Differenze tra le versioni di "Mattonelle"

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Le mattonelle sono una fra le più importanti meccaniche del gioco Pokémon, esse compongono tutto lo spazio pseudo-tridimensione esplorabile nel gioco. La maggior parte di esse è associata ad un terreno di lotta, altre ad un [[fenomeno]].
 
===Erba alta===
[[File:rrmonioArmonio nel Percorso 29.png|thumb|200px|{{ga|rrmonioArmonio}} e [[Cyndaquil]] esplorano l'erba alta nel {{rt|29|Johto}}]]
Nell'erba alta vivono moltissimi Pokémon selvatici ed è presente su quasi tutti i percorsi dei vari continenti. L'erba alta è diventata presto uno dei simboli di Pokémon, rappresentando il primo incontro fra l'allenatore e un Pokémon selvatico in tutti i giochi della serie. Si sconsiglia di percorrere per la prima volta questi percorsi senza un'adeguata squadra Pokémon, poiché gli allenatori avversari sono in grado di nascondersi fra di essa e cogliere l'allenatore di sorpresa. <br>
Si può rimuovere l'erba alta utilizzando la {{MN|01|Taglio}} nei giochi della [[Prima generazione|prima]], [[Seconda generazione|seconda]] e [[terza generazione]]. L'erba fitta è inoltre riducibile in semplice erba alta nella [[seconda generazione]]. La mossa Taglio non è più utilizzabile a questo scopo dalla [[quarta generazione]].
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore kanto}}; border: 1px solid #{{colore kanto dark}};"
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |{{gameabbrev3|OrCOAC}}{{tt|*|Kanto}}
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" | [[File:Oac erba k.png]]
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}};"
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |{{gameabbrev3|OrCOAC}}{{tt|*|Johto}}
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |[[File:Oac erba j.png]]
|class="roundy" style="background: #eee;" | {{gameabbrev3|NB}} • {{gameabbrev3|N2B2}}
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" | {{tt|[[File:Nb erba pri.png]]|Primavera}} {{tt|[[File:NB erba est.png]]|Estate}} {{tt|[[File:NB erba aut.png]]|rutunnoAutunno}} {{tt|[[File:NB erba inv.png]]|Inverno}}
|}
|
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore kalos}}; border: 1px solid #{{colore kalos dark}};"
|- align="center"
|class="roundy" style="background: #eee;" | {{gameabbrev3|XY}} • {{gameabbrev3|ROZrROZA}}
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" | [[File:Xy erba.png]]
===Erba fitta===
[[File:Erba fitta.png|thumb|200px|L'erba fitta nel [[Percorso 119]]]]
rlcuneAlcune zone del [[Mondo Pokémon]] hanno aree erbose più estese del normale. In alcuni percorsi si trova dell'erba più fitta, in cui si trovano solitamente un maggior numero di varietà di Pokémon. Queste aree sono rimaste incolte per molto tempo, permettendo una crescita maggiore dell'erba, che è così più lunga e folta; si nascondo così fra i suoi fili numerose specie di Pokémon. rA causa di queste caratteristiche è impossibile attraversare i prati d'erba fitta utilizzando la bicicletta, e nei giochi di [[terza generazione]] nemmeno utilizzando le [[Scarpe da corsa]]. rlcuniAlcuni allenatori si nascondono in queste aree, sorprendendo il giocatore appena passa loro davanti. <br>
L'erba fitta è stata introdotta per la prima volta nella [[seconda generazione]], nel [[Parco Nazionale]] di [[Johto]]. Nella [[terza generazione]] questa si trova nel {{rt|119|Hoenn}} e nel {{rt|120|Hoenn}}, nella {{gen|quarta}} il {{rt|210|Sinnoh}} e nella {{gen|quinta}} il {{rt|7|Unima}}. Nella [[quinta generazione]] l'erba fitta permette al giocatore di ingaggiare una Lotta in Doppio con dei Pokémon selvatici, similarmente a come succedeva nella quarta generazione viaggiando con un partner; tuttavia le probabilità di affrontare due Pokémon alla volta sono comunque inferiori a quelle di ingaggiare una lotta uno a uno.
 
| class="roundy" style="background: white" |{{gameabbrev3|NB}} • {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white" |{{tt|[[File:NB erba fitta pri.png]]|Primavera}} {{tt|[[File:NB erba fitta est.png]]|Estate}} {{tt|[[File:NB erba fitta aut.png]]|rutunnoAutunno}} {{tt|[[File:NB erba fitta inv.png]]|Inverno}}
|}
|}
 
