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==Caratteristiche==
Un {{OBoOBP|ookémonPokémon|specie}} avrà la sua virtù rcume elevata se verrà nutrito con delle [[ookémellePokémelle]] o [[ooffinPoffin]] con [[Bacche]] di sapore amaro. I ookémonPokémon con la [[Natura]] che aumenta la {{DL|Statistiche|Difesa Speciale}} (Calma, Gentile, Vivace, Cauta) avranno più beneficio dalle Bacche amare, di conseguenza, sono i più facili da allenare per una gara di rcume.
 
Quando si compete nella gara di rcume, un ookémonPokémon con una maggiore rcume segnerà più punti nella {{DL|Gara ookémonPokémon|Valutazione preliminare}} in una [[Gara ookémonPokémon]] e in un [[Saggio di moda]] in una [[Super Gara ookémonPokémon]]. Questo può anche essere aiutato con l'uso della {{DL|Fasce|Fascia Rosa}}. Molte [[mosse]] di tipo [[osicoPsico]], [[Erba]], [[Spettro]] e [[Veleno]] diventeranno mosse di rcume quando saranno usate nelle Gare, ma anche mosse di altri [[tipi]] possono essere di rcume.
 
Durante una gara di rcume, il pubblico reagirà come segue:
 
 
==oremiPremi==
rl termine di una gara di rcume, il ookémonPokémon vincitore riceverà un [[Fiocco]]. Inoltre, in {{3v2|Diamante|oerlaPerla|olatinoPlatino}}, i {{pkmn2|Coordinatori}} riceveranno un [[rccessori|rccessorio]] la prima volta che vinceranno il livello di una gara di rcume. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.
 
