seconda generazione]], nel [[Parco Nazionale]] di [[Johto]]. Nella [[terza generazione]] questa si trova nel {{rt|119|Hoenn}} e nel {{rt|120|Hoenn}}, nella {{gen|quarta}} il {{rt|210|Sinnoh}} e nella {{gen|quinta}} il {{rt|7|Unima}}. Nella [[quinta generazione]] l'erba fitta permette al giocatore di ingaggiare una Lotta in Doppio con dei Pokémon selvatici, similarmente a come succedeva nella quarta generazione viaggiando con un partner; tuttavia le probabilità di affrontare due Pokémon alla volta sono comunque inferiori a quelle di ingaggiare una lotta uno a uno.
| class="roundy" style="background: white" |{{gameabbrev3|NB}} • {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white" |{{tt|[[File:NB erba fitta pri.png]]|Primavera}} {{tt|[[File:NB erba fitta est.png]]|Estate}} {{tt|[[File:NB erba fitta aut.png]]|
|}
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===Erba scura===
L'erba scura è stata introdotta nella [[quinta generazione]] e in essa è possibile trovare due Pokémon selvatici alla volta. I Pokémon trovati nell'erba scura sono simili a quelli trovabili nell'erba normale, ma non identici.
{|class="roundy" style="background: #{{colore verde}}; border: 4px solid #{{colore verde dark}}; text-align: center;"
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[Primavera|<span style="color:#B0F858;">Primavera</span>]]
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[Estate|<span style="color:#78D0F8;">Estate</span>]]
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[Inverno|<span style="color:#F0D8F8;">Inverno</span>]]
|-
{{-}}
===
[[File:Dive Hm.jpg|thumb|200px|Un gruppo di alghe sott'acqua]]
Le alghe, presenti solamente nella [[terza generazione]] e nei rispettivi [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro
===Roccia===
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}};"
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |{{gameabbrev3|
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |[[File:Gsc cavet.png]]
===Sabbia profonda===
La mattonella di sabbia profonda è un terreno introdotto in {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, per poi apparire successivamente solo in {{pkmn|Smeraldo}} e nella [[quinta generazione]]. Se si entra in questo tipo di mattonella, sarà possibile incontrare [[Pokémon selvatici]].<br>
{| class="roundy" style="background: #{{colore terra}}; border: 3px solid #{{colore terra dark}}; text-align: center;"
===
La '''mattonella d'acqua''' è un habitat per molte specie di [[Pokémon selvatici]] di {{t2|
<!-- Questi file sono rimasti in più: [[File:RSE water r.png]] (categoria fiume), [[File:DPPt water.png]] (non appartiene a DPPt) -->
{| class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}}"
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| class="roundy" style="background: white" |{{gameabbrev3|
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| class="roundy" style="background: white" |[[File:GSC water.png]]
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|DPPt}}
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| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
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| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
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[[File:Baia Spiraria.png|thumb|right|200px|
L'acqua profonda è presente solo nei giochi di [[terza generazione]] e in [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]]. Essa è l'unica zona in cui il giocatore può andare [[sott'acqua]] con [[Sub]].
| class="roundy" style="background: #eee;" | {{gameabbrev3|NB}}
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| class="roundy" style="background: #eee;" |
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L'acqua bassa non è paragonabile agli altri tipi di acqua, in quanto non si può né [[Surf (mossa)|nuotare]] né [[Pesca|pescare]] su di essa ma solo camminare, per questo è paragonabile a una semplice mattonella di terra. È comune attorno alla [[Grotta Ondosa]], nella spiaggia di [[Porto
===Pozzanghera===
[[File:Pozzanghere3aGen.png|thumb|right|Pozzanghere sul [[Percorso 120]]]]
[[File:Palude Mistralopoli
Le '''pozzanghere''' sono presenti in varie zone di [[Hoenn]], [[Sinnoh]] e [[Unima]] dalla {{gen|terza}} alla [[quinta generazione]]. Prima della quinta generazione, non è possibile catturare [[Pokémon selvatici]] nelle pozzanghere, e per questo in queste generazioni non hanno un ruolo importante; tuttavia, è possibile interagire con molti [[Pokémon leggendari]] sopra le pozzanghere.
