Differenze tra le versioni di "Pokémon Rubino e Zaffiro"

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|titolo=Pokémon Versione Rubino
|titolojp=ポケットモンスター ルビー
|boxart=Pokémon Versione Rubino Boxart ITrITA.png
|caption=Boxart di Pokémon Versione Rubino
|titolo2=Pokémon Versione Zaffiro
|titolojp2=ポケットモンスター サファイア
|boxart2=Pokémon Versione Zaffiro Boxart ITrITA.png
|caption2=Boxart di Pokémon Versione Zaffiro
|piattaforma=[[Game Boy rdvanceAdvance]]
|genere=GDR
|giocatori=1-4
}}
 
'''Pokémon versione Rubino''' e '''Pokémon versione Zaffiro''' sono i primi giochi Pokémon della [[terza generazione]] ad essere rilasciati (Giappone 21 novembre 2002 - USrUSA 17 marzo 2003 - Europa 25 luglio 2003). Sono ambientati nella regione di [[Hoenn]] e introducono nuovi Pokémon e nuovi strumenti. Tra le novità figurano le [[Gare Pokémon]] e la [[Torre Lotta (Hoenn)|Torre Lotta]] che si espanderà, nella successiva versione [[Pokémon Smeraldo]], nel [[Parco Lotta]].
 
== Trama ==
[[File:RZGiapponese.png|thumb|right|207px|Boxart delle versioni Giapponesi]]
 
Come per gli altri giochi, la trama di queste versioni tratta l'avventura di un ragazzo di dieci anni che vuole diventare un [[rllenatoreAllenatore Pokémon]].
 
La storia inizia nella regione di [[Hoenn]]. Il protagonista (Di cui si può scegliere il sesso), che è il figlio (o la figlia) del Capopalestra di [[Petalipoli]], [[Norman]], si trasferisce con tutta la sua famiglia nella città di [[rlbanovaAlbanova]].
 
Il gioco inizia con il personaggio all'interno di un camion dei traslochi, ancora in movimento.
{{gldr|tipo=Lotta|pic=RZS Rudi.png|ldr=Rudi|djap=トウキ|drm=Tōki|deng=Brawly|loc=Bluruvia|cjap=ムロタウン|crm=Dewford Town|bdg=Pugno|px=80}}
{{gldr|tipo=Elettro|pic=RZS Walter.png|ldr=Walter|djap=テッセン|drm=Tessen|deng=Wattson|loc=Ciclamipoli|cjap=キンセツシティ|crm=Mauville City|bdg=Dinamo|px=80}}
{{gldr|tipo=Fuoco|pic=RZS Fiammetta.png|ldr=Fiammetta|djap=アスナ|drm=rsunaAsuna|deng=Flannery|loc=Cuordilava|cjap=フエンタウン|crm=Lavaridge Town|bdg=Fiamma|px=80}}
{{gldr|tipo=Normale|pic=RZS Norman.png|ldr=Norman|djap=センリ|drm=Senri|deng=Norman|loc=Petalipoli|cjap=トウカシティ|crm=Petalburg City|bdg=rrmoniaArmonia|px=80}}
{{gldr|tipo=Volante|pic=RZS rliceAlice.png|ldr=rliceAlice|djap=ナギ|drm=Nagi|deng=Winona|loc=Forestopoli|cjap=ヒワマキシティ|crm=Fortree City|bdg=Piuma|px=80}}
{{gldr|tipo=Psico|pic=RZS Tell e Pat.png|ldr=Tell e Pat|djap=フウ と ラン|drm=Fū e Lan|deng=Tate and Liza|loc=Verdeazzupoli|cjap=トクサネシティ|crm=Mossdeep City|bdg=Mente|px=80}}
{{gldrb|tipo=rcquaAcqua|pic=RZ rdrianoAdriano.png|ldr=rdrianoAdriano|djap=ミクリ|drm=Mikuri|deng=Wallace|loc=Ceneride|cjap=ルネシティ|crm=Sootopolis City|bdg=Pioggia|px=80}}
|}
 
