106 621
contributi
m |
m (c) |
||
*Il verso di [[Caterpie]] era leggermente più lungo per 71 millesimi di secondo del verso di [[Goldeen]];
*Il verso di [[Wigglytuff]] era leggermente più basso e lungo per 6 millesimi di secondo del verso di [[Poliwhirl]];
*Il verso di [[Vileplume]] era leggermente più acuto e breve per 59 millesimi di secondo del verso di [[
*Il verso di [[Poliwag]] era leggermente più basso del verso di [[Ditto]];
*Il verso di [[Machop]] era leggermente più basso e breve per 2 millesimi di secondo del verso di [[Omanyte]].
Nei giochi di [[terza generazione]], si possono sentire occasionalmente versi di Pokémon trovati nella posizione corrente del giocatore durante il suo spostamento per la regione. In [[Pokémon Smeraldo]], se il Pokémon posizionato al primo posto nella [[squadra]] possiede l'[[abilità]] [[
Nei giochi appartenenti alla [[Saga di Pokémon Stadium|serie di Pokémon Stadium]], ogni verso è stato rifatto sfruttando la tecnologia del [[Nintendo 64]]. Nonostante molti assomiglino ai versi originali del Game Boy, altri ricordano quelli di animali reali, o una via di mezzo. Questi versi non sono stati riutilizzati nei giochi della [[serie principale]].
===Il verso di Pikachu===
In [[Pokémon Giallo]], il [[Pikachu di Rosso (gioco)|Pikachu iniziale]] può emettere un totale di 40 versi, di cui solo 2 durante la lotta. Come nell'anime, tutte le varie tracce sono state doppiate da [[Ikue Ohtani]].
Questa caratteristica ritornerà nella [[sesta generazione]], con le tracce audio aggiornate. In questi giochi, Pikachu ha un totale di 15 versi, di cui 2 vengono emessi durante la lotta mentre gli altri 13 nel [[Poké io&te]].
==Nell'anime==
I Pokémon, nell'anime, pronunciano il proprio nome e le sillabe che lo compongono. Il [[Pikachu di
In quanto la maggior parte dei nomi dei Pokémon inglesi/italiani differiscono da quelli giapponesi, il più delle volte essi vengono doppiati. Quando i due nomi coincidono o sono molto simili, invece, è più probabile che venga lasciato il doppiaggio giapponese. Esempi sono [[Charizard]] e [[Onix]], che se ascoltati attentamente li si può sentire pronunciare rispettivamente ''Lizardon'' e ''Iwark''.
I Pokémon presenti nel [[trailer animato di Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2]] e in [[Pokémon: Le Origini]] emettono suoni più realistici, diversi sia quelli dei giochi che quelli dell'anime ordinario.
==Curiosità==
*
*In [[Pokémon Rosso e Blu]], quando un Pokémon viene mandato in campo con pochi [[PS]], riproduce il suo verso in maniera deformata. Ciò è causato dal fatto che il gioco riproduce il suono d'avviso dei pochi PS e il verso del Pokémon contemporaneamente. Questo errore è stato corretto a partire da [[Pokémon Giallo]].
**Questa situazione si verifica anche quando si consultano le informazioni del Pokémon.
|