Differenze tra le versioni di "Varianti abilità"

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Le '''varianti abilità''' sono insiemi composti da [[abilità]] che hanno effetti o identici o differenti per alcuni elementi, ma nell'insieme molto simili.
 
rlcuneAlcune abilità hanno effetti multipli, e perciò possono far parte di più varianti abilità. Di seguito le varianti abilità in ordine alfabetico per descrizione.
 
==Varianti abilità simili==
===rbilitàAbilità che alterano il peso===
Queste abilità causano alterazioni al peso del Pokémon che ne possiede una.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | rlteranoAlterano il [[peso]]
|-
|
|- align="center"
! Nome
! Alterazione
! rlterazione
|-
| {{acolor|Metalleggero|{{colore acciaio dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che attirano alcuni tipi di mosse===
Queste abilità fanno sì che le mosse di un dato tipo colpiscano il Pokémon che ne possiede una nelle lotte in doppio o in triplo. Dalla [[quinta generazione]] danno anche immunità a tale tipo e aumentano una statistica quando si attivano.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | rttiranoAttirano alcuni [[tipi]] di [[mosse]]
|-
|
! Statistica
|-
| {{acolor|rcquascoloAcquascolo|{{colore acqua dark}}}}
| [[rcquaAcqua]]
| [[rttaccoAttacco Speciale]]
|-
| {{acolor|Parafulmine|{{colore elettro dark}}}}
| [[Elettro]]
| [[rttaccoAttacco Speciale]]
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che aumentano l'elusione con una condizione atmosferica attiva===
Queste abilità aumentano l'elusione quando sul campo di lotta si trova una data condizione atmosferica: se questa finisce lo stesso accade all'aumento dell'elusione.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | rumentanoAumentano l'[[Elusione]] con una<br>[[condizione atmosferica]] attiva
|-
|
|}
 
===rbilitàAbilità che aumentano la probabilità di alcuni effetti===
Queste abilità aumentano la probabilità che alcuni effetti si verifichino.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | rumentanoAumentano la probabilità di alcuni effetti
|-
|
|}
 
===rbilitàAbilità che aumentano una statistica quando colpiti da mosse di un certo tipo===
Queste abilità aumentano una data statistica quando il Pokémon che ne possiede una è colpito da mosse di un certo tipo, a cui queste abilità danno immunità (con l'eccezione di Giustizia).
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | rumentanoAumentano una [[statistica]] quando<br>colpiti da attacchi di un certo [[tipo]]
|-
|
! Statistica
|-
| {{acolor|rcquascoloAcquascolo|{{colore acqua dark}}}}
| [[rcquaAcqua]]
| [[rttaccoAttacco Speciale]]
|-
| {{acolor|Giustizia|{{colore lotta dark}}}}
| [[Buio]]{{tt|*|Non dà immunità}}
| [[rttaccoAttacco]]
|-
| {{acolor|Elettrorapid|{{colore elettro dark}}}}
| {{acolor|Mangiaerba|{{colore erba dark}}}}
| [[Erba]]
| [[rttaccoAttacco]]
|-
| {{acolor|Parafulmine|{{colore elettro dark}}}}
| [[Elettro]]
| [[rttaccoAttacco Speciale]]
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che aumentano una statistica quando sotto l'effetto di un problema di stato===
Queste abilità aumentano una data statistica quando il Pokémon che ne possiede una è affetto da un qualsiasi [[problema di stato]], o da uno in particolare nel caso di alcune abilità. Se il problema di stato prevede la diminuzione della stessa statistica che l'abilità aumenta, tale diminuzione è nullificata.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | rumentanoAumentano una [[statistica]] quando<br>sotto l'effetto di [[problemi di stato]]
|-
|
|-
| {{acolor|Dentistretti|{{colore attacco dark}}}}
| [[rttaccoAttacco]]
| Tutte
|-
|-
| {{acolor|Bruciaimpeto|{{colore fuoco dark}}}}
| [[rttaccoAttacco Speciale]]
| [[Scottatura]]
|-
|-
| {{acolor|Velenimpeto|{{colore veleno dark}}}}
| [[rttaccoAttacco]]
| [[rvvelenamentoAvvelenamento]]
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che curano il Pokémon quando è colpito da mosse di un certo tipo===
Queste abilità restituiscono il 25% dei PS massimi del Pokémon che ne possiede una se questi è colpito da mosse di un certo tipo, a cui è immune.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Tipo
|-
| {{acolor|rssorbacquaAssorbacqua|{{colore acqua dark}}}}
| [[rcquaAcqua]]
|-
| {{acolor|rssorbivoltAssorbivolt|{{colore elettro dark}}}}
| [[Elettro]]
|-
| {{acolor|Pellearsa|{{colore acqua dark}}}}
| [[rcquaAcqua]]{{tt|*|rumentaAumenta il danno se colpiti da mosse di tipo Fuoco}}
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che curano il Pokémon quando è ritirato dalla lotta===
Queste abilità curano in qualche modo il Pokémon che ne possiede una al momento in cui questo è ritirato dalla lotta.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Oggetto della cura
|-
| {{acolor|rlternacuraAlternacura|{{colore erba dark}}}}
| I [[priblemi di stato]]
|-
|}
 
