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Questo Glossario mostra i termini più utilizzati del [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]].
 
==Abilitàrbilità==
L''''abilità''' è una meccanica di gioco introdotta nell'espansione ''Nero e Bianco'': sostituisce i [[Glossario_(GCC)#Potere_Pokémon|Poteri Pokémon]], i [[Glossario_(GCC)#Poké-Power|Poké-Power]], i [[Glossario_(GCC)#Poké-Body|Poké-Body]] e, come queste meccaniche, può influenzare vari aspetti del gioco. L'abilità può essere utilizzata anche se il Pokémon che ne è provvisto è influenzato da una [[Glossario_(GCC)#Condizione_Speciale|Condizione Speciale]].
 
==Baby Pokémon==
'''Baby Pokémon''' è un tipo di carta Pokémon introdotta nel Set {{GCC|Neo Genesis}}. Un ''Baby Pokémon'' conta come un ''Pokémon Base''. I '''Baby''' Pokémon non sono altro che delle Pre-Evoluzioni di alcuni Pokémon Base. Adrd esempio, {{GCC|Pichu}} può evolversi in {{GCC|Pikachu}}, quest'ultimo è da considerarsi un Pokémon Evoluto. Fino al Set {{GCC|Skyridge}}, l'avversario era costretto a lanciare una moneta prima di attacare un Baby Pokémon: se usciva croce, l'attacco falliva. Come nel caso del Set {{GCC|EX Tempesta di Sabbia}}, i Baby Pokémon sono diventati ufficialmente dei Pokémon Base, ed hanno ora un Poké-Power, ''Babyevoluzione'', che gli permette di evolversi nelle rispettive Evoluzioni.
 
==Carta Strumento ==
 
==Carta Energia Base==
Una '''Carta Energia Base''' è un tipo di Energia necessaria per far usare un attacco ad un Pokémon. Esistono attualmente nove tipi di Carte Energia Base: Erba; Fuoco; Acquarcqua; Lampo; Psiche; Combattimento; Oscurità, Metallo e Folletto. È necessario assegnare l'esatto tipo di Energia per utilizzare un attacco, ad eccezione delle Energie Incolore ({{e|Incolore}}) richieste per usare un attacco, che permettono di assegnare un qualsiasi tipo Energia al posto di esse. Adrd esempio, se un attacco richiede un'Energia Lampo per utilizzarlo, un'Energia Erba non può essere usata per riuscire a realizzarlo, ma se invece un attacco richiede un'Energia Incolore, allora si potrà assegnare ogni tipo di Energia. In {{GCC|Diamante & Perla}}, sono state introdotte Energie Oscurità Base e le Energie Metallo Base Metallo, ma anche degli attacchi che non richiedono alcuna Energia per poter essere usati.
 
==Carta Evoluzione==
Le ''Carte Evoluzione'', classificate in Pokémon di '''Fase 1''' e '''Fase 2''', sono dei tipi di Pokémon che evolvono da altri Pokémon. Sia il ''Pokémon Attivorttivo'' che i ''Pokémon in Panchina'' del giocatore possono evolversi nel proprio turno. I '''Pokémon di Fase 1''' vanno messi sopra ad un '''Pokémon Base''' (se quest'ultimo evolve da un ''Baby Pokémon'', esso rimane sempre sotto al ''Pokémon Base'') e i '''Pokémon di Fase 2''' vanno messi sopra ad un '''Pokémon di Fase 1'''. Un Pokémon non può evolversi più di una volta per turno. I Pokémon che sono stati rigenerati da dei Fossili, come {{GCC|Omanyte}} e {{GCC|Kabuto}}, sono dei '''Pokémon di Fase 1''', mentre la loro Carta Fossile, [[Fossile Misterioso (Fossil 62)|Fossile Misterioso]], è classificata come Pokémon Base. Alcunerlcune carte, come [[Caramella Rara (EX Tempesta di Sabbia 88)|Caramella Rara]], permettono al giocatore di saltare la Fase 1 per far evolvere il Pokémon Base direttamente in un Pokémon di Fase 2.
 
==Carta Premio==
Le carte Stadio rappresentano il terreno su cui si combatte la sfida: hanno di solito lo scopo di aiutare il giocatore e di ostacolare l'avversario. Quando un giocatore gioca una carta Stadio, questa rimane sul terreno e può avere un effetto che influenza le azioni dei due giocatori e delle loro carte. Solo una carta Stadio per volta può rimanere in gioco, e se un giocatore gioca una carta Stadio diversa da quella già in gioco, la carta Stadio precedentemente in gioco viene scartata.
 
==Carta Aiutoriuto==
{{principale|Carta Aiutoriuto (GCC)}}
La carta Aiutoriuto è uno dei tre tipi in cui si dividono le [[carte Allenatorerllenatore (GCC)|carte Allenatorerllenatore]]. Le carte Aiutoriuto, generalmente, sono basate sui personaggi che appaiono nei [[videogiochi]], come [[Bill (Set Base 91)|Bill]], [[Prof.ssa Araliarralia (Nero e Bianco 101)|Prof.ssa Araliarralia]] e [[Shana (XY 127)|Shana]]. Essendo carte molto utili, le carte Aiutoriuto sono vincolate dalla regola che consente ai giocatori di poterne giocare solo '''una''' all'interno del proprio turno.
 
