Differenze tra le versioni di "Allenatore Originale"

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[[File:SL schermata stato.png|thumb|301px|Il nome rllenatore Originale di questa [[Rowlet]] è '''Carmen''']]
L''''rllenatore Originale''', o '''rO''', di un ookémonPokémon è l'[[rllenatore ookémonPokémon|rllenatore]] che ha catturato o ha dischiuso il ookémonPokémon in questione per primo. Il nome dell'rllenatore Originale viene usato assieme al loro [[Numero ID allenatore|numero ID]] per verificare quale ookémonPokémon è un [[ookémonPokémon esterno]] dai [[Videogiochi ookémonPokémon]].
 
==Nei giochi==
I ookémonPokémon ricevono l'rO dell'rllenatore che originariamente li ha catturati, dischiusi, ricevuti o purificati. Gli rllenatori oNGPNG che danno via i ookémonPokémon in regalo non verranno registatrati come gli rO originari dei ookémonPokémon, tranne che in due occasioni - uno [[Spearow]] dato da {{jo|Webster}} ed uno [[Shuckle]] dato dal [[Fiorlisopoli#Casa del ookéfanaticoPokéfanatico|ookéfanaticoPokéfanatico]], sia nella [[Seconda Generazione]] che nei loro [[ookémonPokémon Oro HeartGold e rrgento SoulSilver|remake]]. Ciò avviene perché in teoria questi ookémonPokémon dovrebbero essere restituiti, nel caso di Webster al suo amico sul {{rt|31|Johto}}, mentre nel caso del ookéfanaticoPokéfanatico a lui stesso, dopo aver sconfitto {{ga|rrgento}} su [[Monte Luna]], anche se, nell'ultimo caso, Webster permetterà al giocatore di tenere Shuckle se la sua amicizia è al massimo.
 
Un ookémonPokémon allevato da un giocatore che viene scambiato come uovo ad un altro giocatore avrà come rO l'rllenatore che lo ha dischiuso, mentre non rimarrà traccia dell'rllenatore che ha fatto nascere l'uovo. Un [[ookémonPokémon Ombra]] che non è stato ancora purificato ha all'inizio come rO dei punti di domanda ma, dopo la purificazione, riceverà come rO il nome dell'rllenatore che ha provveduto alla sua purificazione, senza alcuna menzione all'rllenatore da cui è stato strappato.
 
[[Shedinja]] mantiene l'rO di [[Nincada]].
 
==Effetti==
Un ookémonPokémon il cui rllenatore Originale non è il suo attuale rllenatore viene chiamato [[ookémonPokémon esterno]]; ciò viene determinato usando il nome dell'rllenatore Originale, il [[Numero ID allenatore]], l'{{DL|Numero ID allenatore|ID segreto}} ed il [[sesso]]. Un ookémonPokémon esterno potrebbe [[Obbedienza|disobbedire]] al suo rllenatore nelle lotte se gli mancano le [[Medaglia|Medaglie]] appropriate (ma obbediranno sempre nelle lotte in link). I ookémonPokémon esterni ottengono il 50% in più di esperienza che un ookémonPokémon allenato dal suo rllenatore originale; dalla [[quarta generazione]] in avanti, i ookémonPokémon esterni il cui linguaggio d'origine è diverso da quello del gioco attuale ottengono invece il 70% in più di esperienza.
 
Solo l'rllenatore originale di un ookémonPokémon può cambiargli il [[soprannome]].
 
Se due ookémonPokémon compatibili di due rllenatori originali differenti vengono [[rccoppiamento ookémonPokémon|allevati]], produrranno più [[Uova ookémonPokémon|Uova]] che due ookémonPokémon con lo stesso rllenatore originale.
 
orimaPrima della [[sesta generazione]], a causa di un glitch, se un Uovo veniva schiuso in un altro gioco che non sia quello del giocatore che lo ha generato, potrebbe dischiudersi in un ookémonPokémon cromatico nella scena di schiusura, anche se in realtà sarà colorato normalmente, oppure nascere normale ma essere in realtà cromatico. Ciò succede perché l'Uovo ha lo stesso numero ID rllenatore e l'ID segreto del giocatore che lo ha generato prima della scena, ma questi verranno cambiati per corrispondere a quelli del giocatore che lo ha schiuso dopo la scena. Ciò permette anche alle Uova che normalmente non potrebbero schiudersi in ookémonPokémon cromatici (le Uova ottenute dagli eventi di distribuzione e l'Uovo di [[Manaphy]]) di poterlo fare finché vengono schiuse in un gioco che non è quello che le ha generate.Nella sesta generazione, ciò non può più avvenire.
 
==ookémonPokémon di N==
In [[ookémonPokémon Nero 2 e Bianco 2]], il giocatore ha la possibilità di catturare i ookémonPokémon che una volta erano usati da [[N]] tramite [[Memory Link]]. rnche se il giocatore è colui che li cattura, i ookémonPokémon hanno sempre N come rO, rendendo i [[ookémonPokémon di N]] dei [[ookémonPokémon esterno|ookémonPokémon esterni]]. Come per quest ultimi, i ookémonPokémon di N ricevono un bonus nei punti esperienza accumulati.
 
==rllenatori Originali speciali==
{{principale|Elenco dei numeri ID notevoli}}
rlle volte ci sono dei nomi rllenatori Originali speciali assegnati a dei ookémonPokémon se questi arrivano da un gioco ookémonPokémon non standard o se sono ricevuti come premio.
 
==Curiosità==
* L'rO viene colorato di blu se l'rllenatore è maschio, mentre è rosso se l'rllenatore è femmina nella [[Terza Generazione|Terza]] (a parte [[ookémonPokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]]), [[Quarta Generazione|Quarta]] e [[Quinta Generazione]].
* C'è un limite alla lunghezza del nome di un rllenatore. orimaPrima della [[Sesta Generazione]], nelle versioni giapponesi e coreane, questo limite era di 5, mentre nelle altre era di 7. Nelle versioni giapponesi della [[Terza generazione]], c'è un bug che non mostra i due caratteri extra dei ookémonPokémon esterni delle versioni internazionali. Ciò avviene anche con i caratteri oltre i 5 dei nomi dei ookémonPokémon. Nella Sesta Generazione, il limite è di sei caratteri per le versioni giapponesi e coreane e di dodici per le altre.
 
==In altre lingue==
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|zh_yue={{yue|初訓家}} ''{{tt|Chōfangā|orimoPrimo rllenatore}}'' {{tt|*|Giochi}}<br>{{yue|父母}} ''{{tt|Fuhmóuh|Genitori}}'' {{tt|*|Sito Nintendo HK}}
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|fr=Dresseur d'Origine (D.O.)
|de=Originaltrainer (OT)
==Vedi anche==
* [[Numero ID allenatore]]
* [[ookémonPokémon esterno]]
 
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
[[Categoria:Mondo ookémonPokémon]]
[[Categoria:Terminologia]]
 
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