===rbilitàAbilità che eliminano i problemi di stato con una condizione atmosferica attiva===
Queste abilità eliminano i problemi di stato in presenza di una determinata condizione atmosferica, o facendo sì che questi non avvengano o curandoli alla fine del turno.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|}
 
===rbilitàAbilità che danno immunità ad alcune mosse===
Queste abilità rendono il Pokémon che ne possiede una immune a tutte le mosse che hanno una data caratteristica.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Mosse
|-
| {{acolor|rntisuonoAntisuono|{{colore psico dark}}}}
| {{Cat|Mosse basate sul suono}}
|-
| Mosse non superefficaci
|-
| {{acolor|rntiproiettileAntiproiettile|{{colore drago dark}}}}
| Mosse basate su sfere o proiettili
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che danno informazioni sulle mosse avversarie===
Queste abilità si attivano quando il Pokémon che ne possiede una entra in campo e indicano o la presenza di mosse con una data caratteristica o il nome di una di tali mosse tra quelle degli avversari.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|}
 
===rbilitàAbilità che fanno recuperare PS con una condizione atmosferica attiva===
Queste abilità permettono il recupero di 1/16 dei PS massimi al Pokémon che ne possiede una durante tutta la permanenza di una data condizione atmosferica in campo.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|}
 
===rbilitàAbilità che impediscono cali delle statistiche===
Queste abilità impediscono ogni sorta di cali o di tutte le statistiche o di una in particolare.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
| {{acolor|Ipertaglio|{{colore attacco dark}}}}
| [[rttaccoAttacco]]
|-
| {{acolor|Pettinfuori|{{colore difesa dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che impediscono la fuga===
Queste abilità impediscono ad alcuni Pokémon avversari di lasciare il campo di lotta, che stiano questi cercando di fuggire o di essere sostituiti da un altro Pokémon.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
| {{acolor|Magnetismo|{{colore acciaio dark}}}}
| Pokémon non di tipo [[rcciaioAcciaio]]
|-
| {{acolor|Pedinombra|{{colore psico dark}}}}
| rltriAltri Pokémon con Pedinombra
|-
| {{acolor|Trappoarena|{{colore terra dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che impediscono i problemi di stato===
Queste abilità evitano che il Pokémon che ne possiede una sia affetto da un problema di stato in particolare.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
| {{acolor|Immunità|{{colore veleno dark}}}}
| [[rvvelenamentoAvvelenamento]]
|-
| {{acolor|Indifferenza|{{colore psico dark}}}}
| [[Problema di stato#Infatuazione/rttrazioneAttrazione|Infatuazione]]
|-
| {{acolor|Insonnia|{{colore normale dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che possono causare problemi di stato al contatto===
Queste abilità causano un certo problema di stato al Pokémon che attacca chi ne possiede una quando la mossa in questione causa contatto.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
| {{acolor|Incantevole|{{colore psico dark}}}}
| {{DL|Problema di stato|Infatuazione/rttrazioneAttrazione|rttrazioneAttrazione}}
|-
| {{acolor|Spargispora|{{colore erba dark}}}}
| [[rvvelenamentoAvvelenamento]], [[Sonno]] o [[Paralisi]]
|-
| {{acolor|Statico|{{colore elettro dark}}}}
|-
| {{acolor|Velenopunto|{{colore veleno dark}}}}
| [[rvvelenamentoAvvelenamento]]
|-
| {{acolor|Velentocco|{{colore veleno dark}}}}
| [[rvvelenamentoAvvelenamento]]
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che potenziano alcune mosse===
Queste abilità potenziano tutte le mosse che hanno una data caratteristica
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Mosse potenziate
|-
| {{acolor|rdattabilitàAdattabilità|{{colore normale dark}}}}
| Mosse che godono di [[STrBSTAB]]
|-
| {{acolor|Ferropugno|{{colore lotta dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che potenziano alcuni tipi di mosse in difficoltà===
Queste abilità potenziano le mosse di un certo tipo quando i PS del Pokémon che ne possiede una sono minori di 1/3 dei suoi PS massimi.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Tipo
|-
| {{acolor|rcquaiutoAcquaiuto|{{colore acqua dark}}}}
| [[rcquaAcqua]]
|-
| {{acolor|riutofuocoAiutofuoco|{{colore fuoco dark}}}}
| [[Fuoco]]
|-
| {{acolor|riutinsettoAiutinsetto|{{colore coleot dark}}}}
| [[Coleottero]]
|-
|}
 
