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Doppiocolpo infligge danno, e colpisce due volte ad ogni uso.
Doppiocolpo continua ad attaccare anche dopo aver rotto un
Ogni colpo ha individualmente una possibilità di attivare {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Affilodente}}, {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Roccia di Re}}, o un'abilità che implica il [[contatto]], e attiva {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bitorzolelmo}} e
Se [[Focalnastro]], [[Bandana]] o [[Vigore]] si attivano prima del secondo colpo inflitto, il successivo manderà KO il Pokémon avversario.
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