Differenze tra le versioni di "Riposo"

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Riposo induce il Pokémon nello stato di [[Alterazioni di stato#Sonno|Sonno]], cancellando ogni altra alterazione di stato e ripristinando l'ammontare totale dei suoi [[PS]] massimi. Il Pokémon dormirà per due turni. Lo stato di sonno non verrà eliminato neanche se il Pokémon verrà sostituito.
 
Qualsiasi sia l'[[Alterazione di stato]] di cui è affetto, il Pokémon sarà curato sotto ogni aspetto, anche se un difetto nei giochi della [[prima generazione]] non elimina le riduzioni delle statistiche derivati dagli stati di [[Alterazioni di stato#Paralisi|Paralisi]] e [[Alterazioni di stato#Scottatura|Scottatura]], i quali rimangono anche dopo la cura di Riposo. Sempre solo in questa generazione, il danno inferto da {{m|[[Tossina}}]] non verrà resettato, e continuerà da dove si era fermato, nel caso in cui il Pokémon sia nuovamente [[Alterazioni di stato#Avvelenamento Iper|Iperavvelenato]]. Intolre, si manterrà il parametro per il calcolo del danno utilizzato dall'Iperavvelenamento anche se il Pokémon verrà successivamente scottato o affetto da {{m|[[Parassiseme}}]].
 
Riposo fallirà se l'utilizzatore possiede tutti i [[PS]], o se i PS massimi del Pokémon sono 256 o 511.
 
===Seconda generazione===
Stessi effetti, ma il Pokémon si sveglierà tre turni dopo l'uso di Riposo. {{m|[[Salvaguardia}}]] non eviterà l'uso di Riposo ed i tre turni di sonno al Pokémon. Riposo non fallirà più se i PS massimi del Pokémon sono 256 o 511.
 
===Terza e quarta generazione===
Chi è in possesso di [[abilità]] come {{a|[[Insonnia}}]] o {{a|[[Spiritovivo}}]], o è sotto l'effetto di {{m|[[Baraonda}}]], non potrà utilizzare Riposo in quanto non potrà addormentarsi. Nel caso un Pokémon possieda l'abilità {{a|[[Antisuono}}]], può comunque usare Riposo sotto l'effetto di Baraonda.
 
Riposo fallirà anche se richiamata da {{m|[[Sonnolalia}}]].
 
Un Pokémon con {{a|[[Sveglialampo}}]] si sveglierà dal sonno indotto da Riposo dopo un turno soltanto.
 
===Dalla quinta generazione===
Riposo fallisce se usato da un Pokémon con {{a|[[Fogliamanto}}]] con [[Condizione metereologica#Luce solare intensa|luce solare intensa]] presente, se {{m|[[Campo Elettrico}}]] o {{m|[[Campo Nebbioso}}]] è attivo e il Pokémon ne subisce gli effetti, o se questi è sotto l'influenza di {{a|[[Dolcevelo}}]].
 
Quando l'effetto di Baraonda è attivo, Riposo fallirà anche se l'utilizzatore possiede Antisuono.
==Curiosità==
* Riposo non fa alcun danno nei giochi della serie principale, ma nella serie [[Super Smash Bros.]], l'attacco Riposo usato da [[Jigglypuff]] libera un'esplosione interna se si viene toccati dall'avversario, facendo saltare questo in aria,terminando quasi sempre con un KO.
* Stranamente, è possibile insegnare Riposo a Pokémon con [[abilità]] quali {{a|[[Insonnia}}]] e {{a|[[Spiritovivo}}]], anche se sono immuni dagli effetti del Sonno. In questi casi Riposo fallirà, a meno che la loro abilità non venga sostituita o disattivata (per esempio tramite {{m|[[Baratto}}]] o {{m|[[Gastroacido}}]]).
** Anche [[Shedinja]] è in grado di imparare Riposo senza poterla utilizzare con successo, tuttavia nel suo caso fallisce perché i PS massimi di Shedinja sono sempre pari a 1.
 
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