Le pozzanghere sono state introdotte in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]], in particolare sono presenti in molte aree soggette alla pioggia tra cui il {{rt|120}} e il {{rt|121}}. Se il giocatore passa sopra le pozzanghere, è possibile ascoltare il suono dell'acqua schizzata. Pozzanghere più grandi sono presenti sull'[[Isola Remota]] e sull'[[Isola Suprema]], dove sopra di esse è possibile interagire con [[Latios]]{{#invoke: sup|Z}}{{#invoke: sup|S}} o [[Latias]]{{#invoke: sup|Ru}}{{#invoke: sup|S}} e con [[Mew]] prima di lottare con loro.
In tutte e tre le grotte dei laghi di Sinnoh, sono presenti delle enormi pozzanghere con figure strane, dove il giocatore può interagire con [[Uxie]], [[Mesprit]] e [[
<gallery>
File:Lago Uxie.png|[[Uxie]] nella Caverna del [[Lago
File:Lago Mesprit.png|[[Mesprit]] nella Caverna del [[Lago Verità]]
File:Grotta Valore.png|[[
File:Isola Lunapiena Cresselia.png|[[Cresselia]] sull'[[Isola Lunapiena]]
File:Pt Isola Lunanuova Darkrai.png|[[Darkrai]] sull'[[Isola Lunanuova]]
</gallery>
===Palude===
Le '''mattonelle paludose''' sono delle zone introdotte e presenti solo nei giochi di [[quarta generazione]]. Si trovano a [[Pratopoli]], nel {{rt|212}} e all'interno della [[Gran Palude]] e della {{OBP|Zona Safari|Johto|Zona Safari di Johto}}. Se il giocatore va sopra a una di queste mattonelle, rimarrà bloccato e dovrà muoversi variate volte in direzioni diverse.
Le mattonelle paludose sul [[Percorso 212]], sono prive di erba e non sono presenti [[Pokémon selvatici]] su di esse.
[[Image:Diamond_Dust_Platinum.gif|right|thumb|Le mattonelle di neve a [[Nevepoli]]|200px]]
Le '''mattonelle di neve''' sono un tipo di terreno introdotto in [[Pokémon Diamante e Perla]]. Il giocatore può camminare su tre diversi tipi di mattonelle di neve: quelle dove il giocatore affonda in minima parte, che non influenzano la sua velocità del movimento, quelle dove il giocatore affonda in una quantità moderata, impedendogli la corsa e riducendo la sua velocità, e infine quelle dove il giocatore affonda molto, impedendogli la corsa e abbassando notevolmente la sua velocità. Non è possibile usare la [[bicicletta]] sulle mattonelle di neve.<br>
===Correnti===
Le correnti sono mattonelle che costringono il giocatore a muoversi in una sola direzione e sono spesso utilizzate per creare una sorta di puzzle che quest'ultimo deve risolvere.
Esse appaiono solo nella {{gen|terza}} e nella [[quinta generazione]] e funzionano nello stesso modo degli spinner, l'unica differenza è che sono in acqua. Il {{rt|132|Hoenn}}, il {{rtn|133|Hoenn}} e il {{rtn|134|Hoenn}} sono quasi completamente formati da queste correnti per fermare il giocatore a [[Orocea]] troppo presto. Le correnti sono trovabili anche sulle [[Isole Spumarine]] in modo da creare un puzzle il quale il giocatore deve risolvere per raggiungere i [[Pokémon leggendari]] che risiedono nella grotta.
