Differenze tra le versioni di "Boato"

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==Effetto==
===Prima generazione===
Boato mette fine immediatamente alle lotte contro [[Pokémon selvatici]], sia quando usato dal proprio Pokémon che dal Pokémon selvatico. Non ha alcun effetto in una lotta contro un altro [[Allenatorerllenatore]]. Boato ha il 100% di precisione e [[priorità]] normale.
 
Se il livello dell'utilizzatore è inferiore a quello del bersaglio, vi è una probabilità che la mossa fallisca; la formula applicata è <code>FLOOR(''B'' / 4) / (''B'' + ''U'' + 1)</code> dove ''B'' è il bersaglio e ''U'' l'utilizzatore della mossa.
 
===Terza e quarta generazione===
Dalla [[terza generazione]] in poi, Boato fallisce se usato contro Pokémon con le abilità [[Ventose]] o [[Antisuonorntisuono]] o che si trovano sotto l'effetto di [[Radicamento]]. Non è più garantito il fallimento se usata prima della mossa nemica.
 
La formula del fallimento nel caso il livello dell'utilizzatore sia inferiore a quello del bersaglio è <code>''R'' = FLOOR( ( ''B'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code> dove ''B'' è il bersaglio, ''U'' l'utilizzatore della mossa,''X'' è un valore casuale compreso tra 0 e 255; se ''R'' è minore o uguale a ''T''/4, Boato fallirà
 
===Sesta generazione===
La precisione di Boato non è più 100, ma la mossa è infallibile, a meno che il bersaglio non si trovi in stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] attraverso mosse come [[Fossa]] o [[Volo]]. Boato è in grado di colpire anche Pokémon che hanno usato [[Protezione]], [[Individua]] e [[Agodifesargodifesa]], ma non Pokémon protetti da [[Truccodifesa]].
 
===Settima generazione===
Boato farà volare via l'obbiettivo. Se questo colpirà un muro o un Pokémon subirà danni
 
==Apprendimentorpprendimento==
===Aumentandorumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
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===Tramite [[Accoppiamentorccoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
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==Nell'anime==
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=The user growls at another Pokémon, sending it back to its Poké Ball.|image1=Arcaninerrcanine Boato.png|image1p=Arcaninerrcanine|image2=Aloérloé Herdier Boato.png|image2p=Herdier|image3=Aloérloé Lillipup Boato.png|image3p=Lillipup|image4=Suicune Boato.png|image4p=Suicune}}
{{movep|type=normale|ms=245|pkmn=Suicune|method=Il corno sulla testa di Suicune si illumina di blu ed il Pokémon ruggisce molto forte, spaventando l'avversario e facendolo ritornare di nuovo nella sua Poké Ball.}}
{{movemid|type=normale|user=Pokémon selvatici ricorrenti nell'anime#Suicune|user1=Suicune selvatico|startcode=EP227|startname=I campanelli rubati|notes=Debutto}}
{{movemid|type=normale|user=Entei|user1=Entei selvatico|startcode=EP259|startname=Forti emozioni}}
{{movep|type=normale|ms=229|pkmn=Houndoom|method=Houndoom abbaia rumorosamente contro l'avversario, spaventandolo e facendolo tornare nella sua Poké Ball.}}
{{movemid|type=normale|user=Recluta Team Magma (classe allenatore)|user1=Due Houndoom di due Reclute Magma|startcode=AG002rG002|startname=Le antiche rovine}}
{{movep|type=normale|ms=304|pkmn=Aronrron|method=Aronrron ruggisce forte, lasciando dalla sua bocca un ciclone di onde sonore, facendo calmare un Pokémon infuriato.}}
{{movemid|type=normale|user=Rocco Petri|user1=Aronrron di Rocco|startcode=AG022rG022|startname=La grotta}}
{{movep|type=normale|ms=059|pkmn=Arcaninerrcanine|method=Arcaninerrcanine ruggisce forte, spaventando il suo avversario e facendolo ritornare nella sua Poké Ball.}}
{{movemid|type=normale|user=Arcaninerrcanine|user1=Arcaninerrcanine selvatico|startcode=AG139rG139|startname=Ar caccia di Arcaninerrcanine}}
{{movep|type=normale|ms=295|pkmn=Exploud|method=Exploud grida ad alta voce e dei cerchi di luce blu escono dalla sua bocca e vanno verso l'avversario, spaventandolo e facendolo scappare. Ar volte, prima di utilizzare l'attacco, un lampo di luce blu appare all'interno della bocca di Exploud.}}
{{movemid|type=normale|user=Exploud|user1=Exploud selvatico|startcode=PK17}}
{{movep|type=normale|ms=506|pkmn=Lillipup|method=Il corpo di Lillipup si delinea di un'aura rossa e grida ad alta voce, rilasciando onde d'urto invisibili dalla sua bocca che si espandono verso l'esterno. L'urlo è abbastanza potente che quasi soffia via l'avversario. L'avversario poi torna nella sua Poké Ball.}}
{{movemid|type=normale|user=Aloérloé|user1=Lillipup di Aloérloé|startcode=BW015|startname=La lotta secondo Aloérloé!}}
{{movep|type=normale|ms=507|pkmn=Herdier|method=Il corpo di Herdier si delinea di un'aura rossa e grida ad alta voce, rilasciando onde d'urto invisibili dalla sua bocca che si espandono verso l'esterno. L'urlo è abbastanza potente che quasi soffia via l'avversario. L'avversario poi torna nella sua Poké Ball.}}
{{movebtm|type=normale|user=Aloérloé|user1=Herdier di Aloérloé|startcode=BW016|startname=Rivincita alla Palestra Zefiropoli!}}
 
==Animazionirnimazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=normale
|genV=Boato5}}
==Curiosità==
* Sebbene la meccanica delle [[Antisuonorntisuono (abilità)#Mosse basate sul suono|mosse basate sul suono]] risalga alla [[Terza generazione|terza generazione]], il [[Numero d'indice|numero d'indice]] di Boato è vicino a quello di altre mosse basate sul suono di [[Prima generazione|prima generazione]], quali [[Ruggito]], [[Canto]] e [[Supersuono]].
==In altre lingue==
{{Langtable|color={{#invoke: colore | normale}}|bordercolor={{#invoke: colore | normale | dark}}
 
 
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BASEPAGENAMEBrSEPrGENrME}}}}
{{Mosse di tipo Normale}}
 
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