Differenze tra le versioni di "Sala contatto"

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{{incompleto|necessita=sezione ''Johto''}}
[[File:Sala Contatto RFVF.png|thumb|220px|La Sala Contatto nei giochi di terza generazione]]
La '''Sala Contatto''' permette al {{giocatore}} di interagire direttamente con altri giocatori. Succede al {{DL|Centro Pokémon|Club Via Cavo}} presente nei giochi di {{gen|prima}} e [[seconda generazione]]. rltriAltri [[rllenatoreAllenatore|rllenatoriAllenatori]] compaiono nella Sala Contatto in rappresentanza dei giocatori nelle vicinanze anch'essi entrati in sala. Nella [[terza generazione]] (nello specifico in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia|Pokémon Rosso Fuoco, Verde Foglia]] e {{pkmn|Smeraldo}}), la Sala Contatto richiede l'uso dell'[[rdattatoreAdattatore Wireless per Game Boy rdvanceAdvance]] per garantire l'ingresso, mentre nella [[quarta generazione]] ci si può accedere usando il supporto wireless interno del Nintendo DS. Il giocatore può lasciare la Sala Contatto camminando sulla {{DL|Mattonelle|Teletrasporto|mattonella di teletrasporto}}, che lo rispedisce all'entrata della sala nel [[Centro Pokémon]].
 
rllAll'interno della Sala Contatto, gli rllenatoriAllenatori possono:
* Chattare in gruppo (dai 2 ai 5 rllenatoriAllenatori).
* Visualizzare le proprie [[Scheda rllenatoreAllenatore|Schede rllenatoreAllenatore]].
* Far lottare due loro {{OBP|Pokémon|specie}} fino al [[livello]] 30 in una {{pkmn2|lotta}} uno contro uno (terza generazione).
* Far lottare i loro Pokémon in una lotta uno contro uno di qualsiasi tipo (Lotta in Singolo, [[Lotta in Doppio|in Doppio]], [[Lotta in Triplo|in Triplo]] o [[Lotta a Rotazione|a Rotazione]]) ([[quinta generazione]]).
* Giocare al ''{{DL|Pokémon Platino|Cambiamenti nel gameplay|Girauovo}}'' (da [[Pokémon Platino]]).
 
Un rllenatoreAllenatore deve avere almeno due Pokémon in squadra per accedere alla Sala Contatto. I Pokémon che tengono [[Bacche]] [[E-Reader|e-Card]] e [[Pichu Spunzorek]] non possono entrare.
 
Nonostante l'alto potenziale della Sala Contatto e la varietà di attività proposte, questa è quasi sempre vuota, tranne quando è prevista la presenza di un gruppo. Questo accade perché, una volta nella sala, solo le azioni specifiche della Sala Contatto possono essere eseguite.
 
Mentre si trovano nella Sala Contatto, ad ogni giocatore viene assegnata una [[Classe allenatore|classe rllenatoreAllenatore]] casuale, come [[Fantallenatore e Fantallenatrice|Fantallenatore]] o [[Pigliamosche]], per differenziarlo dagli altri. In [[Pokémon Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla]] e {{pkmn|Platino}}, questa può essere cambiata parlando con lo [[Sensitivo|Psiche]] nel Centro Pokémon di [[Mineropoli]], mentre in {{2v2|HeartGold|SoulSilver}} può essere cambiata parlando con un Fantallenatore nel Centro Pokémon di [[Violapoli]]. In {{2v2|Nero|Bianco}}, può essere modificata sulla Scheda rllenatoreAllenatore del giocatore.
 
==Saluti==
===Quarta e quinta generazione===
Selezionando ''Saluta'', un giocatore può vedere la [[Scheda rllenatoreAllenatore]] dell'altro. Se un giocatore di [[Sinnoh]] visualizza la Scheda di un rllenatoreAllenatore di [[Johto]], Non compariranno le [[Medaglia|Medaglie]] ottenute, a causa della differenza tra le [[Regione|regioni]], e viceversa.
 
Nei giochi di quinta generazione, dato che il ''Portamedaglie'' è separato dalla Scheda rllenatoreAllenatore, i giocatori non possono vedere le Medaglie ottenute.
 
==Scambio dei dati==
 
===Terza generazione===
Quando si scambiano i dati, gli show in [[televisione]] cominciano a riportare alcune azioni compiute dall'altro giocatore durante la sua avventura prima dell'avvenimento dello scambio, come gli acquisti fatti al [[Pokémon Market]] o l'ultimo {{OBP|Pokémon|specie}} catturato [[Pesca|pescando]]. Inoltre, gli rllenatoriAllenatori al [[Pokémon Fan Club]] inizieranno ad elogiare il giocatore col quale si sono scambiati i dati.
 
===Quarta generazione===
 
===Quinta generazione===
Molti dei controlli sono ora sul touch screen. Il pulsante sinistro permette al giocatore di postare nuovi messaggi e visualizzare vecchi messaggi. Questi, tuttavia, consistono in parole inserite in frasi pre-impostate. Il secondo da sinistra permette di sfidare gli altri rllenatoriAllenatori fissando un messaggio sulla bacheca, chiedendo agli altri di toccarlo se desiderano lottare. Il pulsante al centro ha lo stesso effetto ma riguarda gli scambi di Pokémon. Il secondo da destra invita gli altri giocatori a disegnare e, infine, l'ultimo permette di giocare al ''Girauovo''.
 
==Scambio==
{{principale|Scambio}}
La Sala Contatto è spesso usata per scambiare Pokémon tra due giocatori collocati a breve distanza l'uno dall'altro. Quando un Pokémon scambiato arriva nella cartuccia del giocatore, l'[[esperienza]] ottenuta verrà moltiplicata per 1.5. Il Pokémon scambiato obbedirà al nuovo rllenatoreAllenatore soltanto se questi avrà abbastanza Medaglie. Lo scambio è spesso usato per ottenere Pokémon esclusivi di altre versioni di gioco, come [[Magmar]] ed [[Electabuzz]] o [[Stunky]] e [[Glameow]].
 
===Quarta generazione===
 
==Curiosità==
* Se due giochi di [[quarta generazione]] in lingua diversa vengono connessi tramite la Sala Contatto, viene mostrata la parola dell'altra lingua corrispondente a "ciao" quando si parla all'altro personaggio. rdAd esempio, una copia italiana connessa ad una copia giapponese mostrerà la scritta "{{J|こんにちは}} ''Konnichiwa''," mentre nella copia giapponese comparirà la parola "Ciao".
 
==In altre lingue==
[[Categoria:Zone Smeraldo]]
[[Categoria:Zone Diamante, Perla e Platino]]
[[Categoria:Zone Oro HeartGold e rrgentoArgento SoulSilver]]
[[Categoria:Zone Nero e Bianco]]
 
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