==Condizione Speciale==
 
==Costo di Ritirata==
Quando vuole spostare il suo Pokémon attivo in panchina, il giocatore può ''ritirare'' il Pokémon. Successivamente, un Pokémon in panchina deve rimpiazzare il precedente Pokémon attivo. Ogni Pokémon ha un '''Costo di Ritirata''', cioè uno specifico numero di {{GCC|carte Energia|Energie}} da scartare dal Pokémon affinché possa effettuare la ''ritirata''. La ritirata può essere effettuata solo una volta per turno e solamente se ci sono Pokémon in panchina che possono sostituire il Pokémon attivo che si vuole ritirare. Se il Pokémon che si vuole ritirare non ha assegnata la necessaria quantità di Energia da scartare, non può ritirarsi. Alcunirlcuni Pokémon non hanno Costo di Ritirata, possono quindi essere ritirati senza scartare Energie; gli altri Pokémon possono avere un Costo di Ritirata che va da una Energia a cinque Energie. Può essere utilizzato ogni tipo di Energia per effettuare la ritirata, dato che per questa operazione sono richieste esclusivamente carte Energia {{e}} [[Incolore (GCC)|Incolore]].
 
==Danno==
 
==Panchina==
Durante la partita, qualsiasi Pokémon che non è considerato come Pokémon attivo, viene messo in '''Panchina'''. I Pokémon in panchina non possono attaccare o venire ritirati, ma sono in grado di utilizzare [[Glossario_(GCC)#Potere_Pokémon|Poteri Pokémon]], [[Glossario_(GCC)#Poké-Power|Poké-Power]], [[Glossario_(GCC)#Poké-Body|Poké-Body]] e [[Glossario_(GCC)#Abilitàrbilità|Abilitàrbilità]], a meno che questi non specifichino chiaramente che possono essere utilizzati solo se il Pokémon è in posizione Attivarttiva. I Pokémon in panchina possono prendere il posto del Pokémon attivo, se questo viene ritirato. Alcunirlcuni attacchi permettono di infliggere danno anche ai Pokémon in panchina dell'avversario: in questo caso, il danno ai Pokémon in panchina non è influenzato da [[Glossario_(GCC)#Debolezza|Debolezza]] e [[Glossario_(GCC)#Resistenza|Resistenza]].
 
==Pila degli Scarti==
Quando le carte escono dal gioco, vengono spostate nella '''Pila degli Scarti'''. Ogni giocatore può guardare le carte nella propria Pila degli Scarti e in quella dell'avversario. Quando un Pokémon viene messo K.O., lui, e tutte le carte a lui assegnate, viene spostato nella Pila degli Scarti. Quando viene giocata una [[Carta Strumento (GCC)|carta Strumento]], questa viene spostata nella Pila degli Scarti subito dopo aver utilizzato il suo effetto; quando invece viene giocata una [[Carta Aiutoriuto (GCC)|carta Aiutoriuto]], questa viene spostata nella Pila degli Scarti alla fine del turno in cui è stata utilizzata. Alcunerlcune carte permettono al giocatore di ripescare delle carte dalla Pila degli Scarti.
 
==Poké-Body==
Il '''Poké-Body''' è un tipo di [[Glossario (GCC)#Potere Pokémon|Potere Pokémon]] che resta attivo finche il Pokémon che lo possiede resta in gioco. I Poké-Body influenzano vari aspetti del gioco, e sono stati rimpiazzati dalle [[Glossario (GCC)#Abilitàrbilità|Abilitàrbilità]] dal set {{GCC|Nero e Bianco}} in poi.
 
==Pokémon Attivorttivo==
Il '''Pokémon Attivorttivo''' è il Pokémon che il giocatore sceglie come Pokémon attaccante. Durante il proprio turno, i giocatori possono assegnare carte Energia, carte Oggetto ecc. ai loro Pokémon Attivirttivi, possono evolverli, attaccare con essi oppure ritirarli. Il Pokémon attivo viene spesso chiamato Pokémon Attaccanterttaccante, mentre il Pokémon Attivorttivo dell'avversario viene spesso chiamato Pokémon Difensore.
 
==Pokémon Base==
Un '''Pokémon Base''' è una forma di Pokémon che non evolve da alcun Pokémon. Un Pokémon Base può essere giocato subito come Pokémon Attivorttivo all'inizio di una partita o anche come Pokémon in Panchina in ogni momento del gioco. Alcunirlcuni Pokémon Base, come ad esempio {{GCC|Mewtwo}}, non possono evolversi; altri, come {{GCC|Bulbasaur}}, lo possono fare; e alcuni, come nel caso di {{GCC|Pikachu}} possono anche evolversi da un ''Baby Pokémon'', sia classificato come un Baby Pokémon o sia grazie al Poké-Power ''Babyevoluzione'', che molti di essi possiedono. In questi casi, i Pokémon Base che si sono evoluti da un Baby Pokémon o altri Pokémon base, sono da considerarsi ''Pokémon Evoluti''.
 
