Differenze tra le versioni di "Edifici lotta"

m
Bot: Correzioni automatiche
m (Bot: Correzioni automatiche)
* Non è permesso l'utilizzo di [[Strumento|strumenti]] dello [[zaino]] durante la lotta.
* Non si può far [[Strumento tenuto|tenere]] lo stesso strumento a più di un Pokémon.
* Dopo ogni lotta, tutti i Pokémon del giocatore vengono curati completamente ed i loro strumenti ripristinati se sono stati consumati o persi (per esempio a causa di {{m|[[Privazione}}]]). Fanno eccezione la [[Serpe Lotta]], la [[Piramide Lotta]] ed il {{DL|Parco Lotta (quarta generazione)|Maniero Lotta}}.
* Non si ricevono [[Dollari Pokémon|soldi]], [[Esperienza|punti esperienza]] o [[punti base]]. Si ottengono invece dei [[Punti Lotta]] (tranne nella [[seconda generazione]] ed in {{gioco|Rubino e Zaffiro}}).
* Il gioco deve essere [[Salvataggio|salvato]] prima di iniziare una sfida e viene salvato automaticamente quando essa termina (indipendentemente dall'esito). In questo modo non si può "barare" riavviando in caso di sconfitta per non perdere le vittorie consecutive accumulate fino a quel momento. Fanno eccezione il [[Pokémon World Tournament]] e la [[Battle Royale]].
L'Azienda Lotta è presente con le stesse meccaniche di Smeraldo. Il {{tc|Boss Azienda}} è [[Boss Azienda Spino|Spino]], che può essere sfidato dopo 20 e 48 vittorie consecutive.
 
L'Arena Lotta è una nuova sfida in cui ogni lotta è preceduta da un evento casuale. Prima di iniziare, eventuali strumenti tenuti vengono momentaneamente rimossi, per essere poi ripristinati una volta che si lascia l'Arena. Vengono mostrati i Pokémon dei due sfidanti (senza poter consultare le loro informazioni) ed un tabellone con 16 caselle che possono essere di colore nero, rosso o grigio, con effetti che colpiscono rispettivamente il giocatore, l'avversario o entrambi. Gli effetti che riguardano un solo sfidante si applicano a tutta la squadra e possono essere [[Problema di stato|problemi di stato]], aggiunta di [[strumenti tenuti]], aumento di livello o diminuzione dei {{stat|PS}} iniziali. Quelli comuni invece comprendono l'aggiunta di una [[condizione atmosferica]], {{m|[[Distortozona}}]], scambio delle due squadre, lotta senza effetti aggiuntivi, o anche la possibilità di superare automaticamente la lotta senza bisogno di affrontare l'Allenatore. La [[Diva Arena Dalia]] può essere sfidata dopo 20 e 48 vittorie consecutive.
 
Il Maniero Lotta propone una sfida in cui il giocatore, oltre a sconfiggere gli avversari, deve gestire una valuta chiamata Punti Maniero e sfruttarla a proprio vantaggio nel corso dei round. Come nell'Arena Lotta, eventuali strumenti tenuti vengono momentaneamente rimossi. Si ottengono PM vincendo le lotte e soddisfacendo certi criteri, per esempio l'utilizzo di un numero massimo di [[PP]], il numero di Pokémon non [[K.O.|esausti]] o la loro salute. Spendendo i PM si possono ricevere alcune informazioni sugli avversari, curare parzialmente o totalmente la propria [[squadra]], ottenere uno o più strumenti da dare ai propri Pokémon, o salire di grado per poter accedere a premi più sostanziosi. L'Asso del Maniero Lotta è il [[Maggiordomo Paride]], sfidabile dopo 20 e 48 vittorie consecutive.
106 621

contributi