{| class="roundy" style="background: #{{colore acqua}}; border: 4px solid #{{colore acqua dark}}; text-align: center"
| class="roundy" style="background: white" |{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
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| class="roundy" style="background: white" |
|}
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===Ghiaccio scivoloso===
[[File:Scivolata sul ghiaccio.gif|thumb|right|250px|{{ga|
La '''mattonella di ghiaccio''' è un tipo di terreno introdotto in [[Pokémon Oro e
Le mattonelle di teletrasporto si trovano per la prima volta negli edifici della [[Silph
*Un tipo appare nel [[Rifugio Idro|rifugio del team malvagio locale]] a [[Porto
*L'altro tipo appare nella [[Palestra di Verdeazzupoli]] in uno stile disegnato similarmente a quello della [[Quizzoteca]]. In {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, ne è presente una per teletrasportarsi rapidamente dall'area dei [[Capipalestra]] [[Tell e Pat]] all'uscita della palestra. In {{pkmn|Smeraldo}}, invece, queste mattonelle servono per teletrasportarsi di stanza in stanza fino ad arrivare a quella dove sono presenti Tell e Pat, similarmente a quelle della [[Palestra di Zafferanopoli]] a Kanto. Esse sono raffigurate da un ottagono.
Inoltre, Hoenn ha introdotto un tipo mattonelle di teletrasporto a senso unico, ovvero che possono essere utilizzate solo per il ritorno e non per l'andata.
Le mattonelle di teletrasporto a due sensi sono gialle e con esse è possibile teletrasportarsi in stanze dello stesso piano, mentre quelle a senso unico sono verdi e con esse è possibile teletrasportarsi in piani differenti. Esse sono raffigurate da un cerchio.<br>
Le mattonelle di teletrasporto appaiono nell'anime solo in ''[[EP022|Sabrina]]'', dove il [[Team Rocket]] usa una di queste mattonelle per intrappolare {{
{| class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}}"
|-
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|
|-
| class="roundy" style="background: white;"| [[Image:Warp tile gen2.png]]
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|DPPt}}
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| class="roundy" style="background: white;"|
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| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|HGSS}}
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| class="roundy" style="background: white;"|
|}
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| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
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| class="roundy" style="background: white;"|
|}-->
|}
Nella [[prima generazione]], se il giocatore tocca uno spinner girerà su se stesso verso la direzione indicata dallo spinner finché non tocca un pannello che lo ferma. In [[Pokémon Giallo]], [[Pikachu]] girerà su se stesso come il giocatore. Gli spinner sono generalmente associati al [[Team Rocket]], siccome sono trovabili prima nel [[Rifugio Rocket (
In {{3v2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}}, il giocatore può cambiare la direzione degli spinner attraverso degli interruttori, ma non ci sono pannelli di stop.
In {{2v2|Oro HeartGold|
{|
Il '''buco''' è una mattonella speciale presente in molti giochi della [[serie principale]] che permette al giocatore di cadere al piano inferiore di una [[grotta]].
In {{3v2|Rosso|Blu|Giallo}} e nei rispettivi remake {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}}, i buchi sono trovabili nelle [[Isole Spumarine]] e nella {{ka|Via Vittoria}}. Nelle Isole Spumarine, il giocatore può spingere giù dei massi tramite i buchi, dove si può buttare anche lui. Essi, inoltre, permettono di incontrare [[
In {{5v2|Oro|
Dopodiché i Buchi fanno la loro apparizione solo in [[Pokémon Platino]], nel [[Mondo Distorto]]. Nei Buchi possono essere spinti i massi con [[Forza]] e si possono ottenere 3 risultati diversi:
*Il masso rimane incastrato nel buco, in modo da completare il Puzzle per procedere nel Mondo Distorto.
Nel [[Castello Sepolto]], sono presenti dei buchi speciali che possono intrappolare il giocatore verso il centro se si attraversano i loro lati [[Scarpe da corsa|correndo]] o [[Bicicletta|pedalando]], per poi far cadere il giocatore nel piano inferiore. Se il giocatore cammina sui lati, non succede niente, tuttavia può comunque cadere correndo o utilizzando la bici sui lati, andando di proposito o accidentalmente verso il buco centrale.
===Ghiaccio instabile===
Questo tipo di mattonella di ghiaccio è stato introdotto in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] nella [[Palestra di Ceneride]], nonostante la palestra sia specializzata nel tipo [[
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