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{{incompleto}}
Gli '''rllenatori Glitch''' sono rllenatori che possono essere affrontati solo con l'attivazione di particolari [[Glitch]].
==
Nella [[prima generazione]], gli rllenatori glitch possono essere incontrati principalmente in due modi: il [[Glitch dell'anziano]] (se il nome del giocatore contiene alcuni caratteri particolari al terzo, quinto o settimo slot) o il [[Glitch di Ditto]] (usando una statistica speciali compresa tra 201-255{{#invoke: sup|RB}} o tra 201-253{{#invoke: sup|G}}).
===Glitch dell'anziano===
Incontrando un rllenatore glitch con questo metodo, il team usato dall'allenatore cambia a seconda dell'ultimo valore esadecimale caricato dal gioco relativo al team di un allenatore.
Ecco una lista dei primi dieci team che è possibile sfidare in questo modo in [[
{|class="roundy" style="background: #{{#invoke:colore|sconosciuto|light}}; border: 5px solid #{{#invoke:colore|sconosciuto}};"
|-
! ID del team
!
!
!
!
!
!
|-style="background: #FFFFFF;"
| [[File:RBGlitchNameFr.png|link=Glitch (Fr)]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[File:RBGlitchNameCC.png|link=
| [[Flareon]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[File:RBGlitchNameFr.png|link=Glitch (Fr)]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[Drowzee]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[Rhydon]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[
| [[Grimer]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 111</sup>
|-style="background: #FFFFFF;"
| 3
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (
| [[
| [[Ivysaur]] <sup>Lv. 215</sup>
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (
| [[Nidoking]] <sup>Lv. 215</sup>
| [[Fearow]] <sup>Lv. 215</sup>
|-style="background: #FFFFFF;"
| 7
| [[File:RBGlitchNameD5.png|link=
| [[File:RBGlitchNameE5.png|link=C (maiuscolo)]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Rhydon]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Exeggcute]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Spearow]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (
|-style="background: #FFFFFF;"
===Glitch di Ditto===
Incontrando un rllenatore glitch con il [[Glitch di Ditto]], il team dell'rllenatore sarà determinato dal valore di modifica dell'rttacco del Ditto usato, che è preimpostato sul 7.
====rllenatori Glitch invalidi====
=====ZZrZZ Glitch=====
{{principale|ZZrZZ Glitch}}
Lo ZZrZZ Glitch è un Glitch causato da alcuni rllenatori Glitch invalidi, incontrabili tramite [[Glitch di Mew]] con statistiche speciali da 251 a 255, che, durante e dopo la lotta, modificheranno il nome del giocatore in modo che tutte le lettere che si trovano nelle posizioni non multiple di 3 diventano Z e che tutti i
==Classi rllenatore Glitch==
===
La Nintendo aveva previsto uno scontro con il [[
{{MS|001|Bulbasaur}} Se il giocatore ha scelto [[Bulbasaur]]:
Y Oak.png
|prize={{pdollar}}
|class=
|name=
|game=Rosso,Blu e Giallo
|location=Glitch
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|pokemon1={{
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|move4=Colpocoda|move4type=Normale
}}
|pokemon2={{
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|move2=rttacco
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}}
|pokemon3={{
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|pokemon4={{
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Y Oak.png
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|pokemon3={{
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|move4=Boato|move4type=Normale
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|pokemon4={{
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|style="{{roundy|80px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | pcwiki | dark}}; background: #{{#invoke: colore | kanto | light}}; width:80px"| [[File:G Oak.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| Sprite di Oak in<br>{{colore2|000000|
| Sprite di Oak in<br>{{colore2|000000|
|}
===Chief===
===Jacred===
[[File:Jacred.png|thumb|right|Lotta con Jacred]]
'''Jacred''' è una classe rllenatore Glitch. In realtà, il suo nome varia a seconda dei nomi che il giocatore ha scelto per sé e per il rivale: perciò, se il giocatore si chiama "Jack" e il rivale "Red", questo rllenatore Glitch si chiamerà "Jacred". L'unico modo per sfidarlo è eseguire il [[Glitch di Ditto]] con una statistica speciali di 200. r differenza degli altri allenatori Glitch, Jacred non ha uno sprite predefinito e può far bloccare il gioco all'istante quando sta per mandare in campo il suo primo
==Voci correlate==
[[Categoria:
[[Categoria:Classi allenatore]]
[[Categoria:Glitch]]
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