Differenze tra le versioni di "Scambio"

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[[File:Scambio Pt.png|200px|thumb|right|Scambio in [[Pokémon Platino]]]]
Lo '''scambio''' è un processo per il quale un [[Allenatorerllenatore]] dà un suo Pokémon ad un altro Allenatorerllenatore in cambio di un suo Pokémon. Fin dai primi giochi, scambiare Pokémon è necessario per poter completare il proprio [[Pokédex]].
 
Dalla [[Seconda generazione|seconda generazione]] i Pokémon possono essere scambiati tenendo un'[[oggetto]]. I soli oggetti che non possono essere dati ad un Pokémon e quindi scambiati sono gli [[Strumenti base]], le [[MN]] e, nella [[quinta generazione]], le [[MT]]. In aggiunta, la [[Grigiosfera]] non può essere scambiata nella [[quarta generazione]]. Alcunirlcuni oggetti, quando sono tenuti dal Pokémon giusto ne inducono l'evoluzione durante lo scambio. Anchernche i [[Messaggi]] possono essere dati e quindi scambiati.
 
== Benefici dello scambio ==
[[File:Scambio Nero_2.png|200px|thumb|right|Scambio tra un [[Blitzle]] e uno [[Snivy]] in {{gioco|Nero}}]]
Scambiare Pokémon è indispensabile per ottenere tutti le specie esistenti nel [[Pokédex]], in quanto alcuni Pokémon non sono presenti in tutte le versioni. Adrd esempio, Meowth non si può catturare in Pokémon Rosso ed il giocatore deve scambiarlo con qualcuno che possieda una copia di Pokémon Blu. Alcunirlcuni Pokémon si [[Evoluzione|evolvono]] solo quando vengono scambiati. Per i Pokémon che vengono ceduti in scambio non si perde la corrispondente registrazione nel Pokédex.
 
I Pokémon scambiati guadagnano l'1.5× della normale [[esperienza]] ottenuta dopo una [[Lotta|lotta Pokémon]]. I Pokémon scambiati da un'altro paese guadagnano l'1.7× di esperienza.
 
== Svantaggi dello scambio ==
Un Pokémon scambiato obbedirà solo ad un allenatore con un numero sufficiente di medaglie. Inoltre, il nome del Pokémon non può essere modificato da un allenatore diverso dall'[[Allenatorerllenatore Originale|allenatore originale]]: anche se non è stato rinominato, l'allenatore che lo ha ricevuto non può cambiargli nome.
 
I Pokémon scambiati sono identificati dal nome e dal [[Numero ID Allenatorerllenatore|numero di ID]] di cinque cifre dell'[[Allenatorerllenatore Originale]] (AOrO). Nelle prime due generazioni la probabilità che due allenatori abbiano lo stesso ID è 1/65536 (2<sup>-16</sup>).
Ar partire dalla terza generazione ciascun allenatore ha un ulteriore [[Numero ID allenatore#ID segreto|numero ID segreto]]: ciò abbassa ulteriormente la probabilità a 1/4.294.967.296 (2<sup>-32</sup>), dunque è estremamente improbabile che un Pokémon scambiato risulti come ottenuto regolarmente nella cartuccia in cui è stato ricevuto in scambio.
 
== Limitazioni allo scambio ==
Solamente i giochi di [[Prima generazione|prima]] e [[seconda generazione]] permettono scambi tra generazioni diverse. Nelle generazioni dalla [[terza generazione|terza]] in poi è possibile trasferire Pokémon in un gioco di generazione successiva ma non viceversa: in pratica si tratta di una sorta di regalo.
 
Scambiare tra la prima e seconda generazione con la terza e successive è impossibile per le differenze strutturali fra i giochi (ad esempio i punti individuali che vanno da 0 a 31) e per l'impossibilità di connettere un Game Boy Color ad un Game Boy Advancerdvance, oltre alla totale mancanza di collegamenti via cavo per i sistemi più recenti.
 
====Prima e seconda generazione====
 
====Terza e quarta generazione====
Per trasferire Pokémon dai giochi di [[terza generazione]] a quelli di [[Quarta generazione|quarta]] viene utilizzato il [[Parco Amicirmici]], con la restrizione che i Pokémon da trasferire non possono conoscere mosse [[MN]]; in {{gioco|Diamante}}, {{gioco|Perla|Perla}} e {{gioco|Platino|Platino}} c'è anche il limite di poter trasferire un massimo di 6 Pokémon al giorno. Questa modalità funziona in modo simile alla Zona Safari: il giocatore riceve 6 Ball e davanti ad ogni Pokémon le uniche due opzioni saranno Lancia e Fuga. Queste Ball hanno una probabilità di cattura del 100%, come la [[Master Ball]].
 
