Differenze tra le versioni di "Accoppiamento Pokémon"

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m (Unione di 'Pietre evolutive' e 'Strumenti evolutivi')
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L'<nowiki></nowiki>'''Accoppiamentorccoppiamento Pokémon''' è un metodo per ottenere un nuovo [[Pokémon]] tramite la produzione e la schiusa di un [[Uova Pokémon|uovo]].
 
==Nei giochi==
| [[Johto]] || {{rt|34|Johto}}
|-
| [[Hoenn]] || {{rt|117|Hoenn}}, [[Resort Lotta]]{{#invoke:sup|ROZAROZr}}
|-
| [[Settipelago]] || [[Quartisola]]
| [[Kalos]] || {{rt|7|Kalos}}
|-
| [[Alolarlola]] || [[Fattoria Ohana]]
|}
 
Ar [[Kanto]] è presente una Pensione sul {{rt|5|Kanto}}, ma accetta un solo Pokémon e quindi non è possibile accoppiarne due. La Pensione di Unima in {{gioco|Nero e Bianco}} accetta un solo Pokémon finché il giocatore non aiuta il Proprietario a [[Sciroccopoli]]: da quel momento possono essere depositati due Pokémon ed è quindi possibile l'accoppiamento.
 
===Pokémon compatibili===
===Probabilità di generare uova===
====Seconda generazione====
Quando sono presenti due Pokémon compatibili, ad ogni passo c'è una probabilità di generare un uovo, variabile in base all'[[Allenatorerllenatore Originale]] ed alla specie di Pokémon: due [[Mareep]] sono considerati della stessa specie, mentre un [[Mareep]] e un [[Flaaffy]] no.
 
Interagendo con uno dei due Pokémon lasciati alla Pensione è possibile determinare la probabilità di ottenere uova; ''[P]'' rappresenta il nome (o eventualmente il [[soprannome]]) dell'altro Pokémon.
 
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-corners" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = pcwiki}}"
! Specie !! Allenatorerllenatore Originale !! Commento !! Probabilità
|-
| Uguale || Differenti || ''Sembra interessato a [P].'' || 0.19% (39.1% ogni 256 passi)
 
====Dalla terza generazione in poi====
Nelle generazioni successive alla seconda l'uovo può essere generato ogni 256 passi, e per determinare la probabilità che ciò accada bisogna parlare con il Proprietario della Pensione che si trova appena fuori da quest'ultima. Ar partire da {{gioco|Nero 2 e Bianco 2}} la probabilità aumenta se il giocatore è in possesso dell'[[Ovamuleto]]. Per il resto vale quanto già detto per la seconda generazione.
 
La prima parte del commento è sempre "''Ahrh, sei tu! I tuoi [P1] e [P2] stanno crescendo bene.''", dove ''[P1]'' e ''[P2]'' rappresentano i nomi (o eventualmente i soprannomi) dei due Pokémon depositati.
 
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-corners" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = pcwiki}}"
! Specie !! Allenatorerllenatore Originale !! Commento !! Probabilità
|-
| Uguale || Differenti || ''I due vanno d'amore e d'accordo.'' || 70% (88% con l'Ovamuleto)
* In [[terza generazione]] si sposta appena fuori dal recinto.
* In {{gioco2|Diamante|Perla|Platino}} si gira verso destra.
* In {{gioco|Oro HeartGold e Argentorrgento SoulSilver}} si gira verso destra o sinistra e chiama il giocatore con il [[PokéGear]].
* In [[quinta generazione]] chiama a gran voce il giocatore quando quest'ultimo attraversa il suo raggio visivo. In {{gioco|Nero e Bianco}} ciò non accade se la [[squadra]] è piena.
* In [[sesta generazione]] si volta verso il basso.
* In [[settima generazione]] incrocia le braccia.
Ar questo punto si può ritirare l'uovo semplicemente interagendo con lui e rispondendo sì. In caso di rifiuto il Proprietario chiede se davvero il giocatore non lo vuole: una seconda risposta negativa fa sì che l'uovo venga tenuto e non sia più ottenibile. Se la squadra è piena l'uovo viene conservato dal Proprietario finché non si libera un posto; in settima generazione, se è stata attivata la possibilità di scegliere l'azione da compiere a squadra piena è possibile ritirare l'uovo e scegliere se tenerlo o inviarlo direttamente al box.
 