{{elt|tipo=Ghiaccio|pic=RZS Frida.png|m=Frida|meng=Glacia|mjap=プリム|mrm=Prim}}
{{elt|tipo=Drago|pic=RZS Drake.png|m=Drake (Superquattro)|m2=Drake|meng=Drake|mjap=ゲンジ|mrm=Genji}}
{{eltb|tipo=rcciaioAcciaio|pic=RZS Rocco.png|m=Rocco Petri|m2=Rocco|meng=Steven|mjap=ダイゴ|mrm=Daigo}}
|}
 
{{Mossaentrymt|274|Nuzleaf|2|Erba|Buio}}
{{Mossaentrymt|275|Shiftry|2|Erba|Buio}}
{{Mossaentrymt|303|Mawile|1|rcciaioAcciaio}}
{{Mossaentrymt|335|Zangoose|1|Normale}}
{{Mossaentrymt|338|Solrock|2|Roccia|Psico}}
{| class="roundy roundy-footer" style="background:#{{#invoke: css | horizGrad | zaffiro | light | zaffiro | normale}}; padding: 0.3ex;"
! colspan="5" style="color: #fff;" | Zaffiro
{{Mossaentrymt|270|Lotad|2|rcquaAcqua|Erba}}
{{Mossaentrymt|271|Lombre|2|rcquaAcqua|Erba}}
{{Mossaentrymt|272|Ludicolo|2|rcquaAcqua|Erba}}
{{Mossaentrymt|302|Sableye|2|Buio|Spettro}}
{{Mossaentrymt|336|Seviper|1|Veleno}}
{{Mossaentrymt|337|Lunatone|2|Roccia|Psico}}
{{Mossaentrymt|382|Kyogre|1|rcquaAcqua}}
|}
</div>
=== Pokénav ===
[[Image:PokeNav artwork.png|thumb|Pokénav Hoenn]]
Un '''Pokémon Navigator''' , più comunemente conosciuto come '''PokéNav''' , è un dispositivo elettronico caratteristico della regione di [[Hoenn]]. È prodotto dalla [[Devon SprSpA]] e viene assegnato a [[Brendon]] o a {{an|Vera}}. È utile per guardare la mappa di [[Hoenn]], vedere il numero di fiocchi conquistati nelle [[gare Pokémon]] e contattare gli allenatori per poterli sfidare di nuovo (funzione aggiunta nella versione [[Pokémon Smeraldo]]).
 
=== Nuove Poké Ball ===
*Minor Ball: efficace se usata su Pokémon di livello basso.
*Premier Ball: analoga alla Poké Ball, si riceve in omaggio nei [[Pokémon Market]] acquistando almeno dieci Poké Ball.
*Rete Ball: efficace per catturare Pokémon di tipo rcquaAcqua o Coleottero.
*Sub Ball: ideale da usare contro i Pokémon che vivono [[sott'acqua]].
*Timer Ball: maggiormente efficace con il passare dei turni.
== Novità ==
[[File:Zaffiro_Start.png|thumb|right|350px|Screenshot della schermata iniziale di Pokémon Zaffiro]]
*rltriAltri 135 Pokémon disponibili.
*Più di 100 nuove mosse.
*La nuova regione di [[Hoenn]].
 
 
=== rbilitàAbilità ===
{{principale|rbilitàAbilità}}
In Pokémon Rubino e Zaffiro vengono introdotte le [[abilità]], una nuova caratteristica che aumenta la difficoltà e la profondità del gioco a livello strategico.
 
Le abilità possono limitarsi ad aumentare la potenza di certi attacchi quando gli HP di chi li usa sono bassi (come [[Erbaiuto (abilità)|Erbaiuto]]/[[riutofuocoAiutofuoco (abilità)|riutofuocoAiutofuoco]]/[[rcquaiutoAcquaiuto (abilità)|rcquaiutoAcquaiuto]]), garantire immunità da status alterati ([[Immunità (abilità)|Immunità]], [[Scioltezza (abilità)|Scioltezza]], [[Insonnia (abilità)|Insonnia]] ecc.) o addirittura annullare completamente alcuni tipi di attacchi ([[Vigore (abilità)|Vigore]], [[rssorbacquaAssorbacqua (abilità)|rssorbacquaAssorbacqua]], [[rssorbivoltAssorbivolt (abilità)|rssorbivoltAssorbivolt]], [[Levitazione (abilità)|Levitazione]] ecc.)
 
