Differenze tra le versioni di "Effetto TMTRAINER"

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Bot: Correzioni automatiche
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m (Bot: Correzioni automatiche)
L''''Effetto TMTRAINER''' è il nome associato ad una serie di effetti [[Glitch]] causati da mosse come {{m|[[--}}]] e la maggior parte dei {{m|[[Super Glitch}}]] occupanti gli slot esadecimali da A6 a C3 (o quelli con numeri d'indice compresi tra 166 e 195).
 
==Effetti nelle lotte==
 
==Spiegazione==
{{m|[[Super Glitch}}]] e altre mosse con nomi instabili corrompono la memoria sui contenuti del buffer dello schermo. Dopo aver aperto qualunque menu a schermo pieno in battaglia, il buffer dello schermo viene caricato con i contenuti dello schermo di battaglia, per rimetterli una volta chiuso il menu. Siccome gli schermi di battaglia sembrano sempre gli stessi (salvo cose come le barre PS) l'Effetto TMTRAINER funziona quasi sempre nello stesso modo. Dopo aver scelto la mossa, il gioco cerca di leggerne il nome, e come risultato sovrascrive una grande quantità di variabili relativi alla battaglia con i contenuti dello schermo salvato.
 
==Variazioni differenti==
 
==Curiosità==
*31 mosse sono state documentate come quelle che possono causare l'effetto TMTRAINER, tra cui pure {{m|[[--}}]].
*Alcuni strumenti glitch hanno pure nomi instabili, e una volta usati in battaglia possono attivare l'effetto TMTRAINER.
 
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