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Sostituto non proteggerà il Pokémon dai danni auto-inflitti derivati dalle [[Alterazioni di stato]], ma lo proteggerà da ogni [[Alterazioni di stato|alterazione]] generata da ogni mossa nemica e dai danni derivati da tali alterazioni.
Sostituto non altererà l'esecuzione di
Se un Pokémon rompe un Sostituto con
Se i [[PS]] correnti del Pokémon sono inferiori al 25% (arrotondato per difetto) dei suoi [[PS]] massimi, sarà troppo debole per creare un Sostituto. Se invece, i [[PS]] correnti del Pokémon sono pari al 25% (arrotondato per difetto) dei suoi [[PS]] massimi, riuscirà a creare un Sostituto, e poi andare KO.
In [[Pokémon Stadium]], Sostituto proteggerà il Pokémon da
===Dalla seconda generazione alla quarta===
Gli effetti di Sostituto sono gli stessi della generazione precedente; tuttavia, se il Pokémon è affetto da [[Alterazione di stato|alterazioni di stato]], egli riceverà i danni derivati da tali alterazioni dopo che è il Sostituto è stato usato.
Se il Sostituto viene rotto da
Se il Pokémon di Sostituto ha il 25% o meno, dei suoi [[PS]] massimi, (arrotondati per difetto), oppure ha solo un massimo di 1 [[PS]], come [[Shedinja]], sarà incapace di creare un Sostituto
Un Sostituto può subire una sostituzione tramite
===Quinta generazione===
===Dalla sesta generazione===
Sostituto non protegge più l'avversario da {{cat|mosse basate sul suono}}, come
==Mossa Z==
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