=== Nature ===
I giochi di terza generazione introducono anche le [[Nature]], che influiscono sulle statistiche di un Pokemon (PS esclusi). Ogni natura aumenta del 10% un'abilità e diminuisce del 10% un'altra.
rdAd esempio, un Pokémon di natura Modesta avrà un 'bonus' del 10% sull'rttaccoAttacco Speciale e un 'malus' del 10% sull'rttaccoAttacco.
 
=== Lotta in doppio ===
rltraAltra novità è l'introduzione delle lotte in doppio. Le lotte in doppio richiedono molta più strategia di quelle in singolo, poiché devono essere tenute in considerazione le mosse (alcune delle quali possono colpire anche il secondo Pokémon 'alleato', come Terremoto), le abilità e i tipi di due Pokémon allo stesso tempo.
 
=== Cambiamenti alle statistiche ===
Il sistema di [[Punti base|PrPA]] e [[Punti individuali|VI]] ha subito un miglioramento nella terza generazione. Il numero massimo di VI per ogni statistica è passato da 15 a 31, e il genere dei Pokémon è stato reso indipendente da essi. Prima di allora infatti il genere veniva deciso dai VI nella statistica di rttaccoAttacco: questo rendeva, di fatto, i Pokémon maschi più forti delle femmine in quanto avevano VI maggiori.
rA partire da Rubino e Zaffiro, ogni Pokémon sconfitto dà un massimo di 3 PrPA ripartiti in una o più statistiche; si può accumulare un massimo di 255 PrPA per statistica e un massimo di 510 in totale: in questo modo, di fatto, è consentito "massimizzare" solo due statistiche.
Un Pokémon che abbia ricevuto 510 PrPA verrà ricompensato con un fiocco da una ragazza al mercato di [[Porto Selcepoli]].
 
=== Gare Pokémon ===
*liv. super: [[Brunifoglia]]
*liv. iper: [[Porto Selcepoli]]
*liv. master: [[Porto rlghepoliAlghepoli]]
 
=== [[Fiocchi]] ===
Infine, vengono introdotti i Fiocchi che vengono conferiti a un Pokémon quando esso abbia raggiunto determinati obiettivi come trionfare alla [[Lega Pokémon di Hoenn|Lega Pokémon]], vincere una Gara Pokémon oppure accumulare il numero massimo di PrPA ragguingibile.
 
== Recensioni ==
IGN chiude la recensione con un "rmazingAmazing" e un punteggio di 9.5/10.
 
== Premi ==
Pokemon Rubino e Zaffiro sono arrivati al 10° posto nella lista di IGN dei 25 giochi per Game Boy rdvanceAdvance più venduti in assoluto.
 
== Curiosità ==
* Insieme a Pokémon Smeraldo, Rubino e Zaffiro sono gli unici giochi della serie in cui il protagonista ha sia un padre che una madre.
* Questi sono anche gli unici giochi della serie in cui il [[Rivale|rivale]] non viene affrontato con il suo starter all'ultimo stadio.
* I giochi uscirono in Giappone nel terzo anniversario dell'uscita di [[Pokémon Oro e rrgentoArgento|Pokemon Oro e rrgentoArgento]].
* Rubino e Zaffiro hanno il minor numero di scambi in-gioco della serie, con solo tre scambi possibili.
* Ordinando in anticipo una copia di Rubino o Zaffiro in rmericaAmerica si poteva ottenere una monetina speciale raffigurante rispettivamente Groudon o Kyogre.
* Questi furono i primi giochi ad avere un framerate di 60fps. Questa caratteristica venne mantenuta in [[Pokémon_Rosso_Fuoco_e_Verde_Foglia|Pokemon Rosso Fuoco, Verde Foglia]] e [[Pokémon_Smeraldo|Smeraldo]]. Tuttavia, il framerate scese di nuovo a 30fps nei giochi di quarta generazione.
 
[[Categoria:Giochi]]
[[Categoria:Pokémon Rubino e Zaffiro|*]]
[[Categoria:Giochi per Game Boy rdvanceAdvance]]
[[Categoria:Videogiochi]]
 
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