Differenze tra le versioni di "Sigilyph"

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{{Incompleto}}
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{{PokémonInfo|
nome=Sigilyph|
nomejap=シンボラー|
romaji=Symboler|
image=rrtwork561Artwork561.png|
didascalia=rrtworkArtwork di [[Ken Sugimori]] da {{2v2|Nero|Bianco}}.|
ndex=561|
udex=067|
==Biologia==
===Fisionomia===
Sigilyph ha una forma sferica, possiede due occhi di colore azzurro, mentre un terzo occhio è presente sull'appendice posta sulla sua testa, che ricorda vagamente un [[Unown]] I. Sigilyph presenta quattro escrescenze attorno al suo corpo che fungono da ali. riAi lati del corpo sono presenti due escrescenze tridentate di colore nero.
 
====Differenze tra i sessi====
Nessuna.
 
===rbilitàAbilità speciali===
Sigilyph possiede poteri psichici che usa per proteggere il suo territorio dagli intrusi.
 
===Comportamento===
Sigilyph è solito utilizzare i propri poteri psichici per attaccare chiunque invade il suo territorio. rA causa dei suoi ricordi da guardiano di un'antica città sembra percorrere sempre le stesse rotte di volo.
 
===Habitat===
==Nell'anime==
===Nella serie principale===
====rpparizioniApparizioni principali====
====rpparizioniApparizioni minori====
Sigilyph appare [[F14|nei due 14° film Pokémon]]: ''Nero - Victini e Reshiram'' e ''Bianco - Victini e Zekrom''. Il suo allenatore è [[Damon]], un discendente del popolo del [[Regno della Valle]]. Damon utilizzerà il potere di Sigilyph per poter spostare i pilastri a protezione del castello [[Spada della Valle]].
===In Pokémon Generazioni===
 
==Nel Gioco di Carte==
{{principale|{{PrGENrMEPAGENAME}} (GCC)}}
 
===rltreAltre apparizioni===
Sigiyph ha il ruolo di guardiano della Zona Meraviglia nel Parco dei Desideri nel gioco [[PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri]].
 
==Dati di gioco==
===Resistenze e vulnerabilità===
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===Evoluzioni===
{{#invoke: Evobox | Evobox | {{BrSEPrGENrMEBASEPAGENAME}}
|sprite1=561
|name1=Sigilyph
dwarea=[[Settimo Cielo]]{{tt|*|Ottenibile solo usando un account connesso a Pokémon Nero 2 o Bianco 2}} |
xyrarity=Non Comune |
xyarea={{rt|10|Kalos}}, [[Safari rmiciAmici]] ([[Safari rmiciAmici#Safari di tipo Psico|Psico]]) |
usularea=[[Ultramondo Ignoto#Ultramondo Ignoto (scogliere)|Ultramondo Ignoto (scogliere)]]
}}
===Statistiche===
====Statistiche di base====
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===Mosse apprese===
====rumentandoAumentando di [[livello]]====
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====Tramite [[rccoppiamentoAccoppiamento Pokémon|accoppiamento]]====
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[[€Ondacalda|||no|yes£]]|
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[[€Ondashock|||no|yes£]]|
[[€Raggiro|||no|yes£]]|
|gen=5
|nerodex=Vola seguendo sempre la stessa rotta, perché conserva il ricordo della città antica che un tempo proteggeva.
|biancodex=Era lo spirito custode di un'antica città. rttaccavaAttaccava con poteri psichici i nemici che invadevano il suo territorio.
|n2b2dex=Era lo spirito custode di un'antica città. Percorreva sempre lo stesso percorso per assicurarsi non ci fossero intrusi.
|xdex=Era lo spirito custode di un'antica città. rttaccavaAttaccava con poteri psichici i nemici che invadevano il suo territorio.
|ydex=Era lo spirito custode di un'antica città. Percorreva sempre lo stesso percorso per assicurarsi che non ci fossero intrusi.
|rubinoomegadex=Era lo spirito custode di un'antica città. rttaccavaAttaccava con poteri psichici i nemici che invadevano il suo territorio.
|zaffiroalphadex=Era lo spirito custode di un'antica città. Percorreva sempre lo stesso percorso per assicurarsi che non ci fossero intrusi.
 
|zh_cmn=象徵鳥 ''Xiàngzhēngniǎo''|zh_cmnmeaning=Letteralmente "uccello simbolo"
}}
{{#invoke: PokePrecSucc | pokeprecsucc | {{BrSEPrGENrMEBASEPAGENAME}}}}
 
[[de:Symvolara]]
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