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In [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]], la palestra si trasforma: per arrivare al Capopalestra ci si deve muovere su un drago bianco{{#invoke: sup|B2}} / nero{{#invoke: sup|N2}}. Gli allenatori sono posizionati sugli arti del drago, in 4 livelli differenti. Per avanzare di livello è necessario battere gli Allenatori posizionati sui vari piani. Terminate le lotte necessarie, si potrà affrontare [[Aristide]].
===Allenatori===
{{Itlistbod|Acqua Fresca|Da [[guida alla palestra|Guido]] all'ingresso.|NBN2B2}}
{{Itlistbod|MT Drago|Premio per aver sconfitto Aristide{{#invoke: sup|N}}{{#invoke: sup|B2}}{{#invoke: sup|N2}} / Iris{{#invoke: sup|Bi}}|NBN2B2|display={{MT|82|Codadrago}}}}
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==Prospettiva==
{{maps/h|drago|n=yes|b=yes|n2b2=yes}}
{{maps|drago|n=yes|b=yes|n2b2=yes|nname=Palestra di Boreduopoli N.png|nsize=x350|bname=Palestra di Boreduopoli B.png|bsize=x350|n2b2name=Palestra di Boreduopoli N2B2.png|n2b2size=x350}}
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