Differenze tra le versioni di "Furia"

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'''Furia''' è una mossa che infligge danno e che colpisce più volte di {{tipo2|Normale}} introdotta nella [[prima generazione]]. Può essere considerata la controparte di {{m|[[Sfuriate}}]] poiché hanno lo stesso tipo e lo stesso effetto.
 
==Effetto==
Furia infligge danni e colpisce 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% di colpire 2 volte, del 37,5% di colpire 3 volte, del 12,5% di colpire 4 volte e del 12,5% di colpire 5 volte. Se la mossa non fallisce, essa colpisce in media 3 volte con una potenza media di 45. Anche se solo il primo attacco può essere un [[brutto colpo]], i colpi successivi infliggeranno la stessa quantità di danno.
 
Furia terminerà immediatamente se romperà un {{m|[[Sostituto}}]]. {{m|[[Pazienza}}]] e {{m|[[Contatore}}]] conteggieranno solo l'ultimo colpo di Furia.
 
====Seconda generazione====
Furia ora continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto.
 
I Pokémon con l'abilità {{a|[[Abillegame}}]] colpiranno sempre 5 volte, a meno che l'attacco non fallisca.
 
Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di Re o di {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Affilodente}}, ogni colpo ha la stessa probabilità di far tentennare il bersaglio.
Vi è ora la probabilità circa del 33.3% che Furia colpisca 2 volte, circa del 33.3% che colpisca 3 volte, circa del 16.7% che colpisca 4 volte e circa del 16.7% che colpisca 5 volte. Se la mossa non fallisce, essa colpirà in media circa 3.167 volte, con una potenza media di 47.5.
 
Se {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro}}, {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana}} o {{a|[[Vigore}}]] si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio verrà mandato K.O. dal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo ha una probabilità di attivarla indipendente dal colpo precedente.
 
Ciascun colpo attiva l'abilità {{a|[[Sottilguscio}}]] e lo strumento {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bitorzolelmo}}.
 
===Gare===
Furia può essere utilizzata come parte di una [[Combinazioni gare|Combinazione gara]], facendo guadagnare all'utilizzatore due punti esibizione extra se {{m|[[Incornata}}]] o {{m|[[Beccata}}]] sono state utilizzate il turno precedente.
 
==Apprendimento==
106 621

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