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==Funzionamento==
Se un Pokémon usa una mossa del suo stesso tipo, la potenza della mossa stessa viene aumentata del 50%. Per esempio un [[Blastoise]] che usa [[Surf]] aumenta la potenza della mossa del 50%, da 90 a 135, poiché sia Blastoise che Surf sono di tipo [[Acqua]]; invece [[Geloraggio]] non riceve un incremento nella potenza di attacco perché Blastoise non è un Pokémon di tipo [[Ghiaccio]]. D'altra parte, un [[Lapras]] riceverà il bonus
Se un Pokémon ha l'[[abilità]] [[Adattabilità]], l'aumento è del 100% anziché 50%, quindi in pratica la potenza raddoppia.
Se l'utilizzatore ha l'abilità [[Mutatipo]], il suo tipo viene cambiato subito prima dell'esecuzione della mossa, quindi quest'ultima riceverà sempre
===Casi particolari===
* Mosse che infliggono un danno prefissato, come [[Ombra Notturna]] o [[Ira di Drago]].
* [[Superzanna]] e [[Ira della Natura]], che infliggono sempre un danno pari alla metà dei PS rimanenti del bersaglio.
* [[Psiconda]], che utilizza una formula particolare per il calcolo del danno.
* [[Pazienza]], [[Contrattacco]], [[Specchiovelo]] e [[Metalscoppio]], il cui danno è calcolato in funzione dei danni ricevuti dall'utilizzatore.
* Prima della [[quinta generazione]], [[Divinazione]] e [[Obbliderio]] non ricevono il bonus di tipo.
Per le mosse il cui tipo è variabile (come [[Introforza]] o [[Tecnobotto]]) viene preso in considerazione il tipo effettivo e non quello di classificazione. Per esempio un Pokémon di {{t2|Fuoco}} che utilizza un'Introforza di tipo Fuoco beneficia del bonus di tipo.
==Voci correlate==
* [[Adattabilità]]
* [[Danno]]
* [[Modifica al danno]]
==In altre lingue==
{{langtable|type=pcwiki
|fr_eu=Bonus d'attaque de même type
|de=Typen-Bonus
|en=Same-type attack bonus
|ko=자속보정 ''Jasokbojeong''
|es_eu=Daño adicional por afinidad de tipos
}}
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
[[fr:STAB]]
[[ja:タイプ一致ボーナス]]
[[zh:属性一致加成]]
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