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Contrattacco è una mossa con una bassa [[priorità]]. Se l'avversario non usa una mossa con bassa [[priorità]], Contrattacco agirà sempre per ultima, indipendentemente dalla {{stat|Velocità}} dei due Pokémon in campo. Se l'avversario usa invece una mossa con bassa [[priorità]] durante lo stesso turno, l'ordine degli attacchi sarà stabilito normalmente.
Se il Pokémon viene [[Problema di stato#Congelamento|Congelato]] o [[Problema di stato#Sonno|
Contrattacco può causare un brutto colpo, ma l'effettivo ammontare dei danni da esso inferto non sarà alterato da un brutto colpo. Contrattacco riflette solo l'ultimo colpo di una mossa a più colpi o di una mossa trappola. Contrattacco fallirà sempre se richiamato da [[Metronomo]].
Se l'utilizzatore viene colpito da una mossa fisica che infligge 0 danni Contrattacco diventa una mossa fisica con potenza base 1.
Contrattacco può essere usato come parte di una Combinazione durante le [[Gara Pokémon|Gare Pokémon Live]]: l'utilizzatore guadagna tre cuori extra se nel turno precedente aveva usato [[
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{{movep|type=lotta|ms=360|pkmn=Wynaut|method=Il corpo di Wynaut viene delineato da un'aura arancione. Ogni attacco che lo colpisce viene inviato di nuovo all'avversario.}}
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{{movep|type=lotta|ms=289|pkmn=Slaking|method=Quando Slaking sta per essere colpito da un attacco, il suo corpo viene ricoperto da un'aura multicolore e dà un pugno all'avversario.}}
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==In altre lingue==
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|pt_br=Contra-atacar (giochi)<div>Contra-ataque (anime, manga)</div>Contagem (Il grande libro ufficiale dei Pokémon)
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