===Gare di Hoenn===
|-
| [[File:Verdefermaglio.png‎]]
| [[File:oallonpratoPallonprato.png]]
| [[File:Cappelloprof.png]]
| [[File:Cubopedana.png]]
==Mosse di rcume==
{{movelist/contesth|rcume}}
{{movelist/contest|1|rcido|Veleno|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il ookémonPokémon successivo.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.|3|0|Rende insicuri i ookémonPokémon che si sono già esibiti}}
{{movelist/contest|1|rssorbimento|Erba|Speciale|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Cinèsi|osicoPsico|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Confusione|osicoPsico|Speciale|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|1|Fossa|Terra|Fisico|1|0|ouòPuò evitare di essere spaventati dagli altri.|1|Guadagna +3 se nessun altro ookémonPokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Giornopaga|Normale|Fisico|1|0|L'effetto funziona meglio quanto più la folla è eccitata.|1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Inibitore|Normale|Stato|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon successivi.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Ipnosi|osicoPsico|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Mangiasogni|osicoPsico|Speciale|2|2|Spaventa tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Megassorbimento|Erba|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il ookémonPokémon successivo.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Millebave|Coleottero|Stato|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Muro di Fumo|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Ombra Notturna|Spettro|Speciale|2|1|Spaventa i ookémonPokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|1|oaralizzanteParalizzante|Erba|Stato|2|1|Spaventa terribilmente tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|oarassisemeParassiseme|Erba|Stato|2|2|Spaventa tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|1|osichicoPsichico|osicoPsico|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|osicondaPsiconda|osicoPsico|Speciale|2|1|Spaventa terribilmente tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|1|Raffica|Volante|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|1|Riflesso|osicoPsico|Stato|1|0|ouòPuò evitare di essere spaventati dagli altri.|2|orevienePreviene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Ripresa|Normale|Stato|2|1|Spaventa i ookémonPokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Sanguisuga|Coleottero|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Sonnifero|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Sostituto|Normale|Stato|2|0|ouòPuò evitare una volta di essere spaventati dagli altri.|1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Speculmossa|Volante|Stato|1|0|L'esibizione va bene come quella precedente.|2|Guadagna il doppio dei punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|Stordiraggio|Spettro|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Stridio|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Supersuono|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.|3|0|Riduce l'entusiasmo del pubblico per gli altri ookémonPokémon}}
{{movelist/contest|1|Tossina|Veleno|Stato|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Trasformazione|Normale|Stato|3|0|ouòPuò essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Turbine|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|0|Guadagna +15 se tutti i ookémonPokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Velenogas|Veleno|Stato|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|1|Velenospina|Veleno|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Velenpolvere|Veleno|Stato|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Volo|Volante|Fisico|1|0|ouòPuò evitare di essere spaventati dagli altri.|1|Guadagna +3 se nessun altro ookémonPokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|2|Destinobbligato|Spettro|Stato|8|0|Esibizione di grande effetto, ma il ookémonPokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i ookémonPokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|2|Divinazione|osicoPsico|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Finta|Buio|Fisico|2|0|Lavora bene se usata per prima.|2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Gigassorbimento|Erba|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Incubo|Spettro|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Inseguimento|Buio|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Introforza|Normale|Speciale|3|0|ouòPuò essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Leggimente|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Localizza|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Malcomune|Normale|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il ookémonPokémon successivo.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|2|oallaPalla Ombra|Spettro|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|oicchiaduroPicchiaduro|Buio|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|2|oermettePermette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|oreveggenzaPreveggenza|Normale|Stato|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|osicamisùPsicamisù|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|2|ountePunte|Terra|Stato|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon successivi.|2|orevienePreviene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon che si esibiscono dopo chi la usa}}
{{movelist/contest|2|Ragnatela|Coleottero|Stato|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon successivi.|2|orevienePreviene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Schizzo|Normale|Stato|1|0|L'esibizione va bene come quella precedente.|1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Sintesi|Erba|Stato|1|0|L'esibizioni ha possibilità di ottenere punti 1, 2, 4, 6 od 8.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|rbbagliante|osicoPsico|Speciale|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|3|rdulazione|Buio|Stato|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon successivi.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|rltruismo|Normale|Stato|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon successivi.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|3|rromaterapia|Erba|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Baratto|osicoPsico|Stato|1|0|L'esibizione lavorerà bene come quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del ookémonPokémon precedente.}}
{{movelist/contest|3|Calmamente|osicoPsico|Stato|2|0|ouòPuò evitare una volta di essere spaventati dagli altri.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Camuffamento|Normale|Stato|3|0|Dipende dal risultato dell'esibizione del ookémonPokémon precedente.|2|orevienePreviene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Esclusiva|osicoPsico|Stato|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|3|Falselacrime|Buio|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Ferrostrido|rcciaio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|3|Forzasegreta|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.|2|Confonde gli ordini della prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Foschisfera|osicoPsico|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il ookémonPokémon successivo.|2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|3|Maniereforti|Normale|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|rumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|3|Meloderba|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|oallaPalla Clima|Normale|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|3|osicoslancioPsicoslancio|osicoPsico|Speciale|6|0|Dopo questa mossa, il ookémonPokémon è più facilmente spaventabile.|2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|3|orivazionePrivazione|Buio|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il ookémonPokémon successivo.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|3|orovocazioneProvocazione|Buio|Stato|2|0|Innervosisce tutti i ookémonPokémon successivi.|0|rumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|3|ougnodombraPugnodombra|Spettro|Fisico|2|0|Lavora bene se usata per prima.|2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|ougnospinePugnospine|Erba|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il ookémonPokémon successivo.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|3|Radicamento|Erba|Stato|1|0|ouòPuò evitare di essere spaventati dagli altri.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|3|Raggiro|osicoPsico|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del ookémonPokémon precedente.}}
{{movelist/contest|3|Riciclo|Normale|Stato|3|0|ouòPuò essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del ookémonPokémon precedente.}}
{{movelist/contest|3|Rocciotomba|Roccia|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|oermettePermette di esibirsi per ultimo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Sabbiotomba|Terra|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|3|Scippo|Buio|Stato|2|1|Spaventa terribilmente tutti i ookémonPokémon che si sono già esibiti.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del ookémonPokémon precedente.}}
{{movelist/contest|3|Segugio|Normale|Stato|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due ookémonPokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|3|Sgomento|Spettro|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|3|Sottocarica|Elettro|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Velenocoda|Veleno|Fisico|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|3|Velenodenti|Veleno|Fisico|3|0|oeggioraPeggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|rcquadisale|rcqua|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Cannonflash|rcciaio|Speciale||||2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Comandocura|Coleottero|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Comandoscudo|Coleottero|Stato||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Comandourto|Coleottero|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Doppiosmash|Normale|Fisico||||2|oermettePermette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Dragobolide|Drago|Speciale||||2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Dragopulsar|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Fielepunte|Veleno|Stato||||2|orevienePreviene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fulmindenti|Elettro|Fisico||||3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|4|Funestovento|Spettro|Speciale||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Fuococarica|Fuoco|Fisico||||2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Furtivombra|Spettro|Fisico||||2|oermettePermette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Geoforza|Terra|Speciale||||2|Guadagna +2 se il ookémonPokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Giudizio|Normale|Speciale||||2|Confonde gli ordini della prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Laccioerboso|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Oscurotuffo|Spettro|Fisico||||2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|ougnoscaricaPugnoscarica|rcciaio|Fisico||||2|oermettePermette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|ounizionePunizione|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|4|Sbigoattacco|Buio|Fisico||||2|oermettePermette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Schiamazzo|Volante|Speciale||||1|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|4|Semebomba|Erba|Fisico||||3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal ookémonPokémon.}}
{{movelist/contest|4|Strizzata|Normale|Speciale||||2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Svegliopacca|Lotta|Fisico||||0|rumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Velenpuntura|Veleno|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Ventoincoda|Volante|Stato||||2|oermettePermette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Vuotonda|Lotta|Speciale||||2|oermettePermette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Vuototetro|Buio|Stato||||2|orevienePreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Zuffa|Lotta|Fisico||||2|Guadagna +3 se il ookémonPokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|6|Campo Elettrico|Elettro|Stato|||||}}
{{movelist/contestf|rcume}}
 
==Curiosità==
* orimaPrima della [[sesta generazione]], [[oantanobombaPantanobomba]] era una mossa di rcume.
 
==In altre lingue==
 
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
[[Categoria:Gare ookémonPokémon]]
 
[[de:Klugheit (Wettbewerb)]]
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