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Una condizione speciale nel gioco delle carte Pokémon è il corrispettivo effetto secondario delle [[mosse]] Pokémon nei videogiochi.
Le condizioni speciali sono quindi l'equivalente delle alterazioni di status nei giochi. In generale ci sono cinque condizioni speciali attualmente nel [[Gioco di Carte Collezionabili]]: addormentato, bruciato, confuso, paralizzato e avvelenato.
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Solo i Pokémon attivi in gioco possono ricevere una condizione speciale. Una volta che il Pokémon viene ritirato verso la panchina, verranno rimosse anche le eventuali Condizioni speciali che lo riguardano. Queste possono anche essere rimosse in caso di evoluzione o con attacchi specifici o carta
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Se un Pokémon è addormentato, non può attaccare o ritirarsi. La carta affetta da questa condizione viene girata in senso antiorario. Dopo ogni turno, se il Pokémon è
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== Bruciato ==
La Condizione Speciale di ''Bruciato'' è la più recente infatti è riconosciuta ufficialmente nel 2002, dopo l'uscita del Set Base Expedition. Questa condizione è visto come una versione avanzata dell'avvelenato: una volta che un Pokémon è bruciato, si posiziona un marcatore di bruciatura su di esso, e il giocatore deve lanciare una moneta fra un turno e l'altro. Se esce croce vengono messi due segnalini danno sul Pokémon, anche se, in alcune condizioni, i danni della bruciatura possono essere aumentati per effetto di un attacco, un'abilità, o una carta Stadio (ad esempio Ustiospora è una
== Confuso ==
Quando un Pokémon viene confuso, la carta deve essere capovolta. Quando si cerca di attaccare, il giocatore deve lanciare una moneta se esce testa, l'attacco procede normalmente, mentre, se esce croce, il Pokémon si infligge 30 danni e il turno finisce. Questa condizione rimane finché il Pokémon non viene sostituito oppure venga
Questa regola della confusione è stata introdotta nel 2003 con l'uscita di EX Rubino & Zaffiro. In origine, i Pokémon confusi ricevevano 20 danni se usciva croce. Mentre se un Pokémon confuso cerca di ritirarsi, l'energia richiesta per il ritiro viene scartata prima di lanciare la moneta per vedere se il ritiro avesse successo.
== Paralizzato ==
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Quando un Pokémon è avvelenato viene posto su di esso un marcatore di avvelenamento e ad ogni turno il veleno causa 10 danni. In alcune occasioni, esiste una condizione speciale di avvelenamento che richiede al giocatore di mettere due, tre, o anche quattro segnalini danno su un Pokémon ad ogni turno.
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