===Cosa nasce===
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Stessa specie
|-
| <div>[[File:Artwork350rrtwork350.png|120px|link=Milotic]]</div><div>Milotic ♂</div> || <div>[[File:Artwork350rrtwork350.png|120px|link=Milotic]]</div><div>Milotic ♀</div> || <div>[[File:Artwork349rrtwork349.png|120px|link=Feebas]]</div><div>Feebas</div>
|-
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Stessa linea evolutiva
|-
| <div>[[File:Artwork470rrtwork470.png|120px|link=Leafeon]]</div><div>Leafeon ♂</div> || <div>[[File:Artwork197rrtwork197.png|120px|link=Umbreon]]</div><div>Umbreon ♀</div> || <div>[[File:Artwork133rrtwork133.png|120px|link=Eevee]]</div><div>Eevee</div>
|-
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Accoppiamentorccoppiamento con Ditto
|-
| <div>[[File:Artwork601rrtwork601.png|120px|link=Klinklang]]</div><div>Klinklang</div> || <div>[[File:Artwork132rrtwork132.png|120px|link=Ditto]]</div><div>Ditto</div> || <div>[[File:Artwork599rrtwork599.png|120px|link=Klink]]</div><div>Klink</div>
|-
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Stesso gruppo uova
|-
| <div>[[File:Artwork181rrtwork181.png|120px|link=Ampharosrmpharos]]</div><div>Ampharosrmpharos ♂</div> || <div>[[File:Artwork229rrtwork229.png|120px|link=Houndoom]]</div><div>Houndoom ♀</div> || <div>[[File:Artwork228rrtwork228.png|120px|link=Houndour]]</div><div>Houndour</div>
|-
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Gruppi uova diversi
|-
| <div>[[File:Artwork585rrtwork585-Inverno.png|120px|link=Deerling]]</div><div>Deerling ♂</div> || <div>[[File:Artwork036rrtwork036.png|120px|link=Clefable]]</div><div>Clefable ♀</div> || Incompatibili
|-
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Stesso sesso
|-
| <div>[[File:Artwork704rrtwork704.png|120px|link=Goomy]]</div><div>Goomy ♂</div> || <div>[[File:Artwork559rrtwork559.png|120px|link=Scraggy]]</div><div>Scraggy ♂</div> || Incompatibili
|-
| colspan="3" style="background:#{{#invoke: colore | pcwiki | light}}" | Gruppo uova Sconosciuto
|-
| <div>[[File:Artwork485rrtwork485.png|120px|link=Heatran]]</div><div>Heatran ♂</div> || <div>[[File:Artwork485rrtwork485.png|120px|link=Heatran]]</div><div>Heatran ♀</div> || Incompatibili
|}
 
! colspan="2" | Genitori !! Nascituri
|-
| <div>[[File:Artwork029rrtwork029.png|120px|link=Nidoran♀]]</div><div>Nidoran ♀</div> || Qualsiasi Pokémon compatibile || <div>[[File:Artwork029rrtwork029.png|60px|link=Nidoran♀]]</div><div>Nidoran♀</div><div>[[File:Artwork032rrtwork032.png|60px|link=Nidoran♂]]</div><div>Nidoran♂</div>
|-
| <div>[[File:Artwork032rrtwork032.png|120px|link=Nidoran♂]]</div><div>Nidoran♂</div> || <div>[[File:Artwork132rrtwork132.png|120px|link=Ditto]]</div><div>Ditto</div> || <div>[[File:Artwork029rrtwork029.png|60px|link=Nidoran♀]]</div><div>Nidoran♀ <small>(solo dalla quinta generazione)</small></div><div>[[File:Artwork032rrtwork032.png|60px|link=Nidoran♂]]</div><div>Nidoran♂</div>
|-
| <div>[[File:Artwork314rrtwork314.png|120px|link=Illumise]]</div><div>Illumise</div> || Qualsiasi Pokémon compatibile || <div>[[File:Artwork313rrtwork313.png|60px|link=Volbeat]]</div><div>Volbeat</div><div>[[File:Artwork314rrtwork314.png|60px|link=Illumise]]</div><div>Illumise</div>
|-
| <div>[[File:Artwork313rrtwork313.png|120px|link=Volbeat]]</div><div>Volbeat</div> || <div>[[File:Artwork132rrtwork132.png|120px|link=Ditto]]</div><div>Ditto</div> || <div>[[File:Artwork313rrtwork313.png|60px|link=Volbeat]]</div><div>Volbeat</div><div>[[File:Artwork314rrtwork314.png|60px|link=Illumise]]</div><div>Illumise <small>(solo dalla quinta generazione)</small></div>
|}
 
