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Il gioco è ambientato lungo un fiume che scorre verso il mare. Trascorso un certo numero di tempo il giocatore cambia area. In ogni area ci sono differenti Pokémon da catturare. Il [[Nintendo DS]] è posizionato orizzontalmente durante il gioco.
Nel schermo superiore c'è l'area con l'acqua, con le ombre dei Pokémon che si trovano sott'acqua che sono occasionalmente visibili. Il galleggiante arretra fin quando non viene premuto il tasto
I Pokémon catturati sono mostrati sul touch screen, mentre i loro punteggi sono mostrati nello schermo superiore. Il punteggio è determinato da tre fattori: taglia, livello e rarità.
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File:PokéPark Fishing Rally ranks.png|Rank
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[[Categoria:Giochi per Nintendo DS]]
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