Differenze tra le versioni di "Sbadiglio"

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==Effetto==
===Terza e quarta generazione===
Nel turno in cui Sbadiglio viene usata, l'unico effetto è quello di far assopire l'avversario. rllaAlla fine del turno successivo però, il bersaglio {{stato|Sonno|si addormenterà}}, a meno che nel frattempo non sia stato afflitto da un [[problema di stato]] non volatile, (per esempio a causa di mosse come [[Fuocofatuo]]), o abbia acquisito un'abilità che gli impedisce di cadere nello stato di sonno.
 
Sbadiglio fallisce immediatamente se il nemico è già affetto da un altro problema di stato non volatile, è dietro un [[Sostituto]] o possiede l'[[abilità]] [[Insonnia]], [[Spiritovivo]], o [[Fogliamanto]] se sotto la [[Condizione atmosferica#luce solare intensa|luce solare]]. Fallisce anche se usata su un avversario protetto da [[Salvaguardia]]; tuttavia, se Salvaguardia è stata usata dopo che il bersaglio era già assopito, non riuscirà a prevenire il sonno.
 
Sbadiglio fallisce durante una [[Baraonda]] a meno che il bersaglio non possieda l'abilità [[rntisuonoAntisuono]].
 
===Quinta generazione===
 
===Dalla settima generazione===
Sbadiglio non ha alcun effetto su un Pokémon con [[Sonno rssolutoAssoluto]] o su [[Minior]] nella forma Meteora.
 
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Sbadiglio aumenterà la [[Velocità]] dell'utilizzatore di un livello quando usata come [[Mossa Z]]. Potrà essere usata da un [[Pokémon]] con un [[Cristallo Z]] compatibile e con un [[Cerchio Z]].
 
==rpprendimentoApprendimento==
===rumentandoAumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|3}}
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
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[[€3|450|no|1, 13|1, 13|1, 13|1, 13£]]|
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Normale}}
 
===Tramite [[rccoppiamentoAccoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
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{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed |
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{{#invoke: Movelist/entry | Event |025|Pikachu|1|Elettro|Elettro|Evento Onemuri}}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |054|Psyduck|1|rcquaAcqua|rcquaAcqua|[[Pokéwalker]] - [[Costa Tempestosa]]}}
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{{#invoke: Movelist/entry | Event |422|Shellos|1|rcquaAcqua|rcquaAcqua|{{pkmn|Dream World}} - [[Mar Brillante]]}}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |531|rudinoAudino|1|Normale|Normale|{{pkmn|Dream World}} - [[Parco Incanto]]}}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |618|Stunfisk|2|Terra|Elettro|{{pkmn|Dream World}} - [[Mar Brillante]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=L'utilizzatore sbadiglia e rilascia delle bolle che quando colpiscono l'avversario lo addormentano.|image1=Marcel Snorlax Sbadiglio.png|image1p=Snorlax|image2=Hippopotas Sbadiglio.png|image2p=Hippopotas|image3=Solidad Slowbro Sbadiglio.png|image3p=Slowbro|image4=Meg Sbadiglio.png|image4p=Slugma}}
{{movep|type=normale|ms=218|pkmn=Slugma|method=Slugma apre la bocca e rilascia una grande bolla di colore rosa. La bolla galleggia verso l'avversario e ci scoppia in faccia, che lo fa addormentare.}}
{{movemid|type=normale|user=Fiammetta|user1=Meg di Fiammetta|startcode=rG056AG056|startname=La prima esperienza|notes=Debutto}}
{{movep|type=normale|ms=143|pkmn=Snorlax|method=Snorlax apre la bocca e rilascia diverse bolle di colore rosa. La bolla galleggia verso l'avversario e ci scoppia in faccia, che lo fa addormentare.}}
{{movemid|type=normale|user=Marcel|user1=Snorlax di Marcel|startcode=rG088AG088|startname=Un Pokémon ingombrante}}
{{movep|type=normale|ms=080|pkmn=Slowbro|method=Slowbro apre la bocca e rilascia una grande bolla di colore blu. La bolla galleggia verso l'avversario e ci scoppia in faccia. Quando scoppia quest'ultimo si illumina di giallo-verde si addormenta.}}
{{movemid|type=normale|user=Solidad|user1=Slowbro di Solidad|startcode=rG182AG182|startname=Lo scontro con Drew}}
{{movep|type=normale|ms=449|pkmn=Hippopotas|method=Hippopotas apre la bocca e rilascia una grande bolla di colore azzurro chiaro, quasi trasparente. La bolla galleggia verso l'avversario e ci scoppia in faccia, e dopo pochi minuti quest'ultimo si addormenta.}}
{{movebtm|type=normale|user=Pokémon selvatici ricorrenti nell'anime#Hippopotas|user1=Hippopotas selvatico|startcode=DP044|startname=Un Hippopotas in pericolo}}
 
==rnimazioniAnimazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=normale
 
==Curiosità==
* 400 anni prima degli eventi narrati nella [[seconda generazione]], una forte siccità colpì [[rzalinaAzalina]] a [[Johto]]. Uno [[Slowpoke]] '''sbadigliando''', riuscì ad evocare la pioggia. Per questo motivo viene onorato in questa città. Questo, tuttavia, non ha nulla a che vedere con il gioco, né con la mossa Sbadiglio in sé o con l'[[abilità]] di [[Slowpoke]].
** rlloAllo stesso modo, lo sbadiglio di un [[Kingdra]] può provocare dei [[Mulinello|Mulinelli]], anche se questo non è il caso delle lotte.
 
==In altre lingue==
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