In alternativa in {{gioco|Diamante}}, {{gioco|Perla|Perla}} e {{gioco|Platino|Platino}} è possibile utilizzare la [[modalità dual-slot]], che funziona solo con determinati Pokémon ma rispetto al Parco Amicirmici ha il vantaggio di non richiedere una cartuccia GBAGBr della stessa lingua del gioco DS. Con questa modalità i Pokémon appariranno come selvatici in un'area precisa con una probabilità dell'8%; se due Pokémon possono comparire nella stessa area con la stessa cartuccia appariranno entrambi con probabilità pari al 4% ciascuno.
 
====Quarta e quinta generazione====
Analogamenternalogamente al Parco Amicirmici, tramite il [[Pokétrasporto]] è possibile trasferire i Pokémon dai giochi della quarta alla [[quinta generazione]], con l'ulteriore restrizione che i Pokémon trasferiti non possono tenere strumenti. Per trasferire i Pokémon è necessario avere due Nintendo DS, su quello verso cui si vogliono trasferire apparirà una schermata con un boschetto come sfondo e il compito sarà di lanciare le [[Poké Ball]] ai Pokémon richiesti che si sposteranno continuamente saltellando per la zona: quelli catturati verranno trasferiti. È inoltre disponibile il [[Trasferitore]] per trasferire Pokémon evento ben precisi, come il [[Celebi]] del [[F13|tredicesimo film]], prima di poter accedere al laboratorio del Pokétrasporto, con restrizioni analoghe.
 
====Quinta e sesta generazione====
 
===Scambio tra giochi in diverse lingue===
Prima della seconda generazione, scambiare tra giochi giapponesi e non giapponesi è sconsigliato, essenzialmente per le differenti locazioni all'interno della RAMRrM del gioco. Sebbene siano possibili, questi scambi possono rovinare il salvataggio del gioco, costringendo il giocatore a ricominciare la partita dall'inizio. Scambiare tra giochi non giapponesi, come ad esempio un {{gioco|Cristallo}} inglese ed un {{gioco|Giallo}} spagnolo, non porta a nessuna malfunzionamento del salvataggio.
 
Gli scambi con i giochi giapponesi diventano possibili a partire dalla terza generazione, dove la lingua inglese è stata utilizzata anche nella programmazione delle versioni giapponesi. Ar causa della bassa probabilità di incontro tra giochi giapponesi e non giapponesi, non sono state prese precauzioni per conservare il nome del Pokémon o dell'allenatore: mentre i giochi non giapponesi mostrano sempre il nome completo, quelli giapponesi mostrano solo le prime cinque lettere.
 
Con la quarta generazione, gli scambi internazionali diventano perfettamente funzionanti con l'aggiunta di una nuova caratteristica, la [[Nintendo Wi-Fi Connection]]. I Pokémon provenienti da giochi stranieri sbloccano le descizioni straniere nel Pokédex quando scambiati con un gioco in un'altra lingua, all'inizio, ciò valeva solo per 14 Pokémon, da Platino in poi tutti i Pokémon hanno questa possibilità. Se viene scambiato [[Forma alternativa#Pichu|Pichu Spunzorek]] da {{gioco|Oro HeartGold e Argentorrgento SoulSilver}} agli altri giochi di quarta generazione, esso verrà trasformato in un normale [[Pichu]].
 
È interessante notare che per i Pokémon provenienti da giochi di quarta generazione in lingua coreana, non viene mostrato il nome né del Pokémon né dell'allenatore, per il fatto che i loro caratteri non sono programmati nei giocni non coreani. Allrll'interno del gioco coreano, tutti i nomi in tutte le lingue sono mostrati correttamente.
 
===Requisiti hardware===
Per scambiare Pokémon sono necessarie due console e due giochi Pokémon di generazioni compatibili. Le intenzioni della Nintendo sono che i giocatori scambino con gli amici sebbene alcuni giocatori comprano due console e due copie del gioco.
 
Prima della [[quarta generazione]], per scambiare era richiesto il [[Cavo Game Link]] o l'[[Adattatorerdattatore Wireless per Game Boy Advancerdvance]]. Nonostante il Nintendo DS supporti i giochi di [[terza generazione]], non è possibile usarlo per scambiare tra queste versioni in quanto il Nintendo DS è privo dell'hardware necessario per la connessione via cavo. Inoltre, dei ''Transfer Packs'' possono essere usati per scambiare nella [[prima generazione|prima]] e [[seconda generazione]], tramite [[Pokémon Stadium|Pokémon Stadium (versione occidentale)]] e [[Pokémon Stadium 2]].
 
