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*Le mosse che richiedono più turni per la completa esecuzione, non sono considerate valide in alcuni di questi turni. Se copione viene eseguito immediatamente dopo una fase di queste mosse ritenuta non valida, fallisce. In particolare:
**Le mosse che richiedono un turno di carica per essere eseguite (per esempio
**Le mosse che richiedono un turno di ricarica dopo l'esecuzione (per esempio
**L'ultimo turno di
*Se l'ultima mossa eseguita in lotta è stata chiamata da un'altra mossa (per esempio
**Tuttavia, se la mossa chiamata dura più turni (per esempio
*Se Copione viene usata dopo che l'ultima azione compiuta in lotta è stata impedita per via di un'alterazione di stato (tra cui {{Stato|Paralisi|paralisi}}, {{Stato|Confusione|confusione}}, {{Stato|Tentennamento|tentennamento}}), fallirà.
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