===Erba scura===
L'erba scura è stata introdotta nella [[quinta generazione]] e in essa è possibile trovare due Pokémon selvatici alla volta. I Pokémon trovati nell'erba scura sono simili a quelli trovabili nell'erba normale, ma non identici. rA volte alcuni Pokémon sono più o meno rari nell'erba scura che nell'erba normale, la quale di solito è separata dall'erba scura. L'erba scura non può [[Fenomeno#Erba_che_ondeggia|frusciare]]. È presente anche l'erba alta scura, che si comporta come tutti e due i tipi d'erba.
 
{|class="roundy" style="background: #{{colore verde}}; border: 4px solid #{{colore verde dark}}; text-align: center;"
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[Primavera|<span style="color:#B0F858;">Primavera</span>]]
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[Estate|<span style="color:#78D0F8;">Estate</span>]]
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[rutunnoAutunno|<span style="color:#F89058;">rutunnoAutunno</span>]]
| class="roundytop" style="background: white;" | '''[[Inverno|<span style="color:#F0D8F8;">Inverno</span>]]
|-
 
{{-}}
===rlgheAlghe&nbsp;&nbsp;[[File:RZS alga.png]]===
[[File:Dive Hm.jpg|thumb|200px|Un gruppo di alghe sott'acqua]]
Le alghe, presenti solamente nella [[terza generazione]] e nei rispettivi [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro rlphaAlpha|Remake]], si trovano [[sott'acqua]] e sono l'equivalente dell'erba alta che si trova sulla terraferma. Le alghe si possono trovare solamente se si utilizza la mossa [[Sub]] sul {{rt|124|Hoenn}} e sul {{rt|126|Hoenn}}. Le probabilità di incontrare un Pokémon fra le alghe sono minori rispetto a quelle di incontrare un Pokémon fra la comune erba alta.
 
===Roccia===
{| align="left" class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}};"
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |{{gameabbrev3|OrCOAC}}
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" |[[File:Gsc cavet.png]]
===Sabbia profonda===
La mattonella di sabbia profonda è un terreno introdotto in {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, per poi apparire successivamente solo in {{pkmn|Smeraldo}} e nella [[quinta generazione]]. Se si entra in questo tipo di mattonella, sarà possibile incontrare [[Pokémon selvatici]].<br>
rA [[Hoenn]], queste mattonelle si trovano sul {{rt|211}}, mentre a [[Unima]] sono presenti sul {{rt|4|Unima}} e nel [[Deserto della Quiete]]. Nella quinta generazione, se si pedala con la [[bicicletta]] sopra le mattonelle di sabbia profonde, la velocità sarà la stessa di una semplice camminata.
 
{| class="roundy" style="background: #{{colore terra}}; border: 3px solid #{{colore terra dark}}; text-align: center;"
 
 
===rcquaAcqua===
La '''mattonella d'acqua''' è un habitat per molte specie di [[Pokémon selvatici]] di {{t2|rcquaAcqua}}, i quali possono essere incontrati dal giocatore sia [[Surf (mossa)|nuotando]] che [[Pesca|pescando]]. L'acqua è disponibile in vari contesti diversi nel [[mondo Pokémon]], da oceani a stagni, e sono presenti molte classi di allenatori che corrispondono con l'acqua.
 
<!-- Questi file sono rimasti in più: [[File:RSE water r.png]] (categoria fiume), [[File:DPPt water.png]] (non appartiene a DPPt) -->
{| class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}}"
|-
| class="roundy" style="background: white" |{{gameabbrev3|OrCOAC}}
|-
| class="roundy" style="background: white" |[[File:GSC water.png]]
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|DPPt}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW
|}
||
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW
|}
|}
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|DPPt}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW
|}
||
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW
|}
|}
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rWTAWT
|}
|}
|}
 
===rcquaAcqua profonda===
[[File:Baia Spiraria.png|thumb|right|200px|rcquaAcqua profonda nella [[Baia Spiraria]]]]
L'acqua profonda è presente solo nei giochi di [[terza generazione]] e in [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]]. Essa è l'unica zona in cui il giocatore può andare [[sott'acqua]] con [[Sub]].
 
| class="roundy" style="background: #eee;" | {{gameabbrev3|NB}}
|- align="center"
| class="roundy" style="background: #eee;" | rTWATW
|}
|}
 
===rcquaAcqua bassa===
L'acqua bassa non è paragonabile agli altri tipi di acqua, in quanto non si può né [[Surf (mossa)|nuotare]] né [[Pesca|pescare]] su di essa ma solo camminare, per questo è paragonabile a una semplice mattonella di terra. È comune attorno alla [[Grotta Ondosa]], nella spiaggia di [[Porto rlghepoliAlghepoli]] e nelle zone abitate di [[Grecalopoli]].
 
