Differenze tra le versioni di "Terra Estrema"

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Bot: Correzioni automatiche
m (Sostituzione testo - "{{DL|Condizione meteorologica|" con "{{DL|Condizione atmosferica|")
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Quando un Pokémon con Terra Estrema entra in campo o un Pokémon guadagna Terra Estrema, l'abilità creerà una Luce solare accecante, una variante di {{DL|Condizione atmosferica|Luce solare intensa}}. In una [[Lotta a Rotazione]], Terra Estrema non si attiverà se il Pokémon verrà mandato in campo in una posizione retrostante e nemmeno se, grazie a una rotazione, si trova nella posizione davanti. Inoltre, Terra Estrema non si attiverà se è già presente una Luce solare accecante in campo.
 
Insieme ai soliti effetti della luce solare intensa, Terra Estrema bloccherà le mosse di {{tipo2|Acqua}} (a meno che il Pokémon non possieda le abilità {{a|[[Antimeteo}}]] o {{a|[[Riparo}}]]), le mosse {{m|[[Giornodisole}}]], {{m|[[Pioggiadanza}}]], {{m|[[Grandine}}]] e {{m|[[Terrempesta}}]] e le abilità {{a|[[Siccità}}]], {{a|[[Piovischio}}]], {{a|[[Sabbiafiume}}]] e {{a|[[Scendineve}}]].
 
La Luce solare intensa finirà se il Pokémon con Terra Estrema lascerà il campo di battaglia (e nessun Pokémon con la stessa abilità rimane in campo), se il Pokémon con Terra Estrema è rotato in una posizione retrostante in una Lotta a Rotazione, se l'abilità viene sostituita o soppressa oppure se {{a|[[Mare Primordiale}}]] o {{a|[[Flusso Delta}}]] si attivano.
 
===Fuori dalla lotta===
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