Differenze tra le versioni di "Turno di guardia"

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==Modalità di gioco==
[[File:Gilda di Wigglytuff Grata.png|left|thumb|200px|La grata]]
rlAl giocatore vengono mostrate in successione le impronte di sei Pokémon che vogliono entrare nella Gilda e deve identificare il Pokémon a cui appartengono tra una scelta di quattro entro un certo tempo limite per ogni impronta. rllAll'inizio, delle quattro scelte viene mostrato solo il nome, dopo alcuni istanti compare anche l'immagine, dopo metà del tempo si aggiunge una breve descrizione, a cui ne viene aggiunta una seconda quando il tempo sta per finire. Ogni volta che il giocatore identifica un Pokémon ottiene dei punti in base a quanto tempo ha ancora a disposizione per l'identificazione (quindi rispondere molto rapidamente fa guadagnare molti punti). Il partner del giocatore gli corregge fino a due errori, permettendo di riprovare l'identificazione. Dal terzo errore in poi, il Pokémon avanza senza identificazione e il giocatore non ottiene nessun punto, oltre ad essere sgridato da Loudred.
 
Passati tutti e sei i Pokémon, Loudred richiama il giocatore nella Gilda per valutare il suo operato insieme a {{mdc|Chatot|2}}. Dopo la valutazione, il giocatore riceve un premio in base al suo punteggio. Se questo è troppo basso, Chatot li punisce per il pessimo lavoro, mandandoli a dormire senza cena.
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