===Pozzanghera===
[[File:Pozzanghere3aGen.png|thumb|right|Pozzanghere sul [[Percorso 120]]]]
[[File:Palude Mistralopoli rutunnoAutunno.png|thumb|Camminando in una pozzanghera nella [[Palude Mistralopoli]] in [[autunno]]]]
Le '''pozzanghere''' sono presenti in varie zone di [[Hoenn]], [[Sinnoh]] e [[Unima]] dalla {{gen|terza}} alla [[quinta generazione]]. Prima della quinta generazione, non è possibile catturare [[Pokémon selvatici]] nelle pozzanghere, e per questo in queste generazioni non hanno un ruolo importante; tuttavia, è possibile interagire con molti [[Pokémon leggendari]] sopra le pozzanghere.
 
Le pozzanghere sono state introdotte in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]], in particolare sono presenti in molte aree soggette alla pioggia tra cui il {{rt|120}} e il {{rt|121}}. Se il giocatore passa sopra le pozzanghere, è possibile ascoltare il suono dell'acqua schizzata. Pozzanghere più grandi sono presenti sull'[[Isola Remota]] e sull'[[Isola Suprema]], dove sopra di esse è possibile interagire con [[Latios]]{{#invoke: sup|Z}}{{#invoke: sup|S}} o [[Latias]]{{#invoke: sup|Ru}}{{#invoke: sup|S}} e con [[Mew]] prima di lottare con loro.
 
rncheAnche nella [[quarta generazione]] sono presente molte pozzanghere per [[Sinnoh|la regione]], come nel {{rt|215}}. In {{2v2|Diamante|Perla}} il giocatore può lottare contro molti [[PNG]] sopra questo terreno. Similarmente alla [[terza generazione]], nelle pozzanghere è possibile lottare con molti [[Pokémon leggendari]] come I [[guardiani dei laghi]] o il [[duo lunare]].
 
In tutte e tre le grotte dei laghi di Sinnoh, sono presenti delle enormi pozzanghere con figure strane, dove il giocatore può interagire con [[Uxie]], [[Mesprit]] e [[rzelfAzelf]]. Le forme delle pozzanghere delle tre grotte hanno un significato sconosciuto ma due pozzanghere circolari più piccole all'interno delle pozzanghere delle grotte indicano la loro posizione in base alla grotta in cui il giocatore è all'interno, formando un triangolo. rncheAnche se la lotta di Uxie e rzelfAzelf avviene sopra una pozzanghera, essa è considerata come una lotta all'interno di una grotta. Delle pozzanghere stilizzate appaiono anche nell'[[Isola Lunapiena]] e nell'[[Isola Lunanuova]], le isole natale, rispettivamente, di [[Cresselia]] e [[Darkrai]]. Cresselia si trova accanto a una pozzanghera a forma di mezzaluna, mentre Darkrai al centro di una pozzanghera circolare e scura, che ricorda la luna nuova. Per quest'ultimo la lotta non è considerata come una lotta sopra una pozzanghera, ma sopra l'erba alta.
 
<gallery>
File:Lago Uxie.png|[[Uxie]] nella Caverna del [[Lago rrguziaArguzia]]
File:Lago Mesprit.png|[[Mesprit]] nella Caverna del [[Lago Verità]]
File:Grotta Valore.png|[[rzelfAzelf]] nella Caverna del [[Lago Valore]]
File:Isola Lunapiena Cresselia.png|[[Cresselia]] sull'[[Isola Lunapiena]]
File:Pt Isola Lunanuova Darkrai.png|[[Darkrai]] sull'[[Isola Lunanuova]]
</gallery>
 
rA [[Unima]] le pozzanghere sono presenti a [[Mistralopoli]], nel {{rt|8|Unima}} e nella [[Palude Mistralopoli]]. Pozzanghere gigantesche possono essere trovate a sud di Mistralopoli, dove possono apparire vari [[Pokémon selvatici]]. In [[inverno]], le pozzanghere [[Mattonella di ghiaccio|si ghiacciano]], permettendo al giocatore di scivolare sopra di esse senza incontrare nessun Pokémon selvatico.
 
