Differenze tra le versioni di "Meccaniche di gioco di Pokémon Mystery Dungeon"

m
Bot: ripristinata la versione 609666 di Lucas992 del 2018-07-20T17:34:02Z
m (c)
m (Bot: ripristinata la versione 609666 di Lucas992 del 2018-07-20T17:34:02Z)
*Ogni [[Specie]] di Pokémon ha una massa corporea, indicata con un valore tra 0 e 4 tramite delle stelle. La [[Squadra (Mystery Dungeon)#Squadra di Soccorso|Squadra di Soccorso]] non può mai contenere Pokémon la cui massa corporea complessiva superi 6.
 
===rbilitàAbilità===
I Pokémon con due [[abilità]] le possiedono entrambe contemporaneamente. rlcuneAlcune abilità sono state modificate completamente, altre solo in parte e altre ancora si attivano in situazioni diverse.
 
===Evoluzione===
Le [[Mossa|Mosse]] sono state modificate pesantemente rispetto ai giochi della serie principale. Ogni Pokémon dispone dell'attacco base, che non consuma PP e colpisce l'avversario di fronte. Inoltre ogni Pokémon dispone di quattro Mosse, che hanno i PP e possono essere usate un numero limitato di volte, i PP però sono spesso in numero differente da quello degli altri giochi. Le Mosse possono essere combinate per essere usate una dopo l'altra nello stesso turno.
 
Ogni Mossa ha un raggio d'azione, che indica quale/quali sono i suoi bersagli. Mosse come [[rzioneAzione]] hanno come raggio d'azione il nemico di fronte, mosse come [[Geloraggio]] hanno come bersaglio il primo nemico che incontrano in linea retta, mosse come [[Polneve]] colpiscono tutti i nemici nella stanza, mosse come [[Terremoto]] colpiscono tutti i Pokémon nella stanza eccetto l'utilizzatore, mosse come [[Fulmine]] colpiscono i nemici nelle tre caselle adiacenti all'utilizzatore davanti a lui.
 
[[rutodistruzioneAutodistruzione]] ed [[Esplosione]] infliggono danni pari alla metà dei PS attuali dll'utilizzatore e dei Pokémon colpiti, inoltre demoliscono i muri e gli strumenti nella loro area di azione.
 
===Reclutamento===
I Pokémon [[Spettro]], e [[Darkrai]], possono camminare attraverso i muri. Quando lo fanno, la loro [[leader|pancia]] si svuota alla velocità di 5 ogni passo.
 
==rlterazioniAlterazioni di stato==
{{Principale|rlterazioniAlterazioni di stato in Mystery Dungeon}}
Pokémon Mystery Dungeon inserisce molte nuove alterazioni di stato e modifica gli effetti di quelle preesistenti. Le alterazioni di stato sono tutte temporanee tranne scottatura e avvelenamento, e vengono inserite alterazioni di stato per molte Mosse/rbilitàAbilità: oltre alle alterazioni di stato preesistenti (sonno, avvelenamento, etc. ma anche tutte le alterazioni volatili come confusione e tentennamento) vengono introdotte alterazioni di stato per abilità (es: [[Pedinombra]]), Mosse che richiedono un turno di carica (es: [[Solarraggio]]), Mosse che durano più turni (es: [[Salvaguardia]], ma in Mystery Dungeon anche Mosse come [[Protezione]] o [[Contatore]]). È importante notare che alcune alterazioni di stato posso essere presenti contemporaneamente (come sonno e paralisi), mentre altre si sostituiscono (un Pokémon avvelenato che viene paralizzato, guarisce dal veleno).
 
==Danni==
Come nella serie principale, utilizzare uno strumento consuma un turno. La differenza è che anche mangiare le [[Bacche]] tenute consuma un turno.
 
rlcuniAlcuni strumenti hanno cambiato effetto, come per esempio la [[Baccarancia]], e sono presenti numerose nuove categorie di strumenti, come le [[Sfere]] e le [[Caramelle Gommose]]. Viene inoltre introdotta la possibilità di lanciare degli strumenti per infliggere danni o altre alterazioni di stato ai Pokémon avversari.
 
==Curiosità==
79 547

contributi