Differenze tra le versioni di "Numero d'indice"

Nessun cambiamento nella dimensione ,  05:53, 30 ago 2018
m
c
m (c)
Il '''numero d'indice''' (ID) è un numero usato internamente dai giochi per identificare certe cose. Nei giochi Pokémon esistono numeri d'indice per molte cose, molte delle quali sono visibili solo agli sviluppatori.
 
Nello specifico esistono ID per [[Elenco dei luoghi per numero d'indice|luoghi]], [[Elenco degli strumenti per numero d'indice|strumenti]], [[Elenco delle Mosse|mosse]], [[Abilitàrbilità|abilità]] e [[Elenco dei Pokémon per numero d'indice|Pokémon]], i quali cambiano (solitamente) tra le varie generazioni. Ci sono alcuni ID che, comunque, rimangono inutilizzati e identificano dei dati "spazzatura", ad esempio il famigerato Pokémon [[glitch]] [[Missingno.]], oppure strumenti inutili come il [[Teru-sama]].
 
Stranamente solo nella [[Prima generazione]] gli ID dei Pokémon e il corrispettivo numero del [[Pokédex Nazionale]] non sono allineati, almeno per la maggior parte, come accade invece per le successive generazioni. C'è in ogni caso una discrepanza tra gli ID e i numeri Nazionali dopo la [[Seconda generazione]]. Adrd esempio, nella [[Terza generazione]], [[Chimecho]] è il numero 358 ma il suo ID è 411. Le [[Differenze di forma|forme alternative]] di un Pokémon, il più conosciuto è l'[[Unown]] nella [[Terza generazione]] e [[Wormadam]] nella [[Quarta generazione]], hanno un ID diverso dal loro numero per poter gestire tutte le differenze.
 
==Vedi anche==
106 614

contributi