===Palude===
Le '''mattonelle paludose''' sono delle zone introdotte e presenti solo nei giochi di [[quarta generazione]]. Si trovano a [[Pratopoli]], nel {{rt|212}} e all'interno della [[Gran Palude]] e della {{OBP|Zona Safari|Johto|Zona Safari di Johto}}. Se il giocatore va sopra a una di queste mattonelle, rimarrà bloccato e dovrà muoversi variate volte in direzioni diverse.
 
Le mattonelle paludose sul [[Percorso 212]], sono prive di erba e non sono presenti [[Pokémon selvatici]] su di esse. rlAl contrario, nella [[Gran Palude]], i Pokémon selvatici si trovano solo sulle mattonelle paludose, dove all'interno di esse cresce dell'[[erba alta]]. Tuttavia, nonostante ci sia l'erba, il giocatore può rimanere comunque bloccato.Un terreno simile è usato nei [[sotterranei]], attraverso una [[trappola]].
 
 
[[Image:Diamond_Dust_Platinum.gif‎|right|thumb|Le mattonelle di neve a [[Nevepoli]]|200px]]
Le '''mattonelle di neve''' sono un tipo di terreno introdotto in [[Pokémon Diamante e Perla]]. Il giocatore può camminare su tre diversi tipi di mattonelle di neve: quelle dove il giocatore affonda in minima parte, che non influenzano la sua velocità del movimento, quelle dove il giocatore affonda in una quantità moderata, impedendogli la corsa e riducendo la sua velocità, e infine quelle dove il giocatore affonda molto, impedendogli la corsa e abbassando notevolmente la sua velocità. Non è possibile usare la [[bicicletta]] sulle mattonelle di neve.<br>
rA [[Sinnoh]], le mattonelle di neve sono trovabili sul {{rt|216}}, sul {{rt|217}}, attorno al [[Lago rrguziaArguzia]], a [[Nevepoli]] e sopra il [[Monte Corona]]. rA [[Johto]] (solo in {{2v2|Oro HeartGold|rrgentoArgento SoulSilver}}), appaiono sul [[Monte rrgentoArgento]] e presso le [[Rovine Sinjoh]].
 
 
===Correnti===
Le correnti sono mattonelle che costringono il giocatore a muoversi in una sola direzione e sono spesso utilizzate per creare una sorta di puzzle che quest'ultimo deve risolvere.
Esse appaiono solo nella {{gen|terza}} e nella [[quinta generazione]] e funzionano nello stesso modo degli spinner, l'unica differenza è che sono in acqua. Il {{rt|132|Hoenn}}, il {{rtn|133|Hoenn}} e il {{rtn|134|Hoenn}} sono quasi completamente formati da queste correnti per fermare il giocatore a [[Orocea]] troppo presto. Le correnti sono trovabili anche sulle [[Isole Spumarine]] in modo da creare un puzzle il quale il giocatore deve risolvere per raggiungere i [[Pokémon leggendari]] che risiedono nella grotta. rA [[Unima]], le correnti sono presenti nel {{rt|17|Unima}} in modo da raggiungere il {{rt|18|Unima}}.
 
{| class="roundy" style="background: #{{colore acqua}}; border: 4px solid #{{colore acqua dark}}; text-align: center"
| class="roundy" style="background: white" |{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white" |rTWATW
|}
|}
 
===Ghiaccio scivoloso===
[[File:Scivolata sul ghiaccio.gif|thumb|right|250px|{{ga|rrmonioArmonio}} scivola sul ghiaccio della [[Via Gelata]].]]
La '''mattonella di ghiaccio''' è un tipo di terreno introdotto in [[Pokémon Oro e rrgentoArgento]], e da questi giochi in poi appare in tutti i [[giochi Pokémon]] della [[serie principale]]. Quando il giocare va sopra a una mattonella, scivola nella direzione in cui egli sta guardando. Continuerà a scivolare finché non tocca il terreno normale o se sbatte contro un ostacolo. Questo tipo di terreno è stato introdotto nella [[seconda generazione]], dove il suo uso è più importante nella [[Palestra di Mogania]] e nella [[Via Gelata]], e utilizzato poi nelle generazioni successive. Queste mattonelle funzionano in una maniera simile a quella di un puzzle, in cui il giocatore deve capire da quale parte deve scivolare e quali ostacoli colpire in modo da attraversare la parte opposta della zona. Le mattonelle di ghiaccio sono presenti nella [[Grotta Ondosa]], nella [[Grotta Gelata]], nella [[Palestra di Nevepoli]], nel [[Tempio Nevepoli]], nel [[Deposito Frigo]], nella [[Palestra di Mistralopoli]] e in una parte del [[Percorso 10 (Unima)|Percorso 10 di Unima]] che conduce alla [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]]. rA [[Unima]], in [[inverno]], molte [[pozzanghere]] si ghiacciano in modo da formare delle mattonelle di ghiaccio, come a [[Mistralopoli]], nel {{un|Percorso 8}} e nella [[Palude Mistralopoli]].
 
