Differenze tra le versioni di "Pazienza"

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==Effetto==
===Prima generazione===
Dopo che Pazienza viene selezionata, l'utilizzatore sarà incapace di selezionare una mossa per un periodo di 2-3 turni (casualmente), ma sarà comunque in grado di essere sostituito. Successivamente, Pazienza infliggerà un danno pari al doppio dei danni ricevuti durante questo lasso di tempo. Anche se Pazienza è una mossa {{t|[[Normale}}]], il suo tipo non modifica in alcun modo il danno inflitto, inclusi gli effetti di [[Same Type Attack Bonus|STAB]], resistenze ed immunità.
 
Pazienza non è affetta dalle modifiche a {{stat|precisione}} o {{stat|elusione}}, e sarà in grado di attaccare un Pokémon durante i turni di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] di {{m|[[Fossa}}]] e {{m|[[Volo}}]].
 
I danni ricevuti durante il periodo di pausa vengono considerati uguali a quelli dell'ultimo danno inflitto. L'ammontare dei danni inferti per ultimi conteggerà anche i danni derivati da scontro, i danni auto-inflitti da confusione dell'avversario, ed i danni totali assorbiti da {{m|[[Sostituto}}]]. In aggiunta, se l'avversario non fallisce l'ultimo attacco inferto, l'ammontare dei danni già ricevuti non verrà azzerato, e risulteranno come danni inferti durante l'ultimo turno.
 
[[Alterazione di stato#Sonno|Sonno]], [[Alterazione di stato#Congelamento|congelamento]], parziale trappola, e [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentennamento]] metteranno in pausa Pazienza ma non l'annulleranno.
 
In [[Pokémon Stadium]], potrà essere selezionata una mossa durante i turni di pausa di Pazienza; inoltre la mossa non è in grado di attaccare un Pokémon durante i turni di semi-invulnerabilità di {{m|[[Fossa}}]], {{m|[[Volo}}]] o mosse simili.
 
===Seconda generazione===
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