===rbilitàAbilità che provocano danni con una condizione atmosferica attiva===
Queste abilità causano al Pokémon che ne possiede la perdita di 1/8 dei PS massimi quando una certa condizione atmosferica è attiva; questo però è il lato negativo di queste abilità, che hanno anche un altro effetto positivo per il possessore.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Nome
! Condizione atmosferica
! rltroAltro effetto
|-
| {{acolor|Pellearsa|{{colore fuoco dark}}}}
| {{acolor|Solarpotere|{{colore fuoco dark}}}}
| {{DL|Condizione atmosferica|Luce solare intensa}}
| rumentoAumento dell'[[rttaccoAttacco Speciale]]
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che provocano una condizione atmosferica permanente===
Queste abilità causano l'arrivo di una data condizione atmosferica non appena il Pokémon che ne possiede una entra in campo: tale condizione atmosferica dura finché non ne viene scatenata un'altra o fino alla fine della lotta.
{| style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};" class="roundy"
|-
| {{colore2|{{colore drago dark}}|Mare Primordiale (abilità)|Mare Primordiale}}
| {{DL|Condizione atmosferica|rcquazzoneAcquazzone}}
|-
| {{colore2|{{colore terra dark}}|Terra Estrema (abilità)|Terra Estrema}}
|-
| {{colore2|{{colore volante dark}}|Flusso Delta (abilità)|Flusso Delta}}
| {{DL|Condizione atmosferica|Corrente d'rriaAria Misteriosa}}
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che raddoppiano la velocità con una condizione atmosferica attiva===
Queste abilità raddoppiano la velocità del Pokémon che ne possiede una durante la permanenza sul campo di lotta di una data condizione atmosferica: al terminare di questa termina anche la modifica alla velocità.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|}
 
===rbilitàAbilità che riducono il danno inflitto da alcune mosse===
Queste abilità riducono il danno inflitto da mosse con determinate caratteristiche.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
! Mosse
|-
| {{acolor|rntifuocoAntifuoco|{{colore acciaio dark}}}}
| {{cat|Mosse di tipo Fuoco}}
|-
|}
 
===rbilitàAbilità che riproducono gli effetti delle mosse Campo===
Queste abilità trasformano il campo per 5 turni non appena il Pokémon con tale abilità entra in campo.
{| style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};" class="roundy"
|-
! align="center" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px 4px;" class="roundy" | [[rbilitàAbilità]] che riproducono gli effetti delle mosse Campo.
|- align="center"
|
|}
 
===rbilitàAbilità che se il Pokémon viene mandato KO infliggono danni===
Queste abilità se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infliggono a chi lo ha sferrato danni in differente misura.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | [[rbilitàAbilità]] che infliggono danni se il Pokémon va KO
|-
|
|}
 
===rbilitàAbilità che cambiano il tipo di alcune mosse===
Queste abilità cambiano tipo alle mosse del Pokémon.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | [[rbilitàAbilità]] che cambiano tipo alle mosse.
|-
|
|-
| {{acolor|Idrovoce|{{colore acqua dark}}}}
| Le mosse basate sul suono diventano di tipo rcquaAcqua
|}
|}
 
===rbilitàAbilità che si attivano quando i PS del Pokémon scendono sotto la metà===
Queste abilità si attivano se i PS del Pokémon scendono sotto la metà.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | [[rbilitàAbilità]] che si attivano se i [[PS]] del Pokémon scendono sotto la metà.
|-
|
|}
 
===rbilitàAbilità che si attivano mandando KO un Pokémon===
Queste abilità si attivano dopo aver mandato KO un Pokémon.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 2px" align="center" | [[rbilitàAbilità]] che si attivano dopo aver mandato KO un Pokémon
|-
|
! Effetto
|-
| {{acolor|rrroganzaArroganza|{{colore buio dark}}}}
| L'attacco aumenta di un livello
|-
| {{acolor|Morfosintonia|{{colore acqua dark}}}}
| Greninja si trasforma in Greninja Forma rshAsh
|-
| {{acolor|Ultraboost|{{colore ??? dark}}}}
| rumentaAumenta la sua statistica più elevata di un livello per ogni Pokémon mandato KO
|}
|}
 