Il [[Parco Amicirmici]] è una caratteristica della quarta generazione che usa lo slot GBAGBr del Nintendo DS e che, a differenza di altri scambi, richiede una sola console. Tuttavia questa caratteristica non è compatibile con il Nintendo DSi né con il Nintendo DSi XL, che sono privi dello slot GBAGBr.
 
== Requisiti per lo scambio ==
=== Prima e seconda generazione ===
[[File:Poké Ball_Scambio_RB.png|200px|thumb|La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della [[serie principale]] della [[prima generazione]]]]
[[File:Poké Ball_Scambio_OABall_Scambio_Or.png|200px|thumb|La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della [[serie principale]] della [[seconda generazione]]]]
Ar causa dell'impossibilità di installare un'antenna wireless all'interno del Gameboy senza dover aumentare nettamente il costo della console, lo scambio di Pokémon nei giochi di [[prima generazione|prima]] e [[seconda generazione]] può avvenire solamente tramite Game Link Cable.
Lo scambio è effettuabile solo nei Centri Pokémon. I giochi di seconda generazione sono inoltre compatibili con quelli di prima utilizzando la "capsula temporale", anche se con necessarie limitazioni.
Oltre a questi titoli i giochi delle prime generazioni sono collegabili anche a due titoli per le console casalinghe: [[Pokémon Stadium]] e [[Pokémon Stadium 2]].
Nella prima generazione, il giocatore non può scambiare prima di aver ricevuto il [[Pokédex]] dal [[Professor Oak]] a [[Biancavilla]].
 
Nella seconda generazione, il giocatore non può scambiare prima di aver portato l'[[Uovo Mistero]] al [[Professor Elm]]. La Tempocapsula non può essere usata prima di aver incontrato [[Bill]] al [[Centro Pokémon]] di [[Amarantopolirmarantopoli]] ed aver atteso fino al giorno successivo quando il lavoro di installazione sarà stato completato.
 
=== Terza generazione ===
 
====Rubino, Zaffiro e Smeraldo====
Il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il [[Pokédex]] dal [[Professor Birch]] ad [[Albanovarlbanova]]. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. In Smeraldo, lo scambio con {{gioco|RossoFuoco e VerdeFoglia}} è proibito a meno di non aver ottenuto il Pokédex Nazionale, mentre gli scambi di Rubino e Zaffiro con RossoFuoco e VerdeFoglia attivano automaticamente il Pokédex Nazionale.
 
====Rosso Fuoco e Verde Foglia====
 
====Pokémon Colosseum e Pokémon XD: Tempesta Oscura====
Il giocatore non può scambiare con i giochi su GBAGBr finché non ha sconfitto [[Malerio]] in Colosseum o [[Malvaro]] in Pokémon XD: Tempesta Oscura. Lo scambio di [[Pokémon Ombra]] non purificati è sempre proibito poiché i dati per le mosse [[Ombra]] non esistono nei giochi su GBAGBr né esiste la possibilità di purificare i Pokémon.
 
Non è possibile scambiare direttamente tra Colosseum e XD.
[[File:Poké Ball_Scambio_Platino.png|frame|La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della [[serie principale]] della [[quarta generazione]]]]
In questa generazione il wireless diviene il metodo principale di scambio, ma vengono introdotti anche due nuovi metodi di scambio:
Il primo è lo scambio con i giochi del Game Boy Advancerdvance, attraverso il secondo slot del Nintendo DS, che non è un vero e proprio scambio, ma più un regalo.
Questo metodo fu introdotto per permettere ai giocatori della precedente generazione di continuare ad utilizzare i propri Pokémon preferiti.
C'è comunque una limitazione: si possono ricevere un massimo di 6 Pokémon ogni 24 ore e si deve aver battuto la lega.
 
==== Diamante, Perla e Platino ====
Il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il [[Pokédex]] dal [[Professor Rowan]] a [[Sabbiafine]]. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. Il trasferimento dai giochi di terza generazione tramite il [[Parco Amicirmici]] non può essere effettuato finché non è stato ricevuto il [[Pokédex Nazionale]]. Non ci sono impedimenti per scambiare Pokémon di altre generazioni tra giochi di quarta generazione. In Platino è possibile premere B per selezionare il bottone "ANNULLArNNULLr".
 
==== My Pokémon Ranch ====
Hayley offrirà al giocatore la possibilità di scambiare dopo aver completato una missione. Scambierà solo Pokémon specifici e solo se ne ha già portato uno di loro nel Ranch.
 
