Differenze tra le versioni di "Parco Lotta (quarta generazione)"

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L''''Azienda Lotta''' (inglese: '''Battle Factory'''; giapponese: '''バトルファクトリー''' ''Azienda Lotta'') è un'altra arena del Parco Lotta di quarta generazione, che ha fondamentalmente le stesse regole dell'Azienda Lotta presente nel {{OBP|Parco Lotta|terza generazione}} di [[Hoenn]]. É situata nell'angolo nord-estin alto a destra del Parco Lotta. É un edificio di colore blu che assomiglia in tutto e per tutto ad un azienda, con ventole di scappamento e vari tubi. La sua forma assomiglia vagamente alla testa di uno [[Swampert]]. All'interno dell'edificio, nel pavimento, c'è un lungo pannello di vetro al cui interno ci sono dei cavi che trasmettono informazioni. Dietro a dei pannelli di vetro, in un ambiente di stoccaggio, ci sono le [[Poké Ball]] dei Pokémon che si possono noleggiare. Il campo di battaglia è elettronico e si illumina appena prima di cominciare la lotta. Come l'Azienda Lotta di Hoenn, è l'arena più dedicata alla ricerca fra tutte quelle presenti nel Parco Lotta, in più il personaggio dello scienziato ricercatore è di grande aiuto per la scelta dei Pokémon da schierare in battaglia.
 
Prima di entrare nel campo di battaglia dell'Azienda Lotta, verrà chiesto al giocatore di lasciare la propria squadra in cambio di una a nolo. Inoltre verrà chiesto di scegliere il livello dei Pokémon da utilizzare durante la sfida: L. 50 o Livello Libero. La squadra sarà composta da tre Pokémon che possono essere scelti fra sei possibili Pokémon casuali. Una volta scelti si scontreranno sette Allenatori, ciascuno con una squadra a nolo. Al termine di una lotta i Pokémon del giocatore verranno curati completamente e bisognerà scegliere se andare avanti, mettere in pausa, ritirarsi o registrare la lotta più recente nel [[Registradati]]. Se si sceglie di continuare verrà offerta la possibilità di scambiare un Pokémon con un altro della squadra dell'avversario appena battuto, senza però momentaneamente poter vedere il suo stato. Uno scienziato dirà al giocatore i Pokémon che userà l'avversario durante la lotta, ma all'aumentare delle vittorie consecutive diminuiranno le informazioni date.
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