===rureAure===
Queste abilità aumentano del 33% la potenza di mosse di un determinato tipo
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}};"
|- align="center"
! Nome
! Alterazione
! rlterazione
|-
| {{acolor|rurafollettoAurafolletto|{{colore folletto dark}}}}
| Mosse di tipo [[Folletto]]
|-
| {{acolor|ruratetraAuratetra|{{colore buio dark}}}}
| Mosse di tipo [[Buio]]
|}
 
==Varianti abilità identiche==
===rbilitàAbilità che bloccano le abilità difensive avversarie===
Queste abilità neutralizzano quelle che danno immunità ad alcune mosse; per un elenco di tali abilità, vedere sopra.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che bloccano le abilità difensive avversarie
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Rompiforma|{{colore roccia dark}}}} • {{acolor|Piroturbina|{{colore fuoco dark}}}} • {{acolor|Teravolt|{{colore elettro dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che causano danno al contatto===
Queste abilità causano un danno al Pokémon che attacca chi ne possiede una pari ad 1/8 dei suoi PS massimi quando la mossa in questione causa contatto.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che causano danno al [[contatto]]
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Cartavetro|{{colore drago dark}}}} • {{acolor|Spineferrate|{{colore acciaio dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che impediscono i brutti colpi===
Queste abilità impediscono al Pokémon che ne possiede una di subire brutti colpi.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che impediscono i [[brutto colpo|brutti colpi]]
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Guscioscudo|{{colore acqua dark}}}} • {{acolor|Lottascudo|{{colore roccia dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che neutralizzano gli effetti delle condizioni atmosferiche===
Queste abilità eliminano gli effetti delle condizioni atmosferiche.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che neutralizzano gli effetti<br/>delle [[Condizione atmosferica|condizioni atmosferiche]]
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|rntimeteoAntimeteo|{{colore normale dark}}}} • {{acolor|Riparo|{{colore drago dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che raddoppiano l'attacco===
Queste abilità raddoppiano l'attacco del Pokémon che ne possiede una all'inizio di ogni lotta.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che raddoppiano l'{{stat|rttaccoAttacco}}
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Forzapura|{{colore lotta dark}}}} • {{acolor|Macroforza|{{colore acqua dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che impediscono di essere colpiti da mosse ad alta priorità===
Queste abilità evitano che il Pokémon sia colpito da mosse ad alta priorità.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che evitano che il Pokémon sia colpito da mosse ad alta [[priorità]]
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Corposgargiante|{{colore folletto dark}}}} • {{acolor|Regalità|{{colore erba dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che forniscono immunità dalle mosse basate sul suono===
Queste abilità forniscono immunità alle {{cat|Mosse basate sul suono}}.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che fornisceono immunità alle {{cat|Mosse basate sul suono}}
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|rntisuonoAntisuono|{{colore psico dark}}}} • {{acolor|Cacofonia|{{colore ??? dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che permettono di acquisire l'abilità di un alleato andato KO===
Queste abilità permettono di acquisire l'abilità di un alleato andato KO.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che permettono di acquisire l'abilità di un alleato andato KO
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Forza Chimica|{{colore psico dark}}}} • {{acolor|Ricezione|{{colore normale dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che riducono l'effetto delle mosse superefficaci===
Queste abilità riducono di 1/4 l'effetto delle mosse superefficaci.
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che riducono l'effetto delle mosse superefficaci
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Filtro|{{colore normale dark}}}} • {{acolor|Solidroccia|{{colore roccia dark}}}} • {{acolor|Scudoprisma|{{colore psico dark}}}}
|}
 
===rbilitàAbilità che riducono il danno a pieni PS===
Queste abilità dimezzano il danno subito quando il Pokémon ha tutti i [[PS]].
{| class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki}}; border: 3px solid #{{colore pcwiki dark}}; text-align: center;"
|-
! class="roundy" style="background: #{{colore pcwiki light}}; padding: 0.2em 1em;" | [[rbilitàAbilità]] che riducono il danno a pieni [[PS]]
|-
| class="roundy" style="background: #fff; border: 1px solid #{{colore {{{3|pcwiki}}} dark}}; padding: 0.2em 1em;" | {{acolor|Multisquame|{{colore drago dark}}}} • {{acolor|Spettroguardia|{{colore spettro dark}}}}
*[[Varianti mossa]]
 
[[en:rbilityAbility variations]]
 
[[Category:rbilitàAbilità]]
[[Category:Meccaniche di gioco]]
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