Differenze tra le versioni di "Effetti in lotta"

I '''problemi di stato''' condizionano la capacità di combattere di un {{OBP|Pokémon|specie}}. Ne esistono di tre tipi: non volatili, volatili e volatili limitati alla lotta. Il [[Pokérus]] è un concetto simile, ma non relativo.
 
==StatiProblemi di stato non volatili==
GliI statiproblemi di stato non volatili permangono finché il Pokémon non viene curato ad un [[Centro Pokémon]], con un appropriato [[Strumenti per curare alterazioniproblemi di Statostato|strumento curativo]] ooppure con alcune [[Mossa|mosse]] come [[Aromaterapia]] eo [[abilità]] come [[Alternacura]]. CongelamentoIl esonno Sonnoha svanisconouna dopodurata chepari il Pokémon ha trascorsoad un certo numero prestabilito di turni, inil lotta,congelamento altrimentipuò continueràterminare acasualmente subirnein gliogni effettimomento anche(tranne dopo lanella [[Richiamo|sostituzioneprima generazione]]), omentre ilavvelenamento, termineparalisi e dellascottatura lottahanno durata indefinita. UnOgni Pokémon può subireavere uno solo di questi effettiproblemi inalla un dato momentovolta.
 
Fra le numerose abilità, alcune possono curareconferire immunità ai problemi di stato, curarli o trarreaddirittura trarne beneficio; nella tabella seguente sono elencate solo quelle che hanno effetto su tutti daii problemi di stato innon generale:volatili.
 
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-corners" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | statotype | light |= stato | normale}}; margin: auto; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Abilità legate ai problemi di stato
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Afflizione''' || [[Sincronismo]]
| class="roundyright" style="background: white" | [[Sincronismo]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Beneficio''' || [[Piedisvelti]]
| class="roundyright" style="background: white" | [[Piedisvelti]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Semi-invulnerabilità''' || [[Fogliamanto]] • [[Splendicute]]
| class="roundyright" style="background: white" | [[Fogliamanto]] • [[Splendicute]]
|-
| class="roundyright" style="background: white"'''Cura''' || [[Alternacura]] • [[Curacuore]] • [[Muta]]
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Cura'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Alternacura]] • [[Curacuore]] • [[Muta]]
|}
 
===Avvelenamento===
{{principale|Avvelenamento}}
[[File:VLNAnime.png|left|thumb|250px|Gliscor è avvelenato]]
L'avvelenamento è un problema di stato non volatile introdotto nella prima generazione, che fa perdere gradualmente salute a chi lo subisce. Fino alla [[quarta generazione]] continuava ad infliggere danni anche al di fuori della lotta.
L'avvelenamento (VLN) causa a un Pokémon la perdita di 1/8 dei suo PS massimi ad ogni turno (nella [[prima generazione]], ne perdeva 1/16). Normalmente Pokémon di {{t2|Veleno}} e di {{t2|Acciaio}} o Pokémon con l'abilità [[Immunità]] non possono essere avvelenati; tuttavia, se un Pokémon viene Avvelenato e successivamente il suo tipo cambia in Acciaio o Veleno, o la sua Abilità cambia in Immunità, il problema di stato permane. Nella [[seconda generazione]] i Pokémon di tipo Acciaio sono immuni alle mosse di {{t2|Veleno}} ma non all'avvelenamento in sé, quindi possono essere avvelenati dalla mossa [[Doppio Ago]]: dalla [[terza generazione]] diventano immuni anche all'avvelenamento.
 
Un Pokémon avvelenato perde 1 [[Statistiche#PS|PS]] per ogni quattro passi fatti fuori dalla lotta fino a renderlo esausto. Dalla [[quarta generazione]] un Pokémon avvelenato i cui PS si sono ridotti ad 1 fuori dalla lotta cessa di essere avvelenato. Dalla [[quinta generazione]] l'avvelenamento non toglie più PS fuori dalla lotta. Tutte le mosse che possono avvelenare sono di tipo Veleno tranne [[Doppio Ago]], [[Forzasegreta]]<sup> '''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn}}|Terza generazione|III}}'''</sup> e [[Lancio]] (che avvelena esclusivamente se il Pokémon che la usa tiene lo strumento [[Velenaculeo]]).
 
Nella [[quinta generazione]], il Pokémon avvelenato splende di colore viola.
 
====Iperavvelenamento====
L'iperavvelenamento (IVLN) fa perdere inizialmente al Pokémon 1/16 di PS massimi e si incrementa di 1/16 ad ogni turno, diventando di 2/16 al secondo turno, 3/16 al terzo e così via. Fino alla [[seconda generazione]] compresa, la sostituzione di un Pokémon trasforma l'iperavvelenamento in normale avvelenamento. Dalla [[terza generazione]] in avanti, l'iperavvelenamento permane anche dopo la sostituzione ma il conteggio del danno viene resettato. Dopo la lotta, l'iperavvelenamento diventa avvelenamento normale.
 
L'Iperavvelenamento è causato dalle mosse [[Tossina]] e [[Velenodenti]], come anche da [[Fielepunte]] (se usata 2 volte) e [[Lancio]] (se il Pokémon che la usa tiene una [[Tossicsfera]]). Tutte le mosse che causano iperavvelenamento sono di tipo [[Veleno]] ad eccezione di [[Lancio]]. Nella [[quinta generazione]], il Pokémon iperavvelenato splende di colore viola scuro.
 
{| class="roundy" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | veleno | light | veleno | normale}}; margin: auto; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Abilità legate all'avvelenamento
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Afflizione'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Spargispora]] • [[Velenopunto]] • [[Velentocco]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Beneficio'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Velenimpeto]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Semi-invulnerabilità'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Immunità]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Cura'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Velencura]]
|}
 
 
{| class="roundy" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | veleno | light | veleno | normale}}; margin: auto; text-align: center"
|-
! colspan="2" | {{Cat|Mosse che possono avvelenare}}
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Effetto principale'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Tossina]]{{tt|*|Iperavvelenamento}} • [[Fielepunte]]{{tt|*|Iperavvelena al secondo utilizzo}} • [[Velenogas]] • [[Velenpolvere]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Effetto secondario'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Velenocoda]] • [[Velenodenti]]{{tt|*|Iperavvelenamento}} • [[Velenospina]] • [[Velenpuntura]] • [[Velenocroce]] • [[Fangobomba]] • [[Sporcolancio]] • [[Fango]] • [[Fangonda]] • [[Smog]] • [[Doppio Ago]]
|}
 
===Congelamento===
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