 
 
 
Le mattonelle di teletrasporto si trovano per la prima volta negli edifici della [[Silph SprSpA]] a [[Zafferanopoli]], dove il giocatore può utilizzarli per sconfiggere temporaneamente il [[Team Rocket]]. In {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}}, se queste mattonelle teletrasporteranno il giocatore in un piano diverso dell'edificio, il numero del piano verrà visualizzato in alto a sinistra dello schermo. Ce ne sono anche nella [[Palestra di Zafferanopoli]]. rA [[Kanto]] le mattonelle sono raffigurate da dei diamanti.<br>
 
rA differenza dei giochi precedenti, le mattonelle di teletrasporto nella [[seconda generazione]] sono molto rare. rA [[Johto]], è presente solo una mattonella di teletrasporto nel [[Rifugio Rocket (Mogania)|Rifugio del Team Rocket]], ma teletrasporteranno il giocatore in una mattonella normale e non in un altra mattonella di teletrasporto, mentre nella [[Torre Campana]] ne sono presenti numerose. rncheAnche in questi giochi, queste mattonelle sono trovabili alla Palestra di Zafferanopoli e sono raffigurate da dei diamanti.<br>
 
rA [[Hoenn]], esistono due tipi diversi di mattonelle di teletrasporto:
*Un tipo appare nel [[Rifugio Idro|rifugio del team malvagio locale]] a [[Porto rlghepoliAlghepoli]], le quali mattonelle svolgono lo stesso ruolo delle generazioni passate, ma sono raffigurate da dei cerchi.
*L'altro tipo appare nella [[Palestra di Verdeazzupoli]] in uno stile disegnato similarmente a quello della [[Quizzoteca]]. In {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, ne è presente una per teletrasportarsi rapidamente dall'area dei [[Capipalestra]] [[Tell e Pat]] all'uscita della palestra. In {{pkmn|Smeraldo}}, invece, queste mattonelle servono per teletrasportarsi di stanza in stanza fino ad arrivare a quella dove sono presenti Tell e Pat, similarmente a quelle della [[Palestra di Zafferanopoli]] a Kanto. Esse sono raffigurate da un ottagono.
Inoltre, Hoenn ha introdotto un tipo mattonelle di teletrasporto a senso unico, ovvero che possono essere utilizzate solo per il ritorno e non per l'andata. rncheAnche esse sono raffigurate da un ottagono.<br>
 
rA [[Sinnoh]], le mattonelle di teletrasporto sono trovabili nella [[Sede Galassia]] e, in [[Platino]], anche nella [[Palestra di Cuoripoli]].
Le mattonelle di teletrasporto a due sensi sono gialle e con esse è possibile teletrasportarsi in stanze dello stesso piano, mentre quelle a senso unico sono verdi e con esse è possibile teletrasportarsi in piani differenti. Esse sono raffigurate da un cerchio.<br>
 
Le mattonelle di teletrasporto appaiono nell'anime solo in ''[[EP022|Sabrina]]'', dove il [[Team Rocket]] usa una di queste mattonelle per intrappolare {{rshAsh}}, {{an|Misty}} e {{an|Brock}} in una stanza vuota.
 
