Differenze tra le versioni di "Velaurora"

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==Effetto==
Velaurora dimezza i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali all'utilizzatore e ai suoi alleati per 5 turni. In una lotta a più Pokémon, Velaurora protegge tutti i Pokémon dalla parte dell'utilizzatore, ma riduce i danni unicamente di un terzo anziché dimezzarli. Può essere utilizzata solo quando è presente la [[Condizione atmosferica|grandine]] in campo, ma i suoi effetti continuano anche dopo la fine della condizione atmosferica. {{a|[[Riparo}}]] e {{a|[[Antimeteo}}]] impediscono di usare questa mossa, anche durante la grandine. La riduzione al danno di questa mossa si somma a quella di {{m|[[Schermoluce}}]] e {{m|[[Riflesso}}]]. I [[brutto colpo|brutti colpi]] subiti e i danni auto-inflitti da [[Alterazione di stato#Confusion|confusione]] non tengono conto di Velaurora.
 
I Pokémon con l'abilità {{a|[[Intrapasso}}]] ignorano gli effetti di Velaurora. Le mosse {{m|[[Scacciabruma}}]], {{m|[[Breccia}}]] e {{m|[[Psicozanna}}]] rimuovono gli effetti di Velaurora.
 
Se l'utilizzatore tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Cretaluce}} quando usa Velaurora, la sua durata aumenta ad 8 turni.
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