Differenze tra le versioni di "Divinazione"

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Sostituzione testo - " lo STAB" con " il bonus di tipo"
m (Sostituzione testo - "lo STAB" con "il bonus di tipo")
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Il danno viene calcolato utilizzando le statistiche di {{stat|Attacco Speciale}} dell'utilizzatore e {{stat|Difesa Speciale}} del bersaglio al momento in cui Divinazione è stata selezionata (non al momento in cui l'attacco colpisce realmente; se l'avversario viene sostituito l'attacco colpirà il nuovo bersaglio ma utilizzando la Difesa Speciale del Pokémon in campo quando Divinazione è stata selezionata). Anche se Divinazione è un attacco di {{tipo2|Psico}}, il danno inflitto non prenderà in considerazione il tipo, ignorando le debolezze, le resistenze e le immunità, essendo quindi in grado di colpire anche avversari del {{tipo2|Buio}}. Se Divinazione manca, questo verrà mostrato solo nel momento in cui dovrebbe colpire, e il gioco dirà che la mossa ha "fallito" invece che "mancato".
 
Divinazione non può ricevere loil [[STABbonus di tipo]], non può infliggere un [[brutto colpo]] e non riceverà gli effetti benefici dell'{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Assorbisfera}}. Divinazione potrà colpire attraverso [[Magidifesa]], mosse simili a [[Protezione]] e ignora [[Resistenza]]. Divinazione però non ignora gli effetti di {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro}} e {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana}}.
 
Divinazione fallirà quando viene selezionata se viene utilizzata su un bersaglio che deve già essere colpito da Divinazione o [[Obbliderio]].
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