====Incensi====
Alcunirlcuni Pokémon possono produrre uova diverse se tengono un determinato [[Incensi|incenso]]. Perché ciò accada è necessario accoppiare il Pokémon in questione con Ditto o, se femmina, anche con qualsiasi altro Pokémon compatibile. Quale dei due genitori tenga l'incenso in questione è irrilevante.
 
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-header" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = pcwiki}}"
! Genitore !! Strumento !! Nascituro
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork183rrtwork183.png|60px|link=Marill]]</div><div>Marill</div><div>[[File:Artwork184rrtwork184.png|60px|link=Azumarillrzumarill]]</div><div>Azumarillrzumarill</div> || [[File:Marearoma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Marearoma}} || <div>[[File:Artwork298rrtwork298.png|60px|link=Azurillrzurill]]</div><div>Azurillrzurill</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork183rrtwork183.png|60px|link=Marill]]</div><div>Marill</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork202rrtwork202.png|120px|link=Wobbuffet]]</div><div>Wobbuffet</div> || [[File:Distraroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Distraroma}} || <div>[[File:Artwork360rrtwork360.png|60px|link=Wynaut]]</div><div>Wynaut</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork202rrtwork202.png|60px|link=Wobbuffet]]</div><div>Wobbuffet</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork315rrtwork315.png|60px|link=Roselia]]</div><div>Roselia</div><div>[[File:Artwork407rrtwork407.png|60px|link=Roserade]]</div><div>Roserade</div> || [[File:Rosaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Rosaroma}} || <div>[[File:Artwork406rrtwork406.png|60px|link=Budew]]</div><div>Budew</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork315rrtwork315.png|60px|link=Roselia]]</div><div>Roselia</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork358rrtwork358.png|120px|link=Chimecho]]</div><div>Chimecho</div> || [[File:Puroaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Puroaroma}} || <div>[[File:Artwork433rrtwork433.png|60px|link=Chingling]]</div><div>Chingling</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork358rrtwork358.png|60px|link=Chimecho]]</div><div>Chimecho</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork185rrtwork185.png|120px|link=Sudowoodo]]</div><div>Sudowoodo</div> || [[File:Roccioaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Roccioaroma}} || <div>[[File:Artwork438rrtwork438.png|60px|link=Bonsly]]</div><div>Bonsly</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork185rrtwork185.png|60px|link=Sudowoodo]]</div><div>Sudowoodo</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork122rrtwork122.png|120px|link=Mr. Mime]]</div><div>Mr. Mime</div> || [[File:Bizzoaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Bizzoaroma}} || <div>[[File:Artwork439rrtwork439.png|60px|link=Mime Jr.]]</div><div>Mime Jr.</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork122rrtwork122.png|60px|link=Mr. Mime]]</div><div>Mr. Mime</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork113rrtwork113.png|60px|link=Chansey]]</div><div>Chansey</div><div>[[File:Artwork242rrtwork242.png|60px|link=Blissey]]</div><div>Blissey</div> || [[File:Fortunaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Fortunaroma}} || <div>[[File:Artwork440rrtwork440.png|60px|link=Happiny]]</div><div>Happiny</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork113rrtwork113.png|60px|link=Chansey]]</div><div>Chansey</div>
|-
| rowspan="2" | <div>[[File:Artwork226rrtwork226.png|120px|link=Mantine]]</div><div>Mantine</div> || [[File:Ondaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Ondaroma}} || <div>[[File:Artwork458rrtwork458.png|60px|link=Mantyke]]</div><div>Mantyke</div>
|-
| Altrorltro || <div>[[File:Artwork226rrtwork226.png|60px|link=Mantine]]</div><div>Mantine</div>
|-
| rowspan="2" class="roundybl" | <div>[[File:Artwork143rrtwork143.png|120px|link=Snorlax]]</div><div>Snorlax</div> || [[File:Gonfioaroma Sprite Zaino.png]]{{DL|Incensi|Gonfioaroma}} || <div>[[File:Artwork446rrtwork446.png|60px|link=Munchlax]]</div><div>Munchlax</div>
|-
| Altrorltro || class="roundybr" | <div>[[File:Artwork143rrtwork143.png|60px|link=Snorlax]]</div><div>Snorlax</div>
|}
 