==== Oro HeartGold e Argentorrgento SoulSilver ====
Analogamenternalogamente a Diamante, Perla e Platino, il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il [[Pokédex]] dal [[Professor Oak]] a [[Borgo Foglianova]]. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. Non ci sono limitazioni agli scambi con i giochi ambientati a Sinnoh fin quasi dall'inizio del gioco. Il trasferimento di Pokémon dai giochi di terza generazione tramite il Parco Amicirmici è possibile più avanti nel gioco se il giocatore possiede un Nintendo DS o DS Lite.
 
=== Quinta generazione ===
Il giocatore non può scambiare prima di aver ottenuto la {{medaglia|Tris}} alla [[Palestra di Levantopoli]] ed aver complatato la missione per il [[C-Gear]] richiesta da [[Zania]].
 
Il [[Pokétrasporto]] consente il trasferimento dai giochi di quarta generazione. Si possono traferire al massimo sei Pokémon alla volta usando un minigioco catapulta inviato ad un secondo DS tramite il Download. Questo minigioco permette il trasferimento dal gioco di quarta generazione inserito nel secondo DS. Il trasferimento con il Pokétrasporto è a senso unico, richiede due giochi della stessa regione e non si può utilizzare per trasferire uova o oggetti. Ar differenza del [[parco Amicirmici]], non ci sono limiti giornalieri all'utilizzo del Pokétrasporto.
 
Il [[Trasferitore]] consente il trasferimento di [[Celebi]] e delle [[Bestie leggendarie]] shiny da un gioco di quarta generazione. È disponibile molto presto nel gioco rispetto al Pokétrasporto, che richiede l'acquisizione del [[Pokédex Nazionale]] e la sconfitta dei [[superquattro]].
! colspan="2" class="text-center" style="background:#{{#invoke:colore| md tempo}}; {{roundytr|5px}}" | {{colore|{{#invoke:colore | md tempo | dark}}|Evoluzioni successive}}
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| [[File:063.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Abrarbra}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Psico}}</span>
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| &rarr;<br>Scambio
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| colspan="2" | Alakazamrlakazam non si evolve
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| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Roccia di Re}}</span>
| [[File:186.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Politoed}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| colspan="2" | Politoed non si evolve
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| colspan="2" | Slowpoke è alla base<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;della sua linea evolutiva&nbsp;&nbsp;&nbsp;
| [[File:079.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Slowpoke}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}{{coloretipo|Psico}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Roccia di Re}}</span>
| [[File:199.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Slowking}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}{{coloretipo|Psico}}</span>
| colspan="2" | Slowking non si evolve
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| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Metalcoperta}}</span>
| [[File:208.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Steelix}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acciaiorcciaio}}{{coloretipo|Terra}}</span>
| colspan="2" | Steelix non si evolve
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| [[File:116.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Horsea}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
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| [[File:117.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Seadra}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
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| [[File:230.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Kingdra}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}{{coloretipo|Drago}}</span>
| colspan="2" | Kingdra non si evolve
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| [[File:123.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Scyther}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Coleottero}}{{coloretipo|Volante}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Metalcoperta}}</span>
| [[File:212.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Scizor}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Coleottero}}{{coloretipo|Acciaiorcciaio}}</span>
| colspan="2" | Scizor non si evolve
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| colspan="2" | Feebas è alla base<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;della sua linea evolutiva&nbsp;&nbsp;&nbsp;
| [[File:349.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Feebas}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Squama Bella}}</span>
| [[File:350.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Milotic}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| colspan="2" | Milotic non si evolve
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| colspan="2" | Clamperl è alla base<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;della sua linea evolutiva&nbsp;&nbsp;&nbsp;
| [[File:366.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Clamperl}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Dente Abissirbissi}}</span>
| [[File:367.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Huntail}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| colspan="2" | Huntail non si evolve
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| colspan="2" | Clamperl è alla base<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;della sua linea evolutiva&nbsp;&nbsp;&nbsp;
| [[File:366.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Clamperl}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Squamabissi}}</span>
| [[File:368.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Gorebyss}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Acquarcqua}}</span>
| colspan="2" | Gorebyss non si evolve
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| [[File:588.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Karrablast}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Coleottero}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">con Shelmet</span>
| [[File:589.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Escavalier}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Coleottero}}{{coloretipo|Acciaiorcciaio}}</span>
| colspan="2" | Escavalier non si evolve
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| [[File:616.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Shelmet}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Coleottero}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">con Karrablast</span>
| [[File:617.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Accelgorrccelgor}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Coleottero}}</span>
| colspan="2" | Accelgorrccelgor non si evolve
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| colspan="2" | Spritzee è alla base<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;della sua linea evolutiva&nbsp;&nbsp;&nbsp;
| [[File:682.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Spritzee}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Folletto}}</span>
| &rarr;<br>Scambio<br><span class="text-small">tenendo {{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Bustina aromi}}</span>
| [[File:683.png]]<br>{{colore2|{{#invoke:colore| fabbrica | dark}}|Aromatisserromatisse}}<br><span class="text-small">{{coloretipo|Folletto}}</span>
| colspan="2" | Aromatisserromatisse non si evolve
|- style="background: #{{#invoke:colore | fabbrica}};"
| colspan="2" | Swirlix è alla base<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;della sua linea evolutiva&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
== Scambi nell'anime ==
[[File:Macchina degli scambi.png|thumb|{{an|Lucinda}} e {{Ashrsh}} si preparano a scambiare i loro Pokémon]]
Nonostante sia uno degli aspetti chiave dei giochi, gli scambi sono piuttosto rari nell'anime. Pochissimi scambi sono stati mostrati e solo quattro di loro hanno avuto una certa importanza.
* In ''[[EP015|Un'insolita crociera]]'', {{Ashrsh}} scambia il suo {{APrP|Butterfree}} per il {{APrP|Raticate}} di un [[Gentiluomo]]. Tuttavia non è felice dopo lo scambio ed alla fine dell'episodio glielo rende.
* In ''[[EP146|La fiera]]'', [[Jessie]] scambia senza volerlo il suo {{TP|Jessie|Lickitung}} per un {{TP|Jessie|Wobbuffet}} di {{jo|Benny}}.
* In ''[[EP261|Un Pokémon da catturare]]'', James è costretto da Jessie a scambiare il suo [[Victreebel]] per il [[Weepinbell]] del [[Venditore di Magikarp]].
*In ''[[DP055|Scambio di Pokémon!]]'', {{Ashrsh}} scambia il suo {{APrP|Aipomripom}} per il {{APrP|Buizel}} di {{an|Lucinda}}.
*In Bianco E Nero la professoressa Araliarralia scambia il suo [[Karrablast]] per lo [[Shelmet]] di [[Belle]] quindi questi ultimi [[Pokémon]] si evolvono.
*Nella [[XY (serie)|serie XY]] nell'episodio ''[[XY081|Una festa di scambi! Una festa di addio!]]'', [[Jessie]] scambia la sua [[Gourgeist di Jessie|Pumpkaboo]] con il [[Mawile]] del [[Conte Pumpka]], ma lo scambio viene rifatto dopo che Pumpkaboo si è evoluta in [[Gourgeist]].
 