==Pokémon Difensore==
Quando si attacca, l'effetto dell'attacco può riferirsi al '''Pokémon Difensore'''. Il Pokémon Difensore è il [[Glossario (GCC)#Pokémon_AttivoPokémon_rttivo|Pokémon Attivorttivo]] dell'avversario.
 
==Pokémon Ricreato==
 
==Poké-Power==
Il Poké-Power è un tipo di [[Glossario (GCC)#Potere Pokémon|Potere Pokémon]] che il giocatore può utilizzare durante il proprio turno. I Poké-Power influenzano vari aspetti del gioco e spesso possono essere utilizzati una sola volta nel turno del giocatore, prima dell'attacco. Alcunirlcuni possono essere utilizzati più di una volta ogni turno ed altri ancora possono causare un effetto se il Pokémon che lo utilizza viene messo K.O. dal Pokémon dell'avversario. I Poké-Power sono stati rimpiazzati dalle [[Glossario (GCC)#Abilitàrbilità|Abilitàrbilità]] dal set {{GCC|Nero e Bianco}} in poi.
 
==Potere Pokémon==
Il '''Potere Pokémon''' è un effetto addizionale di cui possono essere provviste alcune carte Pokémon. Possono essere utilizzati una sola volta o più volte a seconda di quello che specifica il testo della carta, ma sempre prima dell'attacco. Spesso il testo della carta specifica che il Potere Pokémon non può essere utilizzato se il Pokémon è affetto da una [[Glossario (GCC)#Condizione Speciale|Condizione Speciale]]. Dalla pubblicazione dell'espansione {{GCC|Expedition}}, i Poteri Pokémon sono stati divisi in due gruppi: [[Glossario (GCC)#Poké-Power|Poké-Power]] e [[Glossario (GCC)#Poké-Body|Poké-Body]]. Entrambi i gruppi però sono ancora ufficialmente considerati come Poteri Pokémon. I Poteri Pokémon, Poké-Power e Poké-Body sono stati rimpiazzati dalle [[Glossario (GCC)#Abilitàrbilità|Abilitàrbilità]] dal set {{GCC|Nero e Bianco}} in poi.
 
==Resistenza==
 
==Punti Salute==
I '''Punti Salute''', abbreviati sulle carte Pokémon come '''PS''' (chiamati ''Punti Vita'' o ''PV'' prima del set {{GCC|XY}}), rappresentano la salute di ogni carta Pokémon e quindi il numero di danni che possono subire prima di andare K.O.. La maggior parte dei Pokémon nel [[GCC]] ha un numero di Punti Salute che va dai 30 PS ai 140 PS. Alcunirlcuni Pokémon particolarmente potenti, come i {{GCC|Pokémon EX}}, hanno dei Punti Salute che vanno dai 160 PS ai 180 PS, mentre i [[Pokémon EX (GCC)#M-Pokémon_EX|M-Pokémon EX]] (le carte Megaevoluzione del [[GCC]]) sfondano il muro dei 200 PS, come nel caso di [[M-Venusaur EX (XY 2)|M-Venusaur EX]] che raggiunge i 230 PS. Alunerlune [[Glossario (GCC)#Abilitàrbilità|Abilitàrbilità]] o carte Oggetto possono aumentare il numero di PS che il Pokémon può avere, anche se generalmente questi effetti sono temporanei e danno un guadagno extra di soli 10-20 PS. Il più basso numero di PS su una carta Pokémon è 30 PS, come nel caso di [[Magikarp (Set Base 35)|Magikarp]] del {{GCC|Set Base}} o di [[Glossario_(GCC)#Baby_Pokémon|Baby Pokémon]] come [[Pichu (Neo Genesis 12)|Pichu]] del set {{GCC|Neo Genesis}}. Il più alto numero di PS su una carta Pokémon è di 230 PS, come nel caso di [[M-Venusaur EX (XY 2)|M-Venusaur EX]] o di [[M-Charizard EX (Fuoco Infernale 69)|M-Charizard EX]].
 
==Zona Perduta==
La '''Zona Perduta''' è un'area considerata più "avanzata" rispetto alla [[Glossario (GCC)#Pila_degli_Scarti|Pila degli Scarti]]. Ar differenza delle carte nella Pila degli Scarti, le carte nella Zona Perduta sono considerate fuori dal gioco e non possono essere ripescate in alcuna maniera durante la partita.
 
 
[[Categoria:GCC]]
 
[[en:Appendixrppendix:Glossary (TCG)]]
[[fr:Glossaire du jeu de cartes à collectionner Pokémon]]
[[ja:ポケモンカードゲーム用語一覧]]
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