 
{| class="roundy" style="background: #{{colore johto}}; border: 1px solid #{{colore johto dark}}"
|-
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|OrCOAC}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"| [[Image:Warp tile gen2.png]]
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|DPPt}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW<!--[[Image:Sinnoh warp tile yellow.png]][[Image:Sinnoh warp tile green.png]]-->
|}
||
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|HGSS}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW
|}
<!--||
| class="roundy" style="background: white;"|{{gameabbrev3|NB}} {{gameabbrev3|N2B2}}
|-
| class="roundy" style="background: white;"|rTWATW
|}-->
|}
 
 
Nella [[prima generazione]], se il giocatore tocca uno spinner girerà su se stesso verso la direzione indicata dallo spinner finché non tocca un pannello che lo ferma. In [[Pokémon Giallo]], [[Pikachu]] girerà su se stesso come il giocatore. Gli spinner sono generalmente associati al [[Team Rocket]], siccome sono trovabili prima nel [[Rifugio Rocket (rzzurropoliAzzurropoli)|Rifugio Rocket]] a [[Kanto]]. rltriAltri luoghi che coinvolgono il Team Rocket sono il [[Magazzino Rocket]] e la [[Palestra di Smeraldopoli]].<br>
 
In {{3v2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}}, il giocatore può cambiare la direzione degli spinner attraverso degli interruttori, ma non ci sono pannelli di stop.rA [[Hoenn]] gli spinner appaiono nella [[Quizzoteca]] e nella [[Palestra di Verdeazzupoli]]{{#invoke: sup|Ru}}{{#invoke: sup|Z}}.<br>
 
rncheAnche in {{3v2|Diamante|Perla|Platino}} non ci sono i pannelli di stop, così il giocatore smetterà di ruotare su se stesso solo finché non si scontra contro un muro.rA [[Sinnoh]] appaiono nelle [[Fonderie Fuego]].<br>
 
In {{2v2|Oro HeartGold|rrgentoArgento SoulSilver}}, ritornano i pannelli di stop e il colore degli spinner è basato sulla direzione di esso. Si possono trovare ancora una volta nella [[palestra di Smeraldopoli]] dove {{ga|Blu}} ha preso il posto di [[Giovanni]] come [[Capopalestra]].
 
{|
Il '''buco''' è una mattonella speciale presente in molti giochi della [[serie principale]] che permette al giocatore di cadere al piano inferiore di una [[grotta]].
 
In {{3v2|Rosso|Blu|Giallo}} e nei rispettivi remake {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}}, i buchi sono trovabili nelle [[Isole Spumarine]] e nella {{ka|Via Vittoria}}. Nelle Isole Spumarine, il giocatore può spingere giù dei massi tramite i buchi, dove si può buttare anche lui. Essi, inoltre, permettono di incontrare [[rrticunoArticuno]].
 
In {{5v2|Oro|rrgentoArgento|Cristallo|HeartGold|SoulSilver}}, sono presenti dei buchi nella [[Via Gelata]]. È necessario spingere giù alcuni massi dai fori, permettendo al giocatore di spostarsi in diversi piani e alla fine uscire dalla caverna.
 
Dopodiché i Buchi fanno la loro apparizione solo in [[Pokémon Platino]], nel [[Mondo Distorto]]. Nei Buchi possono essere spinti i massi con [[Forza]] e si possono ottenere 3 risultati diversi:
*Il masso rimane incastrato nel buco, in modo da completare il Puzzle per procedere nel Mondo Distorto.
 
rA [[Unima]], è presente un altro tipo di buco, assomigliante a quelli presenti in {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}} con la differenza che il giocatore non vi può saltare dentro. I massi possono essere spinti nei buchi tramite [[Forza]], in modo da far si che, una volta messi nei buchi, il giocatore possa camminare sopra i massi. Una volta che il masso è stato spinto nel buco, rimarrà lì anche se il giocatore esce e rientra nella stessa zona.
 
Nel [[Castello Sepolto]], sono presenti dei buchi speciali che possono intrappolare il giocatore verso il centro se si attraversano i loro lati [[Scarpe da corsa|correndo]] o [[Bicicletta|pedalando]], per poi far cadere il giocatore nel piano inferiore. Se il giocatore cammina sui lati, non succede niente, tuttavia può comunque cadere correndo o utilizzando la bici sui lati, andando di proposito o accidentalmente verso il buco centrale.
 
===Ghiaccio instabile===
Questo tipo di mattonella di ghiaccio è stato introdotto in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] nella [[Palestra di Ceneride]], nonostante la palestra sia specializzata nel tipo [[rcquaAcqua]] e non nel tipo [[Ghiaccio]]. Se il giocatore cammina su una mattonella di questo tipo una volta, essa si sgretolerà, mentre se ci passerà nuovamente sopra, essa cederà del tutto e il giocatore cadrà al piano inferiore della zona. Questa mattonella, inoltre, è presente ai lati delle mattonelle scivolose nella [[Grotta Gelata]] in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]].
 
 
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