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Problema di stato

3 934 byte rimossi, 20:09, 29 giu 2018
Stati non volatili
I '''problemi di stato''' condizionano la capacità di combattere di un {{OBP|Pokémon|specie}}. Ne esistono di tre tipi: non volatili, volatili e volatili limitati alla lotta. Il [[Pokérus]] è un concetto simile, ma non relativo.
==Stati Problemi di stato non volatili==Gli stati I problemi di stato non volatili permangono finché il Pokémon non viene curato ad un [[Centro Pokémon]], con un appropriato [[Strumenti per curare alterazioni problemi di Statostato|strumento curativo]] o oppure con alcune [[Mossa|mosse]] come [[Aromaterapia]] e o [[abilità]] come [[Alternacura]]. Congelamento e Sonno svaniscono dopo che il Pokémon Il sonno ha trascorso una durata pari ad un certo numero prestabilito di turni , il congelamento può terminare casualmente in lotta, altrimenti continuerà a subirne gli effetti anche dopo la ogni momento (tranne nella [[Richiamo|sostituzioneprima generazione]] o il termine della lotta), mentre avvelenamento, paralisi e scottatura hanno durata indefinita. Un Ogni Pokémon può subire avere uno solo di questi effetti in un dato momentoproblemi alla volta.
Fra le numerose abilità, alcune possono curare conferire immunità ai problemi di stato, curarli o trarre addirittura trarne beneficio dai ; nella tabella seguente sono elencate solo quelle che hanno effetto su tutti i problemi di stato in generale:non volatili.
{| class="roundypull-center text-center white-rows roundy-corners" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = stato | light | stato | normale}}; margin: auto; text-align: center"|-
! colspan="2" | Abilità legate ai problemi di stato
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Afflizione'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Sincronismo]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Beneficio'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Piedisvelti]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Semi-invulnerabilità'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Fogliamanto]] • [[Splendicute]]
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Cura'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Alternacura]] • [[Curacuore]] • [[Muta]]
|}
===Avvelenamento===
[[File:VLNAnime.png|left|thumb|250px|Gliscor è avvelenato]]L'avvelenamento (VLN) causa a un Pokémon la perdita di 1/8 dei suo PS massimi ad ogni turno (nella [[prima generazione]], ne perdeva 1/16). Normalmente Pokémon di {{t2principale|VelenoAvvelenamento}} e di {{t2|Acciaio}} o Pokémon con lL'abilità [[Immunità]] non possono essere avvelenati; tuttavia, se avvelenamento è un Pokémon viene Avvelenato e successivamente il suo tipo cambia in Acciaio o Veleno, o la sua Abilità cambia in Immunità, il problema di stato permane. Nella [[seconda generazione]] i Pokémon di tipo Acciaio sono immuni alle mosse di {{t2|Veleno}} ma non all'avvelenamento in sé, quindi possono essere avvelenati dalla mossa [[Doppio Ago]]: dalla [[terza volatile introdotto nella prima generazione]] diventano immuni anche all'avvelenamento. Un Pokémon avvelenato perde 1 [[Statistiche#PS|PS]] per ogni quattro passi fatti fuori dalla lotta fino a renderlo esausto. Dalla [[quarta generazione]] un Pokémon avvelenato i cui PS si sono ridotti ad 1 fuori dalla lotta cessa di essere avvelenato. Dalla [[quinta generazione]] l'avvelenamento non toglie più PS fuori dalla lotta. Tutte le mosse che possono avvelenare sono di tipo Veleno tranne [[Doppio Ago]], [[Forzasegreta]]<sup> '''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn}}|Terza generazione|III}}'''</sup> e [[Lancio]] (che avvelena esclusivamente se il Pokémon che la usa tiene lo strumento [[Velenaculeo]]). Nella [[quinta generazione]], il Pokémon avvelenato splende di colore viola. ====Iperavvelenamento====L'iperavvelenamento (IVLN) fa perdere inizialmente al Pokémon 1/16 di PS massimi e si incrementa di 1/16 ad ogni turno, diventando di 2/16 al secondo turno, 3/16 al terzo e così viagradualmente salute a chi lo subisce. Fino alla [[seconda quarta generazione]] compresa, la sostituzione continuava ad infliggere danni anche al di un Pokémon trasforma l'iperavvelenamento in normale avvelenamento. Dalla [[terza generazione]] in avanti, l'iperavvelenamento permane anche dopo la sostituzione ma il conteggio del danno viene resettato. Dopo la fuori della lotta, l'iperavvelenamento diventa avvelenamento normale. L'Iperavvelenamento è causato dalle mosse [[Tossina]] e [[Velenodenti]], come anche da [[Fielepunte]] (se usata 2 volte) e [[Lancio]] (se il Pokémon che la usa tiene una [[Tossicsfera]]). Tutte le mosse che causano iperavvelenamento sono di tipo [[Veleno]] ad eccezione di [[Lancio]]. Nella [[quinta generazione]], il Pokémon iperavvelenato splende di colore viola scuro{| class="roundy" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | veleno | light | veleno | normale}}; margin: auto; text-align: center"|-! colspan="2" | Abilità legate all'avvelenamento|- | class="roundyleft" style="background: white" | '''Afflizione'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Spargispora]] • [[Velenopunto]] • [[Velentocco]]|-| class="roundyleft" style="background: white" | '''Beneficio'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Velenimpeto]]|-| class="roundyleft" style="background: white" | '''Semi-invulnerabilità'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Immunità]]|-| class="roundyleft" style="background: white" | '''Cura'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Velencura]]|}  {| class="roundy" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | veleno | light | veleno | normale}}; margin: auto; text-align: center"|-! colspan="2" | {{Cat|Mosse che possono avvelenare}}|- | class="roundyleft" style="background: white" | '''Effetto principale'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Tossina]]{{tt|*|Iperavvelenamento}} • [[Fielepunte]]{{tt|*|Iperavvelena al secondo utilizzo}} • [[Velenogas]] • [[Velenpolvere]]|-| class="roundyleft" style="background: white" | '''Effetto secondario'''| class="roundyright" style="background: white" | [[Velenocoda]] • [[Velenodenti]]{{tt|*|Iperavvelenamento}} • [[Velenospina]] • [[Velenpuntura]] • [[Velenocroce]] • [[Fangobomba]] • [[Sporcolancio]] • [[Fango]] • [[Fangonda]] • [[Smog]] • [[Doppio Ago]]|}
===Congelamento===
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