***Entrambe le evoluzioni richiedono uno strumento evolutivo tenuto, rispettivamente l'[[Upgrade]] ed il [[Dubbiodisco]].
*[[Clamperl]] è il solo Pokémon che può evolversi in due specie differenti entrambe ottenibili tramite lo scambio.
*I Pokémon scambiati tra giochi in lingua differente nella terza generazione, se non hanno un soprannome, mantengono il loro nome straniero originale anche dopo l'evoluzione. Perciò, un Charmander giapponese con nome ヒトカゲ, se scambiato ad un gioco italiano per un Pichu di nome PICHU, evolvendosi manterrà il nome ヒトカゲ anche come Charmeleon, sebbene il nome giapponese sarebbe リザード. Analogamenternalogamente il Pichu che si evolve nel gioco giapponese manterrà il nome PICHU anche come Pikachu. Nei giochi di quarta generazione il problema è stato risolto con l'aggiunta di un bit che stabilisce se il Pokémon è stato soprannominato oppure no.
**È interessante osservare che l'esistenza di questo bit annulla una precedente caratteristica tramite la quale un Pokémon capace di una seconda evoluzione (ad esempio un Oddish), quando soprannominato tutto in maiuscolo con il nome della sua evoluzione (in questo caso GLOOM), evolvendosi al suo stadio finale torna allo stato di non soprannominato (prendendo il nome BELLOSSOM o VILEPLUME).
*Tutte le animazioni degli scambi utilizzano la Poké Ball standard anche se il Pokémon scambiato è stato catturato con una Poké Ball differente.
**Da {{gioco|Rubino Omega e Zaffiro Alpharlpha}} il problema è stato risolto, infatti durante lo scambio verrà mostrata l'animazione della Poké Ball con la quale il Pokémon è stato catturato.
*L'evoluzione non può essere interrotta se avviene per scambio. È possibile soltanto prevenirla facendo tenere al Pokémon in questione una [[Pietrastante]].
 
* [[Elenco degli scambi in-game]]
 
{{Allenamentorllenamento}}
 
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
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