! colspan="2" | Genitori !! Nascituro
|-
| <div>[[File:Artwork490rrtwork490.png|60px|link=Manaphy]]</div><div>Manaphy</div><div>[[File:Artwork489rrtwork489.png|60px|link=Phione]]</div><div>Phione</div> || <div>[[File:Artwork132rrtwork132.png|120px|link=Ditto]]</div><div>Ditto</div> || <div>[[File:Artwork489rrtwork489.png|120px|link=Phione]]</div><div>Phione</div>
|}
 
Il tempo necessario per schiudere le uova è variabile in base alla specie. Ogni Pokémon ha un determinato numero di [[cicli uovo]], equivalente ad un certo numero di passi: 256 in {{gen|seconda}} e [[terza generazione]], 255 in {{gen|quarta}}, 257 dalla {{gen|quinta}} in poi. Completando un ciclo succedono tre cose: il contapassi per quel ciclo è azzerato, il gioco decide in maniera casuale se il Proprietario della Pensione trova un nuovo uovo (nel caso ci siano due Pokémon compatibili) e per le uova in [[squadra]] il contatore dei cicli uovo è diminuito di un'unità.
 
In terza e quarta generazione, un uovo si schiude quando il numero di cicli rimanenti sta per diventare negativo; in tutte le altre, la schiusa avviene semplicemente quando è raggiunto il valore 0. Ar partire dalla quinta generazione una schiusa ha anche l'effetto aggiuntivo di diminuire tutti i cicli delle altre uova in squadra di un'unità. In questo modo è possibile che più uova raggiungano il valore 0 contemporaneamente: in tal caso, la prima si schiude subito e le successive si schiudono una alla volta ad ogni passo compiuto.
 
In terza e quarta generazione il contapassi di ogni ciclo è azzerato ricevendo un uovo dal Proprietario della Pensione. In {{gioco2|Diamante|Perla|Platino}} l'[[Pokémon evento#Quarta generazione|uovo di Manaphy]] ha lo stesso effetto.
 
Ar partire da [[Pokémon Smeraldo]], se si tiene in squadra almeno un Pokémon con l'abilità [[Corpodifuoco]] oppure [[Magmascudo]] i cicli uovo vengono diminuiti di due unità anziché una. L'effetto non è cumulativo; in altre parole, avere due o più Pokémon con queste abilità è equivalente ad averne uno solo.
 
Esempio: [[Mawile]] ha un numero di cicli uovo pari a 20, quindi per schiudere un uovo nelle generazioni più recenti è necessario un numero di passi compreso fra 5140 e 5396.
 
===Mosse conosciute===
Alrl momento della schiusa, al Pokémon vengono assegnate le seguenti [[Mossa|mosse]]:
* In {{gen|seconda}} e [[terza generazione]] tutte le mosse conosciute al [[livello]] 5 e inferiori; dalla {{gen|quarta}} in poi tutte le mosse conosciute al [[livello]] "Inizio".
* Mosse che il nascituro può imparare per livello se entrambi i genitori le conoscono. Ciò non vale per le mosse apprese dopo l'evoluzione: per esempio accoppiando due [[Infernape]] con [[Pugnorapido]] la mossa non viene trasmessa al [[Chimchar]] che nasce dall'uovo, perché questi non la può imparare per livello.
Se il numero totale di mosse è superiore a 4 vengono mantenute solo quelle che occupano le ultime posizioni nella lista precedente; se le mosse uovo sono almeno 5 vengono prese quelle conosciute dal padre ed eventualmente alcune di quelle conosciute dalla madre.
 
Ar partire dalla sesta generazione, le mosse uovo possono essere reinsegnate ad un Pokémon dal [[Ricordamosse]]. Quest'ultimo però può far ricordare solo le mosse effettivamente conosciute al momento della schiusa, e non altre mosse uovo che sono state tralasciate per non superare il limite di 4.
 
====Locomovolt====
 
===Ereditarietà delle statistiche===
Alcunirlcuni [[punti individuali]] vengono ereditati dai genitori, in maniera variabile a seconda del gioco.
 
====Seconda generazione====
* La {{stat|Difesa}} è trasmessa inalterata.
* Le {{stat|Speciali}} (che condividono lo stesso [[Punti individuali|IV]]) sono trasmesse o inalterate, o aumentate/diminuite di 8 (+8 se la statistica è 0-7, -8 se è 8-15) con il 50% di probabilità per ogni caso.
* {{stat|Attaccorttacco}} e {{stat|Velocità}} sono completamente casuali.
* I {{stat|PS}} sono determinati a partire dalle altre statistiche come avviene per tutti i Pokémon.
 
Da {{pkmn|Platino}} in poi vengono ereditate 3 statistiche a caso, come avveniva prima di Smeraldo.
 
In {{pkmn|Oro HeartGold e Argentorrgento SoulSilver}} sono stati introdotti gli [[Strumento|strumenti]] {{DL|Strumenti che aumentano i PAPr|Vigorpeso}}, {{DL|Strumenti che aumentano i PAPr|Vigorcerchio}}, {{DL|Strumenti che aumentano i PAPr|Vigorbanda}}, {{DL|Strumenti che aumentano i PAPr|Vigorlente}}, {{DL|Strumenti che aumentano i PAPr|Vigorfascia}} e {{DL|Strumenti che aumentano i PAPr|Vigorgliera}}: se un genitore ne tiene uno, l'IV della statistica corrispondente è sempre trasmesso ai figli. Se entrambi i genitori tengono uno degli strumenti elencati, anche riferiti a statistiche diverse, solo uno dei relativi IV è trasmesso e l'altro è determinato a caso.
 
====Quinta generazione====
Le statistiche sono ereditate esattamente come in {{gioco|Oro HeartGold e Argentorrgento SoulSilver}}.
 
====Sesta generazione e successive====
Ar partire da {{gioco|X e Y}} è stato aggiunto un effetto al {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Destincomune}}: se uno dei genitori lo tiene, il nascituro eredita in totale 5 IV anziché 3.
 
===Ereditarietà delle nature===
In {{gioco|Smeraldo}}, {{gioco|Diamante e Perla|Diamante}}, {{gioco|Diamante e Perla|Perla}} e {{pkmn|Platino}} un Pokémon [[Sesso|femmina]] che tiene una {{DL|Strumenti evolutivi|Pietrastante}} ed è accoppiato con un qualsiasi Pokémon maschio compatibile ha una probabilità del 50% di trasmettere la propria natura ai figli. Se uno dei due genitori è [[Ditto]], solo la sua natura può essere trasmessa in questo modo.
 
In {{gioco|Oro HeartGold e Argentorrgento SoulSilver}} ed in {{gioco|Nero e Bianco}} qualsiasi Pokémon può trasmettere la propria natura se tiene una Pietrastante.
 
Ar partire da {{gioco|Nero 2 e Bianco 2}} la natura del genitore viene sempre trasmessa; se entrambi i genitori tengono una Pietrastante e hanno nature diverse, ogni figlio ne erediterà una delle due con una probabilità del 50%.
 
Nei giochi di [[quarta generazione]] questa procedura non funziona se i genitori hanno nazionalità diverse, per via del [[Metodo Masuda]].
In {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}} ogni Pokémon femmina ha una probabilità dell'80% di trasmettere il proprio slot dell'abilità ai nascituri, indipendentemente dal fatto che essa sia o meno un'abilità nascosta.
 
Ar partire da {{pkmn|X e Y}} un Pokémon maschio con l'abilità nascosta può trasmettere quest'ultima ai nascituri se accoppiato con Ditto, con una probabilità del 60%.
 
In tutti i casi, se un cucciolo non eredita l'abilità da un genitore può ottenere solo una delle sue abilità standard, non l'abilità nascosta o un'abilità speciale.
 
==Nell'anime==
Nell'anime, l'allevamento Pokémon si riferisce ad una intera linea di lavoro praticata dagli [[Allevatorirllevatori Pokémon]], come {{an|Brock}}. Fino ad ora, l'anime ha parlato poco dei sistemi di accoppiamento tra Pokémon per la produzione di uova, ma si presume che questo faccia parte del lavoro di un allevatore Pokémon. È stato dimostrato che i professori ottengono i loro [[Pokémon iniziali]] da allevatori che allevano specificatamente per tale scopo, come il [[Vecchio della palude]] in ''[[AG025rG025|L'uomo della palude]]''. Ci sono anche un paio di aziende agricole che producono uova di varie specie di Pokémon. Ashrsh ha ricevuto alcune [[Donphan di Ashrsh|sue]] [[Scraggy di Ashrsh|uova]] da tali luoghi, così come {{an|Vera}} e il [[Glaceon di Vera|suo uovo]].
 
L'Allevamentorllevamento Pokémon nell'anime si concentra fortemente sul mantenere i Pokémon sani e tenerli in ottime condizioni dandogli da mangiare cibo sano e nutriente.
 
==Curiosità==
* [[Nidorina]] e [[Nidoqueen]] non possono accoppiarsi, mentre la loro pre-evoluzione [[Nidoran♀]] può farlo, così come le loro controparti di genere (cioè la linea evolutiva di [[Nidoran♂]]).
* [[Heatran]] è l'unico Pokémon che può essere di entrambi i [[Sesso|sessi]] ed è incapace di riprodursi.
* Anchernche se non vi è alcun modo conosciuto per i [[Pokémon leggendari]]/{{pkmn|misteriosi}} di essere allevati, esistono alcuni casi che sembrano dimostrare il contrario:
** Uova con [[Articunorrticuno]], [[Zapdos]] e [[Moltres]] possono essere covate in [[Pokémon Snap]].
** Nei [[diari di Villa Pokémon]] (antecedenti la seconda generazione e quindi le uova Pokémon) si narra di [[Mew]] che dà alla luce un cucciolo ([[Mewtwo]]), ma senza alcuna menzione alle uova. Nei remake {{pkmn|Rosso Fuoco e Verde Foglia}} il tutto è stato mantenuto inalterato.
** Un Baby [[Lugia]] è stato visto nell'anime.
** [[Manaphy]] può nascere da un uovo speciale trasferito da [[Pokémon Ranger (gioco)|Pokémon Ranger]].
*** Inoltre, Manaphy nei giochi è l'unico Pokémon misterioso in grado di riprodursi con un [[Ditto]]; tuttavia la prole sarà sempre [[Phione]], che non si evolve in Manaphy.
* Alcunirlcuni abbinamenti insoliti di Pokémon possono essere trovate all'interno dei Gruppi Uova, per esempio [[Seviper]] e [[Zangoose]], descritti come nemici mortali, oppure la famosa coppia [[Skitty]]-[[Wailord]], che ha dato vita al celebre acronimo [[HSOWAHSOWr]]. In effetti, vari personaggi nei giochi dicono che nessuno abbia mai assistito all'accoppiamento tra Pokémon.
* In {{gen|seconda}} e [[terza generazione]] i Pokémon nati dalle uova sono al livello 5, ma molti Pokémon selvatici possono essere trovati tra i livelli 2 e 4, che è sotto il livello dei Pokémon appena nati. Questa stranezza è stata risolta nella [[quarta generazione]], dove i Pokémon appena nati sono di livello 1. Nei giochi di seconda generazione ciò è dovuto ad un [[glitch]], che permette ai Pokémon di livello 1 di salire direttamente al 100 guadagnando una bassa quantità di esperienza; in terza è probabile che sia stato mantenuto per precauzione.
* La [[Via Frangimare]], che conduce al [[Paradiso Fiore]], è considerata un posto ideale per far schiudere le uova dato che è la via più lunga di [[Sinnoh]] ed in generale una delle più lunghe nei [[Videogiochi Pokémon]].
** Stessa cosa vale per il {{rt|7|Kalos}} a [[Kalos]], infatti la [[Via Fiume]] è la strada più lunga della [[regione]].
*** Invece a [[Hoenn]] il posto adatto è il [[Resort Lotta]] (che però è presente solo in {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpharlpha}}), poiché posizionandosi in uno di quattro determinati punti e tenendo premuta la freccetta direzionale o bloccando il pad analogico, il giocatore continuerà a girare intorno al Resort, fermandosi solo se si cambia direzione o quando l'uovo